Обзор игры 'Стражи Галактики' от Telltale: не то, на что мы надеялись

Какой фильм посмотреть?
 

Стражи Галактики могут быть первой неудачей Telltale за всю историю, если преступники Marvel действительно не подходят для их формулы.





ВНИМАНИЕ! Эта статья содержит СПОЙЛЕРЫ для Telltale стражи Галактики






Слишком рано говорить о том, что после череды хитов Telltale Games пропущенный с стражи Галактики . Но после выхода первого эпизода результаты достаточно неутешительны, чтобы заставить нас задуматься: неужели успешный объект просто плохо соответствует опыту Telltale? Поклонники кинематографической вселенной Marvel, просто надеющиеся увидеть больше историй, посвященных Звездному Лорду, Гаморе, Драксу, Ракете и Груту, могут быть удовлетворены независимо от сюжета. Но в какой-то момент ... им действительно нужно будет взять на себя контроль над игрой.



И хотя домашний стиль Telltale, состоящий из капельного заговора, поощряющий медленное исследование, исследование и размышление над моральными дилеммами, сиял в применении к Ходячие трупы , Басни , и даже Бэтмен , здесь он не подходит. Есть яркие моменты, которые могут понравиться фанатам, но по своей сути первый эпизод доставляет впечатления, которые, возможно, являются лучшими. противоположный того, на что игроки, привлеченные персонажами или титулом, надеялись - или по праву ожидали.

На бумаге игра должен быть такой же успешной экранизацией комикса, как Бэтмен: серия Telltale был, прыгая в экшн, на который надеялись фанаты фильма Marvel. Звездный Лорд направляет запрос от Корпуса Новы, чтобы помочь защитить атаку от самого Таноса ... после некоторого торга или мгновенного героизма, который остается на усмотрение игрока. Не тратьте время зря, бросая Стражей в космическую битву с личным кораблем Таноса, в конечном итоге отправляя их поврежденными на поверхность инопланетного мира, где Танос охотится за чем-то достаточно важным, чтобы заслужить его личное внимание.






Химия героев работает достаточно хорошо с самого начала, имитируя общий тон и характеры комиксов и фильмов. Звездный Лорд - это из тех умных разбойников, которых так жаждет Telltale, Дракс легко впадает в симпатичный архетип болвана, а Ракета резок и самоуверен до крайности. Гамора терпит худшее из адаптации, становясь самоуверенным, уважительным, морально стойким партнером и совестью Звездного Лорда (поскольку команде нужен защитник «правильного» пути). Поскольку зрители, вероятно, почувствуют, что они уже знать эти персонажи, шероховатости или тонкая характеристика - не проблема - не сразу.



То же самое и с «действием» игры: команда преследует Таноса до далекого храмового комплекса, но их путь преграждают массивные двери. Звездный Лорд, вооруженный ракетными ботинками, пробирается через верхний разлом в храме, чтобы решить проблему с другой стороны - столкнуться с резней по следам Безумного Титана. Резня, состоящая из трех слоев Корпуса Новы, разбитых кораблей Новы и крошащегося камня. Резня, в которой, как и в случае с форматом игры, игроки должны переходить от одной точки интереса к другой, указывая заранее записанные звуковые фрагменты, мало относящиеся к рассматриваемой проблеме, пока, надеюсь, они не заметят пушку корабля Новой, направленную в двери. нуждаются в стрельбе.






Забыть очевидное разочарование в игровом дизайне и отсутствие контекстных подсказок или интуитивно понятных элементов управления камерой, которые привели к этой проблеме ... это Звездный Лорд . Шаловливый и умный космический преступник теперь отделился от своих товарищей по команде, погрузился в безмолвное исследование, медленно пробираясь через предписанные значки для единственного решения довольно простой проблемы. Когда игроки действительно просто хотят покончить с этим и вернуться к веселью.



Сцена действия, которая следует за этим, - где Стражи сражаются со сверхмощным Таносом - должен почесать тот самый зуд. И на одном уровне это происходит, меняя действие между Гаморой, с ее разрушительными атаками мечом, и Звездным Лордом, стреляющим из двух пистолетов. Это шанс увидеть, как герои делают свое дело, пока Ракета пытается завершить свое секретное крупногабаритное оружие. И все же, поскольку одна цепочка QTE ведет к другой без каких-либо признаков нанесенного ущерба, достигнутого прогресса или того, что игроки действительно должны ожидать чего-либо, кроме `` борьбы супергероев '' без реальной награды ... действие тоже кажется пустой опыт.

