Победу TLOU2 Crunch и GOTY защищает разработчик Duke Nukem Forever

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 14 декабря 2020 г.

Лидер Duke Nukem Forever Джордж Бруссард недавно встал на защиту Naughty Dog после побед The ​​Last of Us Part II на The Game Awards.










Дюк Нюкем навсегда ведущий менеджер проекта Джордж Бруссард недавно встал на защиту Naughty Dog, отвечая на вопросы о том, заслужила ли студия победы на The Game Awards 2020 за Последние из нас, часть 2 . Впервые эта тема возникла в вечер церемонии награждения, когда команда, принадлежащая Sony, завоевала в общей сложности семь трофеев.



Зрители и интернет-эксперты в равной степени подвергли сомнению уместность получения Naughty Dog наград за лучшую режиссуру игры и игру года, учитывая обвинения в нездоровой практике разработчика. Обвинения усилились в начале этого года из-за сообщения Котаку в котором сотрудники описывали культуру работы, основанную на достижении совершенства любой ценой. Согласно утверждениям этого отчета, культура обработки кранчей в Naughty Dog в последние годы стала настолько плохой, что удержание персонала может оказаться затруднительным после длительных периодов кранча и последующего выгорания. Еще одна статья из Котаку После The Game Awards 2020 раскритиковали решение присудить игре, созданной в критических условиях, награду «Лучшая режиссура».

Связанный: The Game Awards 2020: какая игра выиграла больше всего






Соучредитель 3D Realms Грег Бруссард не слишком благосклонно отнесся к утверждениям Котаку статья. Бруссар, возглавлявший Дюк Нюкем Навсегда на протяжении всех 12 лет своего бурного цикла развития разделял Котаку запись в откровенном твите. По словам ветерана отрасли, Котаку не имел права ставить под сомнение заслуги Naughty Dog, поскольку автор статьи «понятия не имеет, что нужно для создания превосходящих мир игр ААА». Бруссард также заявил, что статья была основана на слове «недовольные бывшие сотрудники», не принимая во внимание сотни сотрудников, которые с радостью остаются в команде.



Получив негативную реакцию, Бруссар уточнил, заявив, что его пост никоим образом не защищает кризис. Он добавил, что не может представить себе студию, которая не пыталась бы ограничить эту спорную практику, но отметил, что кранч не всегда означает «плохой менеджмент». Тем не менее, Бруссар удвоил свою критику Котаку пост, критикующий публикацию за «нападение на Naughty Dog» на следующий день TLoU, часть II побеждает на Game Awards.






Конечно, большинство из тех, кто наткнулся на пост Бруссарда, задавались вопросом, имеет ли он право выносить суждения в каком-либо направлении, поскольку Дюк Нюкем навсегда под руководством Бруссарда не имел большого успеха. Но его твит и некоторые ответы на него только усугубляют множество проблем, связанных с дискурсом, связанным с видеоиграми, который слишком часто превращается в язвительность, подрывающую продуктивность дискуссии. К сожалению, Последние из нас, часть 2 , а также недавний выпуск CD Projekt RED Киберпанк 2077 , продолжает показывать, что подлинную дискуссию о постоянных проблемах в индустрии видеоигр невероятно сложно найти - по крайней мере, без большого количества негатива и отступлений.



Далее: The Last of Us 2 Reddit проигрывает из-за побед в Game Awards

Последние из нас, часть 2 уже доступна для игры на PlayStation 4 и PlayStation 5.

Источник: Джордж Бруссар/Твиттер