Расширение Star Wars: The Old Republic: Наследие ситхов будет включать в себя несколько улучшений, сделанных BioWare в отношении пользовательского интерфейса, генератора случайных чисел и внутриигровых боевых систем.
За несколько недель, Звездные Войны Старая Республика празднует десять лет непрерывного развития, с Наследие ситхов Обновление 7.0, обеспечивающее столь необходимую модернизацию любимому Звездные войны ММО. По мере того, как технология видеоигр развивалась с годами, многие разработчики игр с живыми сервисами (такие как Древние свитки онлайн или SWTOR ) развивались вместе со временем. За последнее десятилетие также произошли социальные, экономические и культурные сдвиги, когда многие видеоигры адаптировались к новой аудитории и приняли более благоприятную среду. покупка Диснеем Звездные войны оставили канон игры запутанным, но команда BioWare продолжала развивать игровой мир и улучшать игровой процесс MMO и ролевые игры.
Звездные войны: Наследие ситхов в Старой Республике расширение начинается во время вторжения в Манаан. Планета жизненно важна в Звездные войны вселенной, экспортируя кольто, спасательный медицинский препарат, всем сторонам любого конфликта. Хотя Манаан оставался нейтральным в спорах между Галактической Республикой и Империей ситхов, вооруженные силы последней начали вторжение, чтобы контролировать производство и распространение кольто. Имперские игроки должны привести свои силы вторжения к победе, в то время как республиканские игроки работают с местным населением, чтобы защитить Манаан от дальнейшего разрушения. Пока обе стороны сражаются, Дарт Малгус остается в тени, придумывая собственные планы на будущее.
Связанный: Дарт Реван был частью диады силы — объяснение теории KOTOR
Хоть Звездные Войны Старая Республика уже почти десять лет, его истории неизменно доставляли свежие Звездные войны приключения в Старой Республике для имперских и республиканских игроков всех классов. К сожалению, некоторые из его систем с годами устарели, отставая в плане графики, пользовательского интерфейса и внутриигровых систем, которые определяют решающее значение. SWTOR детали геймплея. BioWare переработала несколько систем, чтобы сделать SWTOR более приятная MMO-игра, противостоящая возрасту игры и обеспечивающая удовлетворительный опыт для всех игроков. Все игроки могут получить доступ к этим улучшениям, хотя BioWare может скрыть весь объем изменений за платным доступом для подписчиков.
Продвинутые классы SWTOR стали боевыми стилями в «Наследии ситхов»
Когда Звездные Войны Старая Республика при первом запуске игроки могли разблокировать продвинутые классы, соответствующие их базовому классу. Империя и Республика предлагают четыре варианта, включая двух пользователей Силы и двух пользователей, не использующих Силу. Продвинутые классы больше подходили для конкретных боевых ролей, разделенных между танком, уроном и целителем. Эта механика ограничила многих игроков нежелательными стилями игры и предотвратила значительную часть настройки персонажей, которой славятся ролевые игры. К счастью, SWTOR Наследие ситхов Обновление 7.0 изменит систему расширенных классов для более глубокой настройки персонажей. Это позволяет классам исследовать новые классы доспехов, способности и боевые роли для совместных действий. Например, темные джедаи могут получить доступ к способностям Force Lightning, в то время как охотники за головами могут исследовать мандалорские установки и использовать снайперов.
С участием Наследие ситхов , BioWare переименовала продвинутые классы в боевые стили. Все пользователи Force могут обмениваться взаимозаменяемыми способностями и классами, а пользователи, не являющиеся пользователями Force, делают то же самое. Боевые стили доступны вскоре после создания персонажа и могут исследовать новые боевые роли, атаки и навыки для существующих классов. К сожалению, игроки с существующими персонажами не могут изменить свой текущий боевой стиль. По словам Чарльза Бойда, SWTOR Креативный директор, над этим вопросом команда BioWare работает на будущее.
К счастью, нынешние игроки могут получить доступ к боевым стилям другим способом, чтобы насладиться новыми системами в игре. Звездные войны: Наследие ситхов в Старой Республике . SWTOR подписчики могут выбрать два боевых стиля для своего персонажа и переключаться между ними по своему желанию. Это означает, что игроки, связанные с гильдиями, теперь могут занимать разные боевые роли в операциях или точках воспламенения, не выходя из системы, чтобы переключаться между персонажами танка, целителя или урона.
