История игрушек: игрушки Энди в рейтинге интеллекта

Какой фильм посмотреть?
 

Поклонники франшизы «История игрушек» могут быть удивлены, узнав, что, хотя Вуди - прирожденный лидер, он не самый умный из всех игрушек.





«Это не полет. Это падало со стилем! ' Шериф Вуди по-прежнему будет популярным голосом аудитории Pixar. Игрушечная история фильмы. От подающей надежды дружбы Базза и Вуди до сладких романов, которые находят игрушки, Pixar познакомила всех с миром игрушек. У каждого персонажа есть свои уникальные манеры, но их точки зрения и личный опыт отличают игрушки друг от друга.






СВЯЗАННЫЙ: История игрушек: 10 пасхальных яиц, которые вы заметите только при втором просмотре



Некоторые игрушки Энди имеют немного больше знаний, чем другие, основанные на том, что они пережили с разными владельцами или даже не имея другого владельца, кроме Энди. Поскольку у всех любимых игрушек есть проблемы на протяжении всех четырех фильмов, легко увидеть, в чем заключаются слабые и сильные стороны каждой игрушки. Некоторые явно немного мудрее других, и об их интеллекте можно честно судить, рассматривая их действия во всех фильмах.

10Миссис Картофельная Голова

Этот персонаж является самым любимым человеком и традиционным хранителем группы. Миссис Картофельная Голова не так умна, как большинство других игрушек, но это может быть потому, что у нее просто не так много экранного времени, как у других персонажей.






Однако ее импульсивные и бурные реакции снижают ее интеллект. В История игрушек 3 , она пугается и жалуется, что Энди их выбросил, и не пытается полностью слушать Вуди, когда он рассказывает ей, что произошло на самом деле.



9Рекс

Милый и очаровательно невинный динозавр - не самая умная из игрушек Энди. Возможно, если бы ему дали больше экранного времени в четырех фильмах, у него мог бы быть шанс проявить немного больше интеллекта, но он находится в конце списка интеллекта, по крайней мере, на данный момент.






Рекс в целом не обращает внимания, что приводит к его неуклюжести. Его словарный запас на самом деле довольно силен, но его отстраненность - его главное препятствие. Эта черта заставляет его слишком поздно догонять планы.



8Сержант и Зеленые армейцы

«Солдаты Ведро» Энди - это «профессионалы», как их называет Вуди, поскольку они шпионы для игрушек, чтобы увидеть, что происходит за пределами комнаты Энди. Они имеют огромное значение для игрушек. Без них остальным было бы сложно подготовиться к тому моменту, когда люди вбегают в комнату Энди.

СВЯЗАННЫЙ: История игрушек встречается с монстрами, корпорация: 5 дружбы, которые сработают (и 5, которые не сработают)

Но поскольку Сержант и солдаты в основном сосредоточены на мышечной работе и миссиях, у них нет достаточно времени, чтобы изучить свои знания. Со всем опытом, который у них есть в качестве игрушечных солдатиков, они действительно через многое прошли, и поэтому у них должны быть мозги, когда дело доходит до определенных вещей, помимо тактики боя.

7Гул

Любимый забавный, обаятельный и расчетливый космонавт Базз Лайтер обладает некоторым интеллектом, кроме определенных моментов в фильмах . Он довольно хорошо осведомлен о космических путешествиях, так как его словарный запас кажется образованным и хорошо обученным.

Однако, поскольку образование не гарантирует эмоционального интеллекта, Базз натыкается на несколько глупых инцидентов, например, когда он сначала думает, что он действительно астронавт, а не просто одна из миллионов игрушек под брендом «Базз Лайтер». Также есть период времени, когда он думает, что может летать, что Вуди постоянно пытается опровергнуть. Его осведомленность со временем определенно улучшается, но иногда он все еще не улавливает идею или наблюдение так быстро, как другие.

6Мистер Картофельная Голова

Характер крутого парня с бруклинским акцентом производит впечатление крайне циничного и раздражительного, но его громкое поведение иногда может быть полезным. Вместо того, чтобы останавливаться на том, насколько ограниченным он может быть, как картофель с некоторыми частями тела, Мистер Картофельная Голова делает все возможное в третьем фильме, когда он использует тортилью, чтобы прикрепить части своего тела, чтобы сбежать из песочницы.

