Uncharted: почему фильм не мог напрямую адаптировать игры

Какой фильм посмотреть?
 

Хотя неизведанный фильм подвергся критике за то, что он недостаточно точно соответствует исходному материалу, есть веская причина, по которой он не мог напрямую адаптировать сюжет видеоигры. После грандиозного успеха неизведанный франшиза видеоигры, экранизация всегда казалась неизбежной. Приключенческий характер неизведанный История и глобальные истории игр с самого начала казались кинематографическим опытом, создавая впечатление, что Натан Дрейк всегда был предназначен для большого экрана. Однако, несмотря на то, что игровая франшиза набирала силу, разработка неизведанный экранизация неоднократно останавливалась.





В разные годы многие актеры были привязаны к игре. неизведанный Натан Дрейк, но Том Холланд в конечном итоге получил главную роль вместе с Виктором «Салли» Салливаном Марка Уолберга. неизведанный Сюжет фильма также претерпел значительное количество изменений, и со временем он стал рассказывать оригинальную историю, действие которой происходит за годы до событий первой игры. Помимо рассказа о путешествии по миру и поиске сокровищ, напоминающем видеоигры, неизведанный фильм переосмыслил, как Салли и Нейт впервые встретились, установил дружбу пары, а также рассказал историю, которая по очереди заимствовала элементы из каждой из игр.






Связанный: Uncharted: как [СПОЙЛЕР] жив



Тот факт, что в фильме были переработаны элементы соответствующих историй игр, чтобы они лучше соответствовали повествованию, вызвал критику за неверную адаптацию. Однако из-за того, как неизведанный игры рассказывали историю Нейта и Салли, это всегда было неизбежно: игры уже в значительной степени переписали историю персонажей, и фильм пытался найти золотую середину между точной адаптацией и захватом сути неизведанный франшиза в целом. Кроме того, тот факт, что неизведанный фильм был задуман как самостоятельный старт франшизы, что означало, что фильм не мог напрямую адаптировать ни один из неизведанный игровые истории — и это был на самом деле лучший образ действий, несмотря на критику.

Игры уже переписали предысторию Дрейка (и фильм тоже должен был это сделать)

Первый неизведанный Игра представила охотника за сокровищами Натана Дрейка и его лучшего друга Салли, пару с долгой невидимой историей. Последующие игры показали, что Салли взял Нейта подростком после того, как обнаружил, что он живет на улицах Картахены, Колумбия. Однако, Неизведанный 4 представил Сэма Дрейка, брата Натана - ранее не упомянутого и считавшегося мертвым - тонко переписывающего прошлое Натана, включив в смесь давно потерянного брата. Это обогатило предысторию персонажа, но также означало, что Неизведанный 4 Сцены воспоминаний послужили приквелом к ​​остальным историям игр.






Большая часть этой предыстории была использована, чтобы вдохновить сюжет неизведанный фильм. Поскольку фильм выступает в качестве истории происхождения Натана Дрейка Тома Холланда, было важно использовать его историю с Сэмом, а также с Салли, и это было немного переработано, чтобы лучше соответствовать сюжету фильма. Чтобы сжать предысторию четырех игр в один фильм, неизведанный фильм внес некоторые изменения , но природа повествования в играх сделала это неизбежным. Единственное существенное отличие в устоявшейся истории заключается в том, что Натан Дрейк из фильма встречает Салли примерно на 10 лет позже, чем в игровой версии, а фильм выступает в роли их первого совместного приключения.



Оригинальная история лучше для франшизы Uncharted Movie

Тот факт, что неизведанный фильм, рассказывающий оригинальную историю, независимую от игр, на самом деле лучший способ создать отдельную франшизу. Хотя фильм мог бы просто адаптировать историю первой игры, технически он не стал бы началом истории Дрейка, поскольку последующие игры позже исследовали его интересное происхождение. Хронология неизведанный игровая франшиза не изложена таким образом, чтобы ее можно было аккуратно перевести в отдельные экранизации, особенно в ее подходе к происхождению Дрейка.






Связанный: Что на самом деле означает последний кадр Uncharted



Запустив потенциал неизведанный кинофраншиза с оригинальной историей предоставляется определенная свобода для будущих адаптаций. Изменения в предыстории Дрейка могут дать большую творческую свободу в будущем, что на самом деле более многообещающе для кинофраншизы. Вместо того, чтобы просто адаптировать каждую из соответствующих историй игр по очереди, неизведанный кинофраншиза может свободно исследовать другие истории благодаря прецеденту, созданному первым неизведанный фильм.

Uncharted — более правильная адаптация, чем кажется

Хотя неизведанный фильм подвергся критике за очевидное отсутствие верности исходному материалу, на самом деле он гораздо более точен, чем кажется. Несмотря на то, что он рассказывает оригинальную историю, неизведанный фильм заимствует элементы из каждой из игр, а это означает, что он идеально отражает суть франшизы видеоигр. Об этом свидетельствуют последовательности неизведанный фильм снят непосредственно из игр, но также и в более широком смысле его оригинальной истории.

Персонажи из разных неизведанный появляются игры, и некоторые элементы набора действий явно были вдохновлены различными игровыми моментами. Есть несколько сцен, напоминающих Неизведанный 4 , но сцена с самолетом снята прямо из Неизведанный 3 , что совершенно ясно дает понять, что фильм не основан на какой-то одной игре. Хотя неизведанный фильм не является прямой адаптацией отдельной истории, он наполнен пасхальными яйцами, камеями и отсылками к играм, которые делают его гораздо более правдивым, чем он считается.

Будущие фильмы Uncharted могут быть более правдивыми (но, вероятно, не должны быть)

Если неизведанный фильм успешен в создании франшизы, возможно, что будущие фильмы будут напрямую адаптировать сюжеты игр, хотя на самом деле было бы лучше, если бы они этого не делали. Как многочисленные неизведанный в фильме появились игровые персонажи, потенциальные сиквелы могут свободно исследовать другие истории в мире фильма, а соратники Нейта присоединяются к нему в будущих приключениях. неизведанный сцена после титров положила начало истории первого неизведанный игра, в которой Дрейк и Салли ищут Эльдорадо, поэтому вполне возможно, что продолжение будет более прямой адаптацией. Тем не менее, после оригинальной истории происхождения фильма, возможно, было бы лучше, чтобы сиквелы развивались дальше.

По теме: На какой видеоигре основан фильм Uncharted

Прямая адаптация установлена неизведанный истории неизбежно приведут к сравнениям между фильмами и играми, а также лишат фильмы творческой свободы и оригинальности. Как неизведанный фильм представляет немного другую предысторию Натана, на самом деле было бы лучше изучить последствия этого, а также потенциально воссоединить Нейтана и Сэма для совместного приключения. Независимо от подхода, Неизведанный 2 могут возникнуть проблемы с видеоигрой, если она решит напрямую адаптировать историю неизведанный игра, а это означает, что было бы лучше следовать неизведанный лидерство: уловите дух франшизы, рассказывая оригинальную историю Натана Дрейка.