С выпуском Super Smash Bros. Ultimate последний персонаж DLC, Сора, Братья Супер Смэш. Серия получила беспрецедентное внимание и признание фанатов и считается одним из лучших файтингов на Nintendo Switch. Но даже в самых популярных сериалах есть немало малоизвестных фактов, о которых знают только заядлые фанаты.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших представлений Super Smash Bros. Ultimate Fighter, оцененных по просмотрам видео на YouTube
Super Smash Bros. не является исключением из этого правила. В сериале есть ряд пасхалок, нишевых фактов и интересных дополнений, о которых мало кто знает, кроме самых преданных.
Разница между эхо-истребителями
Истребители-клоны или бойцы, мало чем отличающиеся друг от друга, были постоянным основным продуктом боевых действий. Братья Супер Смэш. сериал с момента его первых выпусков. Например, Несс и Лукас, или Яма и Дарк Пит невероятно похожи по набору движений и характеристикам. Однако некоторые персонажи с меньшими отличиями, такие как вышеупомянутая Яма и Темная Яма, были классифицированы как «эхо-истребители».
Однако различия между разными эхо-истребителями сильно различаются. Например, Люсине не хватает дополнительного модификатора урона, который есть у ее коллеги Марта, не являющегося эхом, на кончике его меча, в то время как у Темной Ямы есть немного другие особенности, чем у Ямы. Однако некоторые различия между эхо-истребителями носят чисто эстетический характер. Самус и Темная Самус, или Дейзи и Пич, по существу идентичны, за исключением моделей и анимации.
Включение Соника в последнюю минуту
Внезапное появление Ежика Соника в Драка Super Smash Bros. был звездным часом для многих поклонников сюжетного режима этой игры, The Subspace Emissary, и с тех пор он стал фаворитом фанатов в частях. Однако его откровенно случайное появление в этом режиме свидетельствует о включении Соника в Супер крушение Братская потасовка в целом.
Об этом сообщил режиссер сериала Масахиро Сакураи. Исходный игровой что включение Соника никогда не было гарантировано, хотя фанаты считали, что это так. На самом деле, синее пятно было добавлено в список персонажей игры на невероятно позднем этапе разработки. Кроме того, включение Соника фактически привело к выпуску S. выше Smash Brothers Brawl быть задержанным.
Освобождение Роя и Коррина
Рой, из Эмблема Огня серия пошаговых стратегических игр, дебютировавшая в S супер крутые братья. во второй части, Super Smash Bros. Ближний бой. Тем не менее, Рой уникален среди Братья Супер Смэш . бросать. Рой — единственный персонаж, чей Братья Разбить дебют предшествует игре, из которой он происходит. Эмблема огня: связывающий клинок , в котором дебютировал Рой, на самом деле был выпущен через четыре месяца после выхода японского издания Super Smash Bros. Ближний бой.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 самых несправедливых этапов в Super Smash Bros. Ultimate:
Corrin, впервые выпущенный в версиях для Wii U и 3DS. Братья Супер Смэш. были так же затронуты их дебютной игрой, Эмблема Огня Судьбы , выпустив только шестнадцать слов после их Братья Смэш. дебют.
Общий секрет Джокера и Мастера Хэнда
На первый взгляд, персонажи Мастер Хэнд и Джокер очень разные. Один из них — парящая рука, один из талисманов Братья Супер Смэш. серия, а другой - относительно новое дополнение из эксклюзивной игры для PlayStation, добавленное в качестве DLC. Тем не менее, Мастер Хэнд и Джокер на самом деле имеют одну интересную общую черту. Их обоих озвучивает один и тот же голосовой актер: Ксандер Мобус.
У Mobus была легендарная карьера в Nintendo, особенно в Братья Супер Смэш. франшиза. Мобус не только играет этих двух разных персонажей, но и озвучивает нескольких других. Среди них — противоположность Мастера Хэнда, Сумасшедшая Хэнд, а также диктор в двух новейших выпусках сериала. Братья Супер Смэш. ряд.
Голос короля Дидиди
Король Дидиди был основным персонажем в Братья Супер Смэш. серия с Драка Super Smash Bros. , а также любимый фанатами персонаж в Кирби франшиза. Тем не менее, человек, озвучивающий жадного короля, может кого-то удивить.
