Спустя два десятилетия после его выпуска, Super Smash Bros. Ближний бой продолжает развиваться. Буквально в октябре этого года в Big House 10 игрок aMSa, родившийся в Японии, выиграл свой первый крупный турнир после девяти лет карьеры профессионала. Более того, он выиграл с персонажем низкого и среднего уровня, который также никогда раньше не выигрывал крупных турниров: Йоши. Встряски для конкурентной игры на столь позднем этапе ее жизненного цикла случаются редко. Но для Ближний бой , в будущем, кажется, только больше изменений и роста.
Основной причиной этого является выпуск Project Slippi в 2020 году. Будучи 21-летней игрой GameCube, Ближний бой не получил качества жизни, ожидаемого от его сиквелов, таких как Smash Bros. Ultimate . Фанаты пытались сделать свои собственные моды и версии игры для модернизации. Ближний бой , в частности, путем интеграции многопользовательской онлайн-системы. Большинство попыток не увенчались успехом из-за задержки, но Project Slippi изменил это. Внедрение сетевого кода отката сделало онлайн-игру такой же гладкой, как и офлайн, независимо от того, насколько далеко друг от друга находились игроки. Эта модификация позволила любому человеку во всем мире играть Ближний бой и тренируйтесь против реальных людей на всех уровнях игры.
По теме: Поплавки Super Smash Bros. Melee на самом деле не воздушные шары
Изменения, внесенные Project Slippi в Ближний бой начинают проявляться, и Большой дом 10 служит витриной этого. Конечно, крупная победа aMSa над Йоши стала самой большой историей турнира, но многие другие игроки со всего мира также сильно огорчили своих низкоуровневых персонажей. В первую десятку вошли игроки из США, Канады, Швеции и Японии, а также низкоуровневые игроки. Братья Смэш. персонажи Пикачу и доктор Марио даже пробились в первую двадцатку. Помимо лучших игроков, в турнире также приняло участие одно из самых высоких показателей за всю историю Big House. С таким сильным выходом на Ближний бой , кажется, что это только на подъеме.
Как Super Smash Bros. Melee продолжает меняться
Super Smash Bros. Ближний бой это лучшее, что когда-либо было для большой базы случайных игроков. Хотя техничность игры и высокий уровень мастерства могут отпугнуть новичков, количество доступных модов и онлайн-игроков делает тренировки проще, чем когда-либо. Известные моды, такие как 20XX, разобрали каждую механику и ситуацию в игре и создали режимы, в которых их можно практиковать по отдельности. Вдобавок ко всему, плавность Project Slippi позволяет игрокам получать удовольствие от сражений в сети.
Кроме того, верхняя Супер Братья Смэш. профессионалы, начавшие выигрывать с пиками низкого и среднего уровня, сделали Ближний бой более привлекательным. Долгое время казалось, что в игре жизнеспособно всего около пяти персонажей. Но когда Йоши, Пикачу и даже доктор Марио набрали много очков, кажется, что игра открыла новые возможности для менее избранных бойцов. Это должно быть еще более привлекательным для тех, кто играет в более поздние части серии, так как Стив в настоящее время разрушает С пюре Bros. Ultimate’s мета, ограничивая количество игровых персонажей. Тем временем, Super Smash Bros. Ближний бой только кажется, что она становится сильнее и привлекательнее, поскольку игроки могут довести себя до предела, осваивая механику и своих любимых персонажей.
Следующий: Недооцененные франшизы Nintendo Следующая игра Smash Bros. не может игнорировать