Причины, по которым Valve не сделали Half-Life 3, действительно разочаровывают

Какой фильм посмотреть?
 

Valve так и не продолжила свой захватывающий финал Half-Life 2: Episode 2, и в новом интервью с ведущим сценаристом наконец-то объясняются причины.





Поклонники Half Life 2 требовали продолжения, чтобы объяснить захватывающий момент в конце Half-Life 2: Эпизод 2 . Последние 13 лет люди ждали, пока Valve продолжит развитие истории, но их крики, казалось, не были услышаны. Наконец, компания решила объяснить, почему они не создавали сиквел, и это невероятно расстраивает.






На протяжении многих лет ходило много слухов о том, что продолжение Half-Life 2: Эпизод 2 будет входить в разработку. Half Life 2: Эпизод 3 собирался выпустить в 2007 году, но по неизвестным причинам был отложен на неопределенный срок. Valve продолжала говорить об игре в течение нескольких лет, но никогда не сообщала, когда она выйдет. Оттуда фанаты получили слухи, утекшие концепции и даже неофициальный синопсис от ведущего писателя . На данный момент это похоже на продолжение, объясняющее, что произошло в конце Эпизод 2 никогда не случится.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Half-Life: Alyx Drops 2 Free VR-окружения в преддверии пополнения запасов Valve Index

IGN недавно взял интервью у одного из дизайнеров уровней Valve Дарио Касали, и он пролил свет на то, почему франшиза еще не завершена. Он заявляет, что Valve задумала эпизодический формат Half Life 2 чтобы быстрее доставить игрокам больше контента. Это явно не сработало, поскольку время разработки значительно выросло, когда компания начала работать над Эпизоды 2 а также 3 . Изначально Valve планировала выпускать эпизод через год, но Эпизод 2 взял почти два, а затем 3 так и не был закончен. Вместо этого компания отказалась от проекта, чтобы сосредоточиться на других вещах.






Но почему Valve просто ушла Half Life 2 в захватывающей игре? Примерно в это же время компания начала работу над своим новым движком Source 2 и почувствовала, что не хватает ресурсов, чтобы сосредоточиться на обеих вещах одновременно. Вместо того, чтобы просто продвигать игру для увеличения продаж, Valve хотела новую игру, которая была бы революционной в игровом мире, как и первые две. Период полураспада названия. Half-Life: Аликс Казалось, это был ответ на этот вопрос, поскольку в названии используется VR, чтобы еще раз продемонстрировать навыки создания игр Valve. К сожалению для поклонников сериала, Аликс не отвечает на острый захватывающий дух, который был поставлен в конце Эпизод 2.



Half Life 2 и его эпизодические сиквелы широко считаются одними из лучших когда-либо созданных видеоигр. Период полураспада фанаты всегда мечтали сыграть в сиквеле, но с каждым новым годом кажется, что возможности продолжают иссякать. Даже отлично просмотрел дополнение к серии вроде Half-Life: Аликс оставляет горький привкус во рту многих любителей Период полураспада . Грустно, Half Life 2 игроки могут никогда не узнать, что случилось с Горданом Фрименом.






Источник: IGN