В Super Smash Bros. Ultimate , Короля ДиДэдэ озвучивает не кто иной, как Масахиро Сакураи, директор франшизы. Хотя это может быть не новостью для тех, кто знает историю Сакурая с франшизой Kirby, понимая, что он также озвучивает членов Братья Супер Смэш. актерский состав, тем не менее, является новым фактом.
Сильнейшие персонажи
С выпуском Соры, Super Smash Bros. Ultimate и сериал в целом имеет 82 разных бойца. С таким количеством персонажей и широтой серии неудивительно, что некоторые из них с годами вытеснили своих конкурентов. На самом деле четыре персонажа были запрещены в стандартных турнирах на протяжении всей истории франшизы. Это включало Мета Рыцаря в Драка Super Smash Bros. , Байонетта и Облако в Братья Супер Смэш. для 3DS и Wii U и Hero в Super Smash Bros. Ultimate.
В то время как многие из этих персонажей были забанены из-за их силы, случайность Героя привела к его временному запрету, поскольку многие игроки считали, что его специальное понижение, Command Select и его способность случайным образом наносить критические удары были слишком случайными и мощными для турнирной игры.
Другой проект режиссера
Масиро Сакураи, директор Братья Супер Смэш. франшиза, является синонимом серии, работая над каждой частью игры. Однако Сакураи также приложил большие усилия к другой, несколько неожиданной франшизе Nintendo: Кирби .
Фактически, Сакураи сыграл важную роль в создании персонажа Кирби и работал над рядом самых ранних игр франшизы. К ним относятся Кирби Драм Лэнд, Кирби Приключения, и Кирби Супер Стар , и это лишь некоторые из них. И хотя Кирби, возможно, не лучший герой в истории Nintendo, он остается любимым персонажем благодаря тяжелой работе Сакураи.
Странное происхождение Smash Brothers
Братья Супер Смэш. франшиза теперь является одной из знаковых серий Nintendo и самостоятельным продуктом для консолей. Однако на самом деле сериал начал свое развитие как нечто совсем другое. Братья Супер Смэш. начинался как уникальный файтинг для Nintendo 64 под названием Король драконов: Боевая игра.
король драконов предназначался для использования джойстика Nintendo 64 в боевых условиях и имел многие из Братья Смэш. Основные элементы франшизы, включая платформер и урон, выраженный в процентах. Однако это было ненадолго. Король драконов: боевая игра в итоге был переоборудован в первый Братья Супер Смэш, который стал внезапным успехом. Эту историю подробно рассказал Масахиро Сакураи в интервью для нинтендо.com .
Почему Солид Снейк был включен
Солид Снейк, ключевой и часто забавный персонаж в Железный механизм франшиза, был в обоих Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate. Однако включение Солида Снейка было запрошено директором Железный механизм франшиза, Хидео Кодзима.
Изначально Кодзима просил, чтобы Солид Снейк впервые появился в Super Smash Bros. Ближний бой, но на момент его запроса игра была слишком далеко в разработке. Тем не менее, его помощь была жизненно важна для того, чтобы Солид Снейк в конце концов присоединился к Братья Супер Смэш . актеров, и он даже помог разработать фирменную сцену Солида Снейка, остров Шэдоу-Мозес. Змея — один из лучших персонажей для использования в Братья Супер Смэш. , так что фанаты будут благодарны за настойчивость Кодзимы.
Финальные удары должны были быть добавлены намного раньше
Финальные удары, которые являются невероятно мощными движениями, уникальными для каждого бойца, были одним из основных продуктов франшизы с момента их появления в Драка Super Smash Bros. Однако звуковой образец, обнаруженный в первом Супер круш Братья показывает, что их включение должно было произойти намного раньше в сериале.
Например, в одном из таких семплов Несс произносит «PK Starstorm», его ставший уже культовым финальный удар. На самом деле, некоторые из этих звуковых семплов остаются в памяти. Драка братьев Супер Смэш , хотя и с наложенными на них фильтрами.
СЛЕДУЮЩАЯ: 10 лучших тяжелых ударов в Super Smash Bros. Ultimate, рейтинг