Двигаться вперед, Поле битвы игры будут разрабатываться как часть общей вселенной, но другая интеллектуальная собственность Electronic Arts — Полный провал - имеет гораздо более увлекательную обстановку для такого начинания. Очень мало записей в долгосрочной Поле битвы серии делают упор на повествование, и это не совсем то, что требует улучшения от сообщества. Полный провал , с другой стороны, имеет конкретизированную научно-фантастическую вселенную, в которой уже есть две отдельные игры, и дополнительное преимущество Апекс Легенды поделиться настройкой.
Поле битвы уже есть что-то вроде общего повествования, но оно настолько незначительно, что многие не обращают на него особого внимания. С появлением Кимбла «Ирландца» Грейвса, Поле битвы 2042 является продолжением Battlefield 4 , хотя канонически 21 год спустя, с очень небольшим количеством сюжетных связей и без одиночной кампании. Хотя никаких указаний на такие планы не было, также возможно, что 2042 все более ужасные климатические катастрофы в США ведут к увязке с обстановкой Поле битвы 2142 , где две враждующие стороны, Европейский союз и Паназиатская коалиция, борются за последнюю устойчивую землю посреди нового ледникового периода. Помимо Battlefield 4 к 2042 только через линию Плохая компания и в его продолжении было любое повествование, которое было более чем адекватным.
По теме: Battlefield Portal доказывает, что нам нужна Bad Company 3
Полный провал изначально был ориентирован на мультиплеер, как и Поле битвы делает, но успешно интегрировал повествование в свои многопользовательские матчи. В некотором роде предшественником повествования, сделанного в более новых играх с живым сервисом, оригинальная Полный провал использовал повествование и короткие ролики до и во время многопользовательских игр, чтобы рассказать историю космического конфликта между Межзвездной производственной корпорацией и Пограничным ополчением. падение титана 2 продолжил историю специальной одиночной кампанией, в которой игроки управляли пилотом Титана Джеком Купером. Полный провал миры Frontier были расширены в Апекс Легенды , в котором даже есть некоторые из тех же персонажей, чтобы расширить знания серии.
Вселенная Titanfall имеет больший потенциал, чем Battlefield
запланированная подключенная вселенная для Поле битвы расширение просто кажется ненужным. Кампании от Battlefield 3 к В у всех были свои достоинства, но в конечном итоге они казались бонусом в дополнение к фирменному многопользовательскому хаосу франшизы. Кроме того, на фоне 2042 несколько интересно, и Исход Короткометражный фильм было весело смотреть, но отсутствие кампании — это критика, которая меркнет по сравнению с работой, которую необходимо проделать в многопользовательских режимах с чрезвычайно глючными и неполными функциями. По крайней мере, пока что Поле битвы Вселенная ограничена Землей, и это сильно ограничивает потенциал расширяющейся Вселенной по сравнению с Полный провал .
Похоже, EA признает сильные стороны Полный провал марка, так как она поставлена Полный провал и Апекс Легенды соучредитель студии Винс Зампелла, отвечающий за Поле битвы расширение. Вместо того, чтобы продолжать расти Полный провал в свой потенциал, EA, похоже, полна решимости постоянно искажать Поле битвы во что-то, чего его основная фанатская база может даже не захотеть. 2042 Провальный запуск и геймплейный дизайн уже оттолкнули многих давних Поле битвы игроки. Лучше всего серия выглядит, когда повествование остается на периферии, а многопользовательские бои с участием обычных солдат находятся в эпицентре. Попытка нажиться на прибыльных микротранзакциях шутеров о героях уже привела к раздражающим Поле битвы 2042 Диалог специалиста, который не внушает особого доверия как основа.
Персонажи в Апекс Легенды временами может быть причудливым, но устоявшаяся вселенная Полный провал имеет много возможностей для роста, и оба Полный провал Контент для одиночной игры в играх относится к настройке довольно серьезно. Конфликт между IMC и Ополчением уже имеет множество интересных научно-фантастических тропов — ИИ, управляющий синтетической армией, люди-солдаты, пилотирующие механические костюмы, межпланетные корпорации, угнетающие колонистов и т. д. — но Поле битвы придется проделать много ненужной работы, чтобы построить хоть какой-то сплоченный мир. Непатриотированные в 2042 — хорошая концепция, но до сих пор ничего не значащая, так как они были превращены в пикантную деталь для еще одного фона Соединенных Штатов против России. Ядро Поле битвы фанбаза по праву разочарована и, кажется, хочет, чтобы серия вернулась к своим корням, но EA, похоже, так же полна решимости превратить ее в более крупную идентичность, которая нравится IP. Полный провал уже успешно используют.
Следующий: Titanfall 3 или Apex Legends 2? Что Respawn, скорее всего, сделает дальше