Котел всего Таши: объяснение новых волшебных татуировок D&D

Какой фильм посмотреть?
 

В книге D&D «Котел всего Таши» есть раздел, посвященный волшебным татуировкам. Вот как их получить, что они делают и все их способности объяснены.





Волшебные татуировки изначально были реализованы в Подземелья и Драконы Раскрыл материалы игрового тестирования Арканы, но стал официальной частью D&D мир в последнем справочнике, Котел всего Таши . Вот все, что нужно знать об этих чудесных изделиях, наполненных кожей.






Как и обычная татуировка, эти отпечатки волшебных чернил можно настроить в Подземелья и Драконы , но есть рекомендации по внешнему виду в зависимости от типа татуировки. Эти необычные отметины бывают разных форм, которые могут выглядеть как бренд, скарификация или любое другое косметическое изменение. Их производят с помощью специальной волшебной иглы, которую прижимают к коже, чтобы инициировать процесс настройки. После завершения настройки игла фактически превращается в чернила, которые становятся татуировкой на коже пользователя.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Все 30 подклассов D&D в Котле всего Таши

Ведущий дизайнер правил для Подземелья и Драконы - Джереми Кроуфорд - подробно рассказывает об этих вещах в интервью Screen Rant. Он заявляет, что если настройка когда-нибудь закончится, Волшебная татуировка в Подземелья и Драконы ' фактически соскальзывает с вашего тела, игла восстанавливается, и татуировка возвращается в нее. 'При желании может' затем применить к кому-нибудь другому. 'Он также подтверждает Подземелья и Драконы' Волшебные татуировки учитываются в количестве магических предметов, на которые игрок может быть настроен.






Dungeons & Dragons: Покрытие и типы волшебных татуировок

Реже Волшебная татуировка в Подземелья и Драконы , тем больше места на теле пользователя он покроет. Обычные татуировки покрывают небольшую область, например одну руку или четверть конечности. Необычные татуировки покрывают половину конечности или даже кожу головы носителя. Редкий Подземелья и Драконы татуировки занимают всю конечность, а очень редкие татуировки могут покрывать целые две конечности, грудь или верхнюю часть спины в зависимости от Котел всего Таши знания. Ну наконец то, Подземелья и Драконы Легендарные волшебные татуировки могут покрывать всю половину тела персонажа, например, руки и туловище. Котел всего Таши перечисляет 11 различных типов волшебных татуировок:



  • В Впитывающая Татуировка подчеркивает определенный цвет, который соответствует типу устойчивости к повреждениям в Подземелья и Драконы . Зеленый, например, противостоит урону кислотой. Синий сопротивляется холоду, золото - лучистому и так далее.
  • Барьерные Татуировки дайте владельцу класс брони, который зависит от редкости татуировки, а ее чернила напоминают жидкий металл.
  • Татуировки Кровавой Ярости позволяют 10 зарядов Кровожадных ударов, которые могут нанести дополнительный некротический урон 4d6 цели при атаке, позволяя ее носителю восстанавливать HP, равное Некротический урон, нанесенный в D&D боевой . Когда существо атакует носителя татуировки, может быть потрачен заряд, чтобы использовать реакцию, чтобы нанести рукопашную атаку этому существу - если оно в пределах видимости - с преимуществом на броске атаки.
  • В Татуировка в виде спиральной хватки длинные переплетающиеся конструкции позволяют пользователю вытягивать чернильные усики, чтобы дотянуться до существа в пределах 15 футов и схватить его.
  • В Татуировка Жуткого Когтя в Подземелья и Драконы позволяет невооруженным ударам носителя считаться магическими для преодоления иммунитета и сопротивления немагическим атакам. Он изображает зазубренные формы, а также позволяет бонусное действие Eldritch Maul, которое в течение одной минуты может позволить невооруженным ударам и рукопашным атакам достигать расстояния до 15 футов через чернильные усики.
  • Сдвиг Татуировки Призрачного Шага Призрачная форма имеет три заряда, которые восстанавливаются каждый рассвет. Они дают следующие преимущества: сопротивление дробящему, пронзающему и рубящему урону от немагических атак; невозможность схватить или удержать; и способность перемещаться сквозь существа и твердые объекты, как если бы они были труднопроходимой местностью.
  • Татуировка иллюминатора из подземелий и драконов появляется как каллиграфия и тому подобное. Его способность Magical Scribing позволяет пользователю писать пальцем, а в качестве бонусного действия может сделать написанную страницу невидимой для всех, кроме владельца и выбранного существа.
  • В Татуировка Лайфвелл символизирует жизнь и рождение и дает пользователю устойчивость к некротическим повреждениям. Кроме того, если хиты его пользователя упадут до 0, вместо этого он будет на 1 HP.
  • К Маскарад Тату может выглядеть как узнаваемая татуировка, а ее способность Fluid Ink позволяет ей принимать любой цвет или узор в любом месте тела. Он также может использовать D&D Заклинание замаскировать себя .
  • Темное и абстрактное Татуировка бренда Shadowfell дает своему пользователю темное зрение и может вдвое уменьшить получаемый урон один раз в день.
  • Наконец, Колдовская Татуировка содержит одно заклинание до 5-го уровня, которое не требует использования материальных компонентов. Он слабо светится при использовании, но полностью исчезает после использования Подземелья и Драконы кампания.