У Age of Empires 4 есть возможность улучшить своих предшественников и внести новое обновление в давнюю франшизу Age of Empires.
Прошло пятнадцать лет с момента выпуска 2005 года Эпоха Империй 3 , и, несмотря на большое окно между играми, фанаты более чем когда-либо озабочены выпуском четвертой части франшизы. Relic Entertainment подтвердила, что в 2017 году разрабатывалась стратегическая игра в реальном времени, выпустив концептуальный трейлер. Эпоха империй 4 . Позже, в 2019 году, тизер игрового процесса показал многое из того, что фанаты могут ожидать от новой части.
Судя по трейлерам, похоже, что действие новой игры будет происходить в средневековье, где в основном происходили конфликты между английскими и монгольскими войсками. Учитывая большой разрыв между играми, игроки могут автоматически ожидать улучшенного ИИ, дающего персонажам более реалистичные движения и поведение. Точно так же игроки могут ожидать улучшенную, более четкую графику для более эстетичного опыта, особенно если игра выйдет на консоли Xbox Series X следующего поколения.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Еще многое неизвестно о Эпоха империй 4, включая дату его выпуска. Хотя некоторые отчеты предполагают, что он все еще может быть выпущен в 2020 году, другие оценки предполагают, что поклонникам франшизы, возможно, придется подождать до 2022 года. Ясно, что фанатам просто придется сидеть сложа руки, что, вероятно, только увеличивает ожидания относительно пути Эпоха империй 4 улучшит своих предшественников.
Мосты, разрушение и многое другое: что нужно Age of Empires 4
В трейлер геймплея для Эпоха империй 4 Уже подтверждено, что в игре будет больше настраиваемых и сборных элементов, например, больше разнообразия в стилях строительства. Но игра не должна ограничиваться только эстетическими изменениями. Он должен включать в себя новые элементы, такие как мосты, о чем фанаты давно просили. Могут быть разные уровни мостов, такие как деревянные, веревочные или каменные, причем некоторые из них становятся доступными только позже в игре, когда цивилизация игрока разовьется.
Кроме того, миры в Эпоха империй 4 должен быть полностью разрушаемым. Игроки должны иметь возможность разрушать все, на что они могут направить взгляд (включая мосты), что добавит общей реалистичности игре. Было бы впечатляюще, если бы игра могла включать в себя обломки прошлых конфликтов, такие как кораблекрушения или разрушенные поля битвы, обломки, с которыми игроки будут нести ответственность, если они захотят использовать территорию для практических целей. Многие Эпоха империй игроки также хотели бы видеть более плавный и удобный пользовательский интерфейс, упрощающий навигацию по возможностям и параметрам в игре.
Многое из того, что благословило Эпоха империй Франшиза с таким сильным культом заключается в том, что игроки полностью наслаждаются игровым процессом. Итак, хотя есть разные способы, которыми AoE4 может и должен улучшить своих предшественников, разработчики поступили бы разумно, если бы слишком далеко отошли от его первоначального источника вдохновения. Они должны использовать и улучшать функции, которые уже были успешными в предыдущих играх, например Эпоха Империи 3-х функцию колоды, которую можно легко улучшить, предложив игрокам больше возможностей и исключив непродуктивные. Аналогично, пока AoE3 может быть новее, геймплей получился лучше в AoE2, так что точно определить, что фанатам понравилось во второй игре, и улучшить это было бы хорошим направлением для Эпоха империй 4 войти.