Еще умнее, когда он импровизирует после того, как птица ест лепешку, а вместо этого он берет огурец. Его навыки импровизации доказывают, что он в группе несколько умнее.

5Хамм

Хамм - это больше, чем просто копилка, наполненная монетами. У этого персонажа другой элемент интеллекта по сравнению с другими в комнате Энди. Даже Энди считает, что ему следует называть его «Злой Доктор Поркчоп» в игре, которую он изобретает в детстве.

СВЯЗАННЫЙ: История игрушек: игрушки Бонни, ранжированные по симпатии

Хамм может довольно быстро переключать телеканалы, подчеркивая, насколько наблюдательным и быстрым он может быть. Он также является главной игрушкой, позволяющей выдвинуть гипотезы о злобном хулигане Сиде. Хамм также первым рассказал всем о своих ужасных наблюдениях за Сидом и может рассуждать о причинах, по которым Сид, например, дома, и с чем они борются, поскольку Базз и Вуди действительно поссорились с Сидом. . Без Хамма игрушки, возможно, не были бы проинформированы о большом количестве важной информации, которая им нужна на протяжении всего фильма.

4Джесси

Джесси всегда готова к приключениям, так как раньше она привыкла к жизни как бесхозная игрушка. История игрушек 2. Пастушка показывает себя бесстрашной и оборонительной, когда участвует в различных схемах на протяжении всего фильма. Однако ее тревожный и травмированный характер из прошлой жизни иногда мешает ее разуму.

Джесси вспоминает о своей травматической потере своей первой хозяйки, Эмили, в третьем фильме, когда все начинают верить, что Энди их разгромил (буквально). Джесси может легко испугаться, но ее интеллект не полностью ограничен этим, и она всегда готова прыгнуть во что-то новое, например, когда она говорит игрушкам Энди, что они могут просто жить в Sunnyside Daycare вместо того, чтобы изо всех сил пытаться жить самостоятельно. Хотя она явно не знает, какие ужасные вещи могут произойти в Саннисайде, ее сообразительность может действительно помочь всей банде.

3Вуди

Мудрость Вуди, как изначального лидера группы игрушек, проистекает из его многолетнего опыта в качестве любимой игрушки Энди. Его способность вести за собой проявляется несколькими способами, например, его умение успокаивать всех, когда они беспокоятся о новой игрушке на вечеринке по случаю дня рождения Энди.

СВЯЗАННЫЙ: Каждое пасхальное яйцо в истории игрушек 4

Единственный способ ослабить Вуди с точки зрения его интеллекта - это то, что он не так опытен, как некоторые другие игрушки во внешнем мире. Первые два фильма изображают его сильным голосом игрушек, но его первоначальный страх потерять Энди иногда затуманивает его мозг. В целом, однако, лидерские качества шерифа подтверждают его общий интеллект.

дваОбтягивающий

Слинки - недооцененный персонаж, и его можно неправильно истолковать как одного из наименее умных в группе, но на самом деле он, напротив, один из самых умных. Его безмятежное поведение позволяет его идеям течь легче, чем другим игрушкам, поскольку многие из них быстро начинают беспокоиться.

Слинки - тот, кто получает скотч, чтобы помочь Вуди отбиваться от обезьяны, и тот, кто позволяет игрушкам использовать его в качестве банджи-шнура, когда они спрыгивают с высоких поверхностей. В конце концов, у него «пружина в шаге», потому что он думает об умных, полезных и жизнеспособных способах помочь всей группе продвигаться вперед по плану.

1Бо

Бо (сокращение от Bo Peep) - самая умная из всех игрушек. Хотя фанаты знают, что она больше не является частью комнаты Энди, когда-то она была и переживает множество пугающих событий в четвертом фильме. Бо показывает Вуди веревки реальности из детской спальни и учит его, что игрушка должна познавать мир за пределами собственности одного ребенка. Ее смелость и инстинктивные действия, когда она соглашается с тем, что Молли (сестра Энди) отпускает ее, доказывают, что этот персонаж полон знаний и мудрости, помимо умственной и физической силы.

Бо явно приспосабливается к своей среде, например, как она может легко передвигаться и лазать по карнавальному парку в четвертом фильме, а адаптивность требует особого ума. Бо - свидетельство того, что «потерянная» игрушка на самом деле не потеряна, если они найдут свой собственный путь, не полагаясь на ребенка, который будет владеть ими.