Звездные войны: Рыцари Старой Республики довольно ужасная игра, с определенной точки зрения. Большая часть игры может показаться не такой уж и страшной на первый взгляд. Тем не менее, есть несколько мест, которые особенно пугают. Рыцари Старой Республики есть темные моменты и, при более глубоком рассмотрении, некоторые ужасающие психологические оттенки ужаса.
[Внимание: эта статья содержит спойлеры к «Звездным войнам: Рыцари Старой Республики».]
Ужасы Звездные войны: Рыцари Старой Республики появляются довольно рано в игре. Тарис особенно пугает, хотя по первым впечатлениям он кажется типичной чистой научно-фантастической планетой. Однако Подгород показывает истинную природу планеты. Жители этого района живут во тьме и крайней нищете. Что еще хуже, так это свирепствующая ракгульская чума, опустошающая жителей. Это что-то вроде зомби-вируса, который распространяется через укусы или царапины ракгулов. Некоторые жители мутируют в ракгулов на глазах у игрока, и это довольно шокирует.
Связанный: Star Wars: KOTOR Remake — стоит ли ждать или играть в оригинал?
Станция Хракерт на Звездные войны Планета Манаан — еще одно страшное место в Рыцари Старой Республики . Станция расположена глубоко под водной поверхностью планеты и предназначена для добычи природного целебного вещества Колто. Оказывается, Колто был продуктом огромной фираксанской акулы по имени Прародитель. Возмущенная нарушением своей экосистемы, Прародительница смогла довести ученых станции до безумия, доведя их до безумия и убивая друг друга. Избегая гигантских акул и сражаясь с каннибалами-селкатами, эта область кажется прямо из игры ужасов. Тем не менее, это только царапает поверхность психологического ужаса, который заставляет Рыцари Старой Республики .
Манипуляции Ревана доказывают, что KOTOR — психологический ужас
Большой поворот в Рыцари Старой Республики раскрывается, что персонаж игрока — печально известный Дарт Реван, который теперь официально Звездные войны канон . Это шокирующее открытие само по себе, но последствия этого указывают на то, что джедаи более зловещие, чем они могли бы представить галактике. Совет джедаев стер разум Ревана и заставил их выполнять свои приказы. Бастила довольно хорошо объясняет концепцию и мотивацию: Есть ли лучшее оружие, чем обратить врага на свою сторону? Чтобы использовать их собственные знания против них?
Это ставит под сомнение, обладал ли Реван когда-либо настоящей свободой воли в своем выборе. Быть невольной, бессознательной пешкой в группе ужасно. В то время как миссия джедая в Звездные войны: Рыцари Старой Республики имеет добрые намерения, средства, которые они предприняли для этого, в лучшем случае сомнительны. Он отказывается от кодекса, по которому они живут. Если эти Звездные войны игровые джедаи были готовы использовать свои силы таким образом, можно только представить, для чего еще они были готовы нарушить свои правила.