От Татуина до Корусанта, от Мустафара до Экзегола - вот ваш путеводитель по галактике Звездных войн - она выросла с 