Фильм «До рассвета»: подтверждение и все, что мы знаем об адаптации видеоигры

Какой фильм посмотреть?
 

Быстрые ссылки

  • Популярная видеоигра До рассвета подтверждено, что компания Screen Gems будет адаптирована к фильму с уже назначенными сценаристом и режиссером.
  • Режиссер Дэвид Ф. Сэндберг, известный такими фильмами ужасов, как Отбой и Аннабель: Создание , возглавит проект.
  • В фильме нужно будет найти способ включить повествование с эффектом бабочки в игре, отбирая при этом лучшие аспекты игрового выбора или создавая собственное повествование.

Широко известная видеоигра ужасов. До рассвета адаптируется для большого экрана, и уже есть несколько обновлений, касающихся следующей популярной игровой адаптации. Выпущена в 2015 году и разработана Supermassive Games. До рассвета черпает вдохновение из фильмов ужасов прошлого и следует за группой молодых людей, которых мучают злые силы, находясь в отдаленной хижине. Игра была специально разработана, чтобы напугать игрока, и сделана с кинематографическим уклоном, включая узнаваемых актеров в главных ролях.





Хотя сам игровой процесс был довольно легким, До рассвета получил баллы за блестящий сюжет, хорошо написанный сценарий и игру таких звезд, как Рами Малек, Хайден Панеттьери и Петер Стормаре. Были разработаны последующие меры и духовный преемник, Карьер , вышла в 2022 году и получила одинаково высокие оценки как игровых критиков, так и фанатов. Естественно, что с такой кинематографичной игрой имеет смысл только то, что Голливуд захочет ее адаптировать. До рассвета в художественный фильм.






Фильм «До рассвета» подтвержден

Спустя почти 10 лет после дебюта игры было официально объявлено, что До рассвета будет экранизирован студией Screen Gems. Хотя на данный момент о проекте мало что известно, к нему уже присоединились сценарист и режиссер, что, похоже, говорит о том, что проект находится в надежных руках. Режиссер Дэвид Ф. Сэндберг возглавит проект, а сценарист Гэри Доберман займется адаптацией. . Screen Gems стремится создать проект с рейтингом R, который будет отражать сюжет оригинальной игры, написанный Ларри Фессенденом и Грэмом Резником.



Кто снимает фильм «До рассвета»?

Пока Screen Gems продюсирует фильм, самой захватывающей новостью о проекте на данный момент является то, что Режиссером нового фильма станет Дэвид Ф. Сэндберг. . Сэндберг поначалу поразил своим малобюджетным фильмом ужасов. Отбой в 2016 году и перешел к более крупным проектам, таким как Аннабель: Создание и кассовый успех Шазам! для DCEU. Помимо своего опыта ужасов, Сэндберг также не новичок в крупнобюджетных проектах, что делает его более разносторонним режиссером, чем большинство знатоков ужасов. .

Так же, сценарий частично написан Гэри Доберманом , который отвечает за самый последний проект после того, как он был первоначально написан Блэром Батлером. Доберман является автором множества фильмов. Колдовство Вселенная, в том числе Монахиня , Аннабель и его продолжение Создание, где он работал вместе с Сандбергом. Такая близость сценариста и режиссера является хорошим знаком для До рассвета фильм поскольку дуэт вместе добился большого успеха в прошлом.






Сюжет фильма «До рассвета»

О сюжете предстоящего фильма ничего не сообщается, но можно предположить, что оно каким-то образом будет следовать сюжету игры . Идея довольно проста: группа молодых людей живет в отдаленной хижине, где их мучает смертоносная сила, напоминающая ночные кошмары. Самая большая проблема, с которой столкнется фильм, — это найти способ включить в игру повествование с эффектом бабочки. .



В отличие от других игр, которые фиксируют игрока на определенном сюжетном пути, До рассвета позволял игроку делать выбор, который радикально влиял на результат . Будь то смерть персонажей, разветвление сюжетных линий или даже разные концовки, До рассвета фильм должен будет выбрать лучшие аспекты из множества вариантов игры. С другой стороны, фильм мог бы просто создать собственное повествование, использующее базовую структуру игры.






  • До рассвета
    Платформа(ы):
    PlayStation 4
    Выпущенный:
    25 августа 2015 г.
    Разработчики):
    Сверхмассивные игры
    Издатель(и):
    Сони
    Жанр(ы):
    Хоррор на выживание, Приключенческий боевик
    ЕСРБ:
    м
    Как долго бить:
    8 часов