Настольные ролевые игры 'Три звездных войны' (и их сильные стороны)

Какой фильм посмотреть?
 

История трех систем настольных ролевых игр, похожих на Dungeons & Dragons из «Звездных войн», и то, как их знания и игровой процесс повлияли на другие средства массовой информации «Звездных войн».





Не так давно, за десять лет, не так уж и далеко, Джордж Лукас преобразил научно-фантастическое кино, выпустив фильм Звездные войны , любовный дань уважения космическим операм золотого века, породившим серию фильмов, игрушек, книг, телешоу, видеоигр и даже настольных ролевых игр. Три основных Звездные войны Системы ролевых игр, выпущенные West End Games, Wizards Of The Coast и Fantasy Flight Games соответственно, не просто давали Звездные войны фанатам шанс рассказать свои истории в Звездные войны вселенная; они также добавили богатства и сложности Звездные войны Вселенная, их знания и механика вдохновляют книги, такие как Трилогия Трауна и видеоигры, такие как Звездные войны: Рыцари Старой Республики.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Ключ к Звездные войны Неизменная популярность франшизы - это, возможно, чувство детского трепета, которое она внушает зрителям. Вселенная Звездные войны, в отличие от стерильных, удушающих индивидуальность сеттингов антиутопических научно-фантастических фильмов, это принципиально интересное место, где можно быстро добраться до странных инопланетных планет через гиперпространство, и выбор главных героев может действительно изменить ход галактических событий. либо хорошо, либо плохо. Короче говоря, Звездные войны Сеттинг - отличная песочница для рассказа историй о добре и зле, будь то в большом масштабе (три основных Звездная война s трилогии) или маленькое (телесериалы, подобные Мандалорианец ).



По теме: Как мандалорианин объединяет все три трилогии 'Звездных войн'

Повествовательный потенциал Звездные войны сеттинг вдохновил бесчисленное количество авторов попробовать свои силы в Звездные войны СМИ - не только такие авторы, как Тимоти Зан, или продюсеры таких шоу, как Мандалорианец , но также и настольные игроки, которым интересно рассказывать истории, происходящие в ее увлекательной вселенной. Три официальных Звездные войны ролевые игры, выпущенные на протяжении многих лет, дают фанатам различные наборы правил и инструменты, чтобы рассказать свои собственные Звездные войны истории, будь то благородные джедаи, хитрые контрабандисты или солдаты на передовой Восстания.






Звездные войны: Ролевая игра (1987)

Первое Звездные войны ролевая игра была издана West End Games в 1987 году, через несколько лет после выпуска Возвращение джедая. В отличие от конкурирующих настольных игр того времени, таких как Dungeons & Dragons 2-е издание , то правила для Звездные войны: ролевая игра довольно кинематографичны и абстрактны. Игроки бросают определенное количество шестигранных кубиков в зависимости от силы их Атрибутов плюс Навыков и тратят Очки Силы, чтобы усилить свои броски в наиболее подходящие моменты. Шаблоны символов, такие как ' Донкихотские джедаи 'дают игрокам доступ к довольно мощным способностям Силы, но повествовательная, абстрактная направленность правил позволяет даже слабым персонажам делать крутые вещи.



Источники Звездные войны: ролевая игра сильно конкретизировал Звездные войны вселенная, содержащая невероятно подробные сведения о планетах, инопланетных видах, космических кораблях, оружии, фракциях, инструментах и ​​дроидах. Какое-то время многие люди, связанные с LucasFilm, использовали эти справочники как канонические энциклопедии Звездные войны знания, одним из ярких примеров является Тимоти Зан, создатель ' Трилогия Трауна ' из Звездные войны романы.






Ролевая игра 'Звездные войны' (2000)

Вскоре после выпуска Звездные войны: Призрачная угроза , Wizards of the Coast опубликовали Ролевая игра 'Звездные войны' , построенный на собственной системе d20. Нравиться Dungeons & Dragons 3-е издание , игроки Ролевая игра 'Звездные войны' выполнять проверки способностей и попытки атаки, бросая 20-гранный кубик и добавляя бонусы от своих навыков и атрибутов. Особые способности персонажей определяются комбинацией рас и классов, которую выбирают игроки, с вариантами классов, такими как Джедай, Негодяй и Солдат, и вариантами расы, такими как человек, Эвок, Вуки и Родиан.



Связанный: Star Wars: Knights Of The Old Republic II появится на мобильных устройствах в следующем месяце

Подобно ролевой игре West End Games, Ролевая игра 'Звездные войны' имеет ' Очки судьбы 'игроки могут потратить на улучшение результатов любой проверки способностей, которая приближает их к исполнению своей судьбы. Однако, в отличие от ролевой игры West End Games, Ролевая игра 'Звездные войны' имеет лучший игровой баланс между джедаями и нечувствительными к Силе классами, которые имеют доступ к мирским, но все же очень полезным способностям и умениям. Знаменитая компьютерная ролевая игра от BioWare Звездные войны: Рыцари Старой Республики, выпущен в 2003 году, был построен на модифицированной версии системы d20, используемой в Ролевая игра 'Звездные войны', буквально бросая виртуальные кости на заднем плане по мере развития пошагового боя.

Звёздные войны: Край империи, Age Of Rebellion и Force And Destiny (2012)

Новейший официальный Звездные войны РПГ, изданная Fantasy Flight Games, фокусируется на временной шкале оригинала. Звездные войны трилогия, в которой Альянс повстанцев ведет освободительную войну против репрессивной Галактической Империи. Соответственно, есть три основных свода правил, в которых основное внимание уделяется трем различным типам Звездные войны повествование: Первая книга, Край Империи , содержит карьеры, деревья навыков и систему кармы, основанную на долгах, чтобы рассказывать истории о контрабандистах, охотниках за головами и негодяях, зарабатывающих на жизнь во Внешнем Кольце (подумайте Мандалорианец или же Соло: История Звездных войн ). Вторая книга, Эпоха восстания , фокусируется на правилах, снаряжении и навыках для шпионов, пилотов, солдат и дипломатов, работающих на Альянс повстанцев, с системой кармы, основанной на долге (подумайте Звездные войны: Изгой-один ). Третья книга, Сила и судьба , фокусируется на беглых джедаях и новичках, чувствительных к Силе, которые пытаются избежать преследования Галактической Империи (как показано на Звёздные войны: Повстанцы и джедаи: Павший орден ); Неудивительно, что правила этой последней основной книги сосредоточены на способностях Силы, боевых искусствах, основанных на световых мечах, и системе кармы, сосредоточенной на принятии Светлой или Темной стороны Силы.

Одна из самых новых особенностей FFG Звездные войны Ролевые игры набор правил - это его уникальная система игральных костей, отличная от систем d6 и d20, используемых предыдущими Звездные войны РПГ. Когда игроку необходимо выполнить проверку способности, он и мастер бросают наборы разноцветных многогранных кубиков с футуристическими символами успеха и неудачи вместо чисел или точек. Помимо определения успешности или неудачи действия персонажа, эта система кубиков также определяет, насколько удачливым является персонаж, что приводит к сценариям, в которых компьютер игрока может добиться успеха за ужасную цену или потерпеть неудачу, что работает в его пользу.