Каким может быть Средиземье: Тени Мордора 3

Какой фильм посмотреть?
 

С некоторыми обновлениями системы Nemesis и улучшенным сюжетом третья игра из серии Middle-Earth: Shadow of Mordor может стать хитом.





Средиземье: Тени войны был эпическим продолжением Средиземье: Тени Мордора , но пришло время порассуждать о третьей игре серии. Основная механика франшизы, система Nemesis, оставалась в основном неизменной от первой игры до ее продолжения, и это справедливо. Разработчики обязательно должны помнить одну вещь: Средиземье игрокам не нужны микротранзакции.






Когда выходит третье название, Тень войны Системе Nemesis следует давать небольшие обновления, но в основном оставаться такими же. Эта функция бросает вызов игроку, заставляя вражеских орков помнить взаимодействия и сражения. Например, если капитан орков убивает игрока, он будет немедленно повышен в звании, и в будущем с ним придется сражаться снова. Этот главный принцип не был успешно воспроизведен в других играх и остается главной визитной карточкой франшизы. Несколько доработок в остальной части игры могут помочь.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: 'Властелин колец: каждый персонаж подтвержден для телешоу Amazon'

Несмотря на то, что Средиземье: Тени Мордора серия несомненно содержит одни из лучших Властелин колец игры, которые выходят недавно, у стойких фанатов есть веские претензии к лору и повествованию. Сюжет взят не из оригинальной литературы Толкина. Вражеские орки были провозглашены лучшими персонажами в игре из-за глубины их индивидуальности, но разработчику Monolith Productions необходимо найти способ смешать орков с другими. Средиземье 3-х сюжетная линия лучше, вместо того, чтобы игрок постоянно врезался в вражеские замки.






Обновления игрового процесса: Средиземье 3 нужно

Серьезное внимание также нужно уделить дереву навыков. В Тень войны , у каждого навыка также есть два меньших навыка, в которые можно вложить очки, что затрудняет организацию диаграммы. В полномочия в Средиземье: Тени войны доставлять удовольствие, но в большинстве случаев дереву навыков нужно просто изменить внешний вид. Вдохновение можно почерпнуть из таких игр, как The Elder Scrolls V: Скайрим , которые объединяют множество типов навыков в одно вращающееся колесо.



Наконец, необходимо рассмотреть боевую систему. Свободно плавные ритмичные команды кнопок из предыдущих игр были хороши в эпоху, когда были такие игры, как Бэтмен: Аркхэм а также Assassin’s Creed II. Легкое блокирование и быстрый темп заставляли игрока подпрыгивать от врага к противнику, мгновенно убивая их одним ударом. Сегодняшние игроки уже давно не спамят кнопку парирования, чтобы пройти сквозь толпы врагов и заслужить чего-то большего. Рукопашный бой предпочтительнее дальнего боя из-за способности игрока истощать врагов, а уникальный набор оружия заслуживает демонстрации, однако разработчикам следует избегать слишком глубокого увлечения. Темные Души сражения, на которые начинают полагаться многие другие игры.






В целом, это будет непростая задача Средиземье: Тень войны . С некоторыми обновлениями системы Nemesis и пересказом истории третья игра в серии может стать хитом. Дайте ему новую боевую систему, которая не будет спамом и вознаграждает умелых игроков по-новому, и игра может стать еще одной классикой на все времена в этой и без того замечательной серии. О, и убедитесь, что микротранзакции не допускаются.