Какой на самом деле была первая игра FPS (не DOOM или Wolfenstein)

Какой фильм посмотреть?
 
Обновлено 20 декабря 2022 г.

Знаменитые серии шутеров от первого лица компании ID Software — DOOM, Wolfenstein и Quake — часто приписывают созданию этого жанра, но так ли это?










Быстрые ссылки

От Выпадать к Биошок от ролевой игры до экшена, жанр шутера от первого лица определил широкий спектр видеоигр. id Software, разработчик подобных РОК , Землетрясение , и вольфенштейн , ей регулярно приписывают создание шутеров от первого лица, причем эти игры считаются дедушками жанра. Но какой из них был первым? И это вообще первые шутеры от первого лица?



РОК часто считается отцом FPS. В конце концов, на протяжении 1990-х годов шутеры от первого лица были известны как «шутеры от первого лица». РОК Клоны, а не записи в рамках более крупного жанра. Однако в то время как РОК возможно, популяризировал жанр, но это не был оригинальный шутер от первого лица.

Связанный: Battlefront 3 — новая игра-шутер от EA по «Звездным войнам»






В каком году вышел Doom

РОК выпущен в 1993 году, через год после плодотворного Вольфенштейн 3D . Землетрясение последовала за обеими этими играми в 1996 году и внесла новшества в жанр FPS, отказавшись от спрайтовой графики в шутерах и представив полностью визуализированные 3D-миры и динамичные перестрелки. Итак, что касается трех основных франшиз id: вольфенштейн пришел первым, потом РОК , а потом Землетрясение . Но пока вольфенштейн поставили ID Software на славу, это был даже не первый шутер от первого лица ID.



Когда вышла первая игра FPS

Технически, самым первым шутером от первого лица был студенческий проект под названием Лабиринтная война , созданный в начале 1970-х годов. В соответствии с Полигон , Лабиринтная война была разработана старшеклассниками во время программы обучения НАСА, а затем расширена, когда они поступили в колледж, и стала пионером во многих функциях, которые стали синонимами шутеров от первого лица.






Хотите увидеть геймплей первого шутера от первого лица? Благодаря Проект истории видеоигр на YouTube, вы можете ниже!



В Лабиринтная война , игроки перемещаются бестелесным глазом через серию лабиринтов, сражаясь с различными врагами. Однако, несмотря на свою инновационность, Лабиринтная война никогда не попадал к потребителям, поэтому это было скорее подтверждением концепции, чем реализацией продукта. Как сообщает ПК-геймер , первым успешно продаваемым шутером от первого лица была аркадная игра под названием Боевая зона , разработанная Atari и выпущенная в 1980 году. Боевая зона посадите игроков в танк и поручите им уклоняться от ракет и уничтожать вражеские танки.

id Software использовала эти технические инновации и выпустила свою первую игру FPS в апреле 1991 года. Ховертанк 3D , эмулируемый первый FPS от id Software Батлзеоне танк, управляемый игроком, но он отличался тем, что требовал от игроков не только сражаться с врагами, но и спасать мирных жителей и перемещаться по лабиринту. Позже в том же году id выпустила Катакомбы 3D , который задал шаблон для будущих изданий компании.

Первый шутер от первого лица, действительно похожий на DOOM

В отличие от Боевая зона и Ховертанк 3D , Катакомбы 3D в главной роли был человеческий персонаж с полностью анимированными руками. Игра представляет собой шутер от первого лица в стиле темного фэнтези, в котором игроки перемещаются по подземельям, читают заклинания и сражаются с монстрами, как и многие игры id Software, созданные в последующие годы (и десятилетия).

Почти 40 лет со дня выхода первого шутера от первого лица Лабиринтная война представила миру эту концепцию, игры FPS завоевали игровой рынок. Шутер от первого лица — это не просто жанр, он дает игрокам интимную перспективу и ставит их на место своего аватара; в результате это повлияло практически на все основные типы видеоигр. id Software закрепила FPS своим превосходным вольфенштейн , РОК , и Землетрясение франшизы, но даже они стояли на плечах других гигантов.

Подробнее: Обзор High on Life: межпространственный кабельный шутер от первого лица

Источник: Полигон , ПК-геймер