Ходят слухи, что Star Wars: KOTOR Remake может быть больше ориентирован на действия, чем на RPG, что является потенциально значительным изменением.
Пока Звездные войны: Рыцари Старой Республики Игроки помнят, что это пошаговая ролевая игра, и, согласно новым слухам, Aspyr может разрабатывать римейк, чтобы он был более ориентирован на действия. Aspyr - это подтвержденный разработчик ГРЯЗНЫЙ , но некоторые могут быть не в восторге от того, в каком направлении команда разработчиков якобы хочет развить серию. В то время как первые две игры были более традиционными для ролевых игр, с подробными историями и акцентом на выбор игрока, последние слухи о римейке указывают на нечто большее, чем Mass Effect 2 а также 3 .
Пока первый Звездные войны: Рыцари Старой Республики игры были разработаны BioWare, Aspyr в последнее время активно участвовал в разработке серии, портировав ее на мобильные устройства в 2020 году. Aspyr, как сообщается, также работает над Nintendo Switch и портом для PlayStation 4, и близость разработчика к проекту может быть маяком. свет для долгожданного ГРЯЗНЫЙ перезагружать. Сериал известен тем, что погружается в забытую историю Звездные войны Вселенная и является одним из самых уважаемых Звездные войны игровая серия на все времена.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
YouTube MrMattyPlays выпустила видео, в котором утверждается, что Звездные войны: ГРЯЗНЫЙ reboot ослабит некоторые элементы ролевой игры и сосредоточится на более современном подходе к ролевой игре. Хотя стиль игры в настоящее время неизвестен, MrMattyPlays считает, что ГРЯЗНЫЙ будет своего рода экшн-RPG . Он объяснил, что Aspyr уходить от этого пошагового боя в реальном времени и делать что-то большее, похожее на боевые действия.
На первом проходе это звучит как Звездные войны: Рыцари Старой Республики римейк может быть настроен так, чтобы огорчить некоторых хардкорных фанатов оригиналов. Однако какое-то время Aspyr плотно работала над первой игрой, поэтому маловероятно, что команда разработчиков полностью упустит из виду то, что людям нравилось в классических играх BioWare. Перезагрузка должна и, вероятно, будет в некотором роде отличаться от оригинальных игр, но Aspyr может быть лучшим местом для ГРЯЗНЫЙ Будущее после всей работы порта. Также ходили слухи, что Aspyr приобрела талант BioWare, чтобы помочь команде ГРЯЗНЫЙ разработка ремейка, что еще больше укрепляет доверие студии, не относящейся к сериалу легкомысленно.
Слухи таковы, и возможно (но маловероятно), что Aspyr сохранит перезагрузку в соответствии с традиционными пошаговыми боями оригинальных игр. Слухи также утверждают, что ГРЯЗНЫЙ возьмет на себя гибридную боевую систему, но подробности пока неизвестны. Будет ли уникальность перезагрузки делать ГРЯЗНЫЙ фанаты счастливы также в воздухе, но Aspyr хорошо справлялась с франшизой в прошлом, поэтому, вероятно, перезагрузка будет содержать больше аспектов оригиналов, чем некоторые могут опасаться.
Источник: MrMattyPlays