Какая кампания Dungeons & Dragons проще всего для начинающих

Какой фильм посмотреть?
 

Самая простая кампания Dungeons & Dragons часто та, к которой может подключиться игрок, но в какой кампании легче всего достичь этой цели?





Подземелья и Драконы часто первая игра, которая приходит на ум, когда думаешь о настольной ролевой игре или TTRPG. Игра хорошо известна и добилась такого успеха, что за время существования компании Wizards of the Coast было выпущено несколько выпусков игры. Текущее издание, Подземелья и Драконы пятое издание было разработано, чтобы быть очень доступным для новых игроков и новых мастеров подземелий, также называемых DM. С выпуском новейших D&D модули приключений, Мифические одиссеи Тероса а также Долина Ледяного Ветра: Иней Морозной Девы , самый большой вопрос, что у новых игроков могут возникнуть опасения, с чего начать.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Подземелья и Драконы это, прежде всего, все о творчестве и приключениях. Новые игроки и новые DM обнаружат, что многие модули Wizards of the Coast позволяют любому сразу же перейти в игру и начать получать удовольствие. Эти модули варьируются от коротких приключений с небольшими последствиями для угроз самому миру, каждый из которых обращается к одному из множества различных стилей игры, которые D&D поддается.



По теме: Почему Текумель - это величайшая ролевая игра, о которой вы никогда не слышали

К счастью, стартовый комплект для Подземелья и Драконы пятое издание поставляется с D&D модуль кампании Затерянная шахта Фандельвера . Потерянная шахта - это очень новая, удобная для игроков кампания, что делает ее хорошим выбором как для новых игроков, так и для новых DM в качестве их самого первого приключения в мире Подземелья и Драконы . Пока Затерянная шахта Фандельвера является безопасным выбором для первого приключения, есть много других кампаний, которые могут привести группу приключенцев по легендарному пути, например Проклятие Страда а также Уотердип: Похищение драконов. Каждый из этих вариантов предлагает простой ввод настроек, а в стартовом наборе даже есть готовые персонажи, чтобы ввести в игру новых игроков.






Почему Curse of Strahd и Waterdeep - хорошие кампании D&D для новых игроков

Проклятие Страда проводит игроков через фантастическое приключение ужасов, которое погружает их в сознание своих персонажей и поощряет ролевые игры. Элементы фэнтези-ужасов также делают его фантастическим выбором для Хэллоуина. D&D игра, обеспечивающая жуткое приключение в праздничный сезон. Похищение дракона , несмотря на название, почти не имеет ничего общего с кражей у дракона, а вместо этого включает в себя множество различных приключенческих троп, которые можно пройти по всему городу Уотердип . Похищение дракона а также Подземелье безумного мага оба играют один за другим, что делает их фантастическим стартом для игры и предлагает большое погружение в игру, пока игроки исследуют город.



Эти готовые Подземелья и Драконы приключения предлагают легкий источник развлечения и погружения для игроков и DM, которые никогда раньше не пробовали игру, однако есть еще один вариант на столе: кампании домашнего пивоварения. «Домашнее пиво» ​​- это термин, придуманный сообществом Подземелья и Драконы представлять все, что не прямо указано в официальных правилах игры, включая города, правила, неигровых персонажей и другие объекты, созданные и добавленные Мастером подземелий. Опытный Dungeon Master может создать огромный мир, в котором новые игроки и их персонажи смогут исследовать и расти в нем, с дополнительным преимуществом, заключающимся в том, что домашняя кампания почти всегда будет более живой, чем готовые модули, разработанные по сценариям, предоставляемые Wizards of the Coast. . Из-за непосредственного участия игроков в мире может быть легче соблазнить нового игрока присоединиться и принять участие.






В конце концов, Подземелья и Драконы это игра, построенная вокруг предпочтений игроков и воображения Мастера подземелий. У готовых кампаний и кампаний домашнего пивоварения есть свои взлеты и падения, поэтому решение о том, в какой из них принять участие, всегда остается за участниками.