SWTOR’s Legacy of the Sith Limits RNG
Звездные Войны Старая Республика была более добрая система ГСЧ, чем в большинстве игр, со случайными лутбоксами или наградами за миссии, предлагающими выбор между сгенерированным снаряжением и предметами, доступными на рынке картелей (микротранзакции), что позволяет игрокам покупать определенные предметы. К сожалению, ГСЧ по-прежнему существовал в «Точках воспламенения» и «Операциях» — одних из самых напряженных игровых действий. SWTOR назначен механик Want, Need, Pass для более справедливой координации выпадения. Игроки, выбравшие «Нужен», указывали на немедленное использование предмета и получали приоритет ГСЧ, в то время как игроки, выбравшие «Хочу», имели меньшие шансы получить этот предмет. При этом члены партии, выбравшие «Проход», вообще не рассматривались. Неизвестно, сколько эта система просуществовала в Операциях и Флешпоинтах, но Наследие ситхов к счастью, удален RNG при повышении уровня.
Связанный: Knights of the Old Republic лучше на коммутаторе, чем на ПК?
Традиционные элементы MMO имеют вертикальное продвижение с помощью снаряжения, но SWTOR не всегда это получалось. К счастью, Наследие ситхов поощряет более эффективный способ повышения уровня персонажей и сбора различных частей брони. С обновленными стилями боя, представленными в SWTOR , более прямая система прогрессии побуждает игроков более эффективно исследовать различные сборки. Генератор случайных чисел может обеспечить большую воспроизводимость в некоторых играх, но огромное количество сюжетных линий и действий в SWTOR это уже удалось.
SWTOR’s Legacy of the Sith обновляет пользовательский интерфейс и запускает следующее десятилетие
Пользовательский интерфейс или пользовательский интерфейс в Звездные Войны Старая Республика произошли серьезные изменения между запуском и сейчас. С годами, SWTOR команда разработчиков добавила новые механики, способности, предметы и многое другое, чтобы игроки могли использовать их в своих приключениях. Это привело к переполненному пользовательскому интерфейсу, который занимает большую часть экрана. Хотя подписчики могут настраивать свой пользовательский интерфейс и создавать различные механизмы, Наследие ситхов намеревается модернизировать пользовательский интерфейс и сделать его более удобным для пользователя. Наследие ситхов вероятно, представит больше механики, которая, как мы надеемся, будет соответствовать обновленному пользовательскому интерфейсу BioWare менее загроможденным образом.
Самое интересное дополнение Наследие ситхов SWTOR вот что это значит для SWTOR будущее. Неизменная приверженность BioWare своей серии ролевых игр создала поразительное наследие. Звездные войны команда еще не остановилась. Пока Эпоха Дракона 4 а также Масс Эффект 5 находятся в разработке, SWTOR На протяжении многих лет фанаты получали регулярные значительные обновления контента, в которых их персонажи оказывались в центре галактики. Поскольку глава Вечной Империи закрыта, следующий враг Республики и Империи остается загадкой. Заговоры Дарта Малгуса по всей вселенной окутаны тайной, хотя Наследие ситхов Трейлер предполагает, что он может разорвать порочный круг между Светлой стороной и Темной стороной. Разработчики Кейт Каннег и Чарльз Бойд подтвердили Наследие ситхов станет отправной точкой для следующего десятилетия SWTOR приключения.
SWTOR постоянно развивается Звездные войны MMO, исследующая новые регионы галактики и новые главы истории. Игроки Галактической Республики и Империи ситхов, как правило, проходят разные кампании (за исключением дополнений Галактического Альянса), что означает Наследие ситхов это две сюжетные кампании в одной. BioWare разработала три новых области, новое снаряжение и новых персонажей, с которыми можно встретиться и сразиться. Наследие ситхов , вводя важный контент в SWTOR . Звездные войны: Старая Республика: Наследие ситхов выпуски с обновлением 7.0 от 14 декабря 2021 г. для подписчиков.
Следующий: Подтверждены все персонажи SWTOR «Наследие ситхов»