Это критика, высказанная в адрес компании Telltale Бэтмен игра тоже, но, по крайней мере, было игроков победа драки. А в случае расследования, Бэтмен Места преступлений соответствуют его персонажу, им было уделено дополнительное внимание и дополнены его уникальными гаджетами. Опекуны по-прежнему оснащает Звездного Лорда устройством, позволяющим ему видеть, какие события имели место до того, как Корпуса были убиты, но без объяснения причин, и это не В самом деле Имея какое-либо значение для последовательности событий, это попытка более великой, нереализованной идеи, если уж на то пошло.

Начало игры с некоторыми из ее самых слабых элементов и некоторые пустые битвы задают странный тон, но исход этого боя с Таносом, скорее всего, удержит игроков на своих местах. Реликвия, которую преследовал Танос, становится основным сюжетом в будущем, но никак не из-за ее влияния на игровой процесс. Секреты, которые он содержит внутри, быстро затмевают даже крючок принятия решений в опытах Telltale, где выбор, очевидно, будет иметь значение, но отсутствует - если нет. все - о нюансах системы и написании в лучшем виде.

Что еще хуже, варианты диалога не соответствуют самому сердцу Звездного Лорда, персонажу игрока. Это ни в коем случае не критика актера озвучивания Скотта Портера, а явная задача - соответствовать предыдущим сценаристам Стражей и их лидеру. Поклонники кино будут ожидать, что Питер Квилл будет действовать из лучших побуждений, даже если он малолетний. Или, в лучшем случае, романтичный или сентиментальный в голливудском смысле этого слова.

На самом деле игра не предлагает ни того, ни другого, вместо этого позволяя игрокам выбирать между линиями, которые ожидать героя игры на выбор и простой одноразовый однострочник. Инвестиции в эту `` семью '' трудно увидеть, и конфликты сильно колеблются между бравадой и раздутой тревогой за окончание команды (когда Звездный Лорд указывает, что он был тем, кто сбил Таноса с помощью оружия Ракеты, вместо того, чтобы отдать ему должное, он отвечает, заявляя, что покинет команду после такого вопиющего неуважения со стороны того, кого он считал другом).

Другой вариант - сказать Драксу, что, поскольку он на самом деле убить Таноса руками , поэтому не В самом деле отомстить за убийство его жены и дочери - выбор настолько загадочный во всех смыслах, что неудивительно, что более 90% игроков проигнорировали его (на момент написания этой статьи). И это действительно сгусток проблемы: игроки, принадлежащие к разным слоям общества и с разными моральными устоями, вероятно, почувствуют, что они играли в один и тот же опыт - нет, в одно и то же. сказка как и все. Следуйте за хлебными крошками, потому что они должны, нажимайте подсказки кнопок и выбирайте очевидный путь вперед до конца первого эпизода.

Это оказывает медвежью услугу потенциальным межличностным сюжетным линиям и вариантам выбора, которые находятся время от времени присутствует, включая вышеупомянутую историю, которая открывается, когда Звездный Лорд выхватывает реликвию, которую преследовал Танос. Далее следуют моменты реального, основательного повествования под брендом Telltale, а также намек на большую космическую вселенную Marvel. Но они просто предлагаются как приманка, чтобы заинтересовать игроков финальным актом игры - их в некотором смысле просят игнорировать тот факт, что первый эпизод не был таким уж интересным для играть . Конечно, смотреть, но стражи Галактики Для этого уже существуют мультсериалы и фильмы.

-

Мы по-прежнему будем скрещивать пальцы, потому что это просто неудобное начало серии, которая вскоре фиксирует наиболее многообещающие аспекты, но, возможно, впервые с тех пор, как Telltale начала масштабную адаптацию сторонних свойств, стражи Галактики не может показать, почему он вообще соответствует этой формуле видеоигры. Конечно, кроме привлекательности самой популярной коммерческой недвижимости Marvel.

СЛЕДУЮЩИЙ: Ранние обзоры Стражей Галактики 2 говорят, что это превосходит ожидания

Стражи Галактики: Серия Telltale Первый эпизод «Запутавшись в синем» уже доступен для Android, iOS, ПК с Windows, PS4 и Xbox One.

Наш рейтинг:

2 из 5 (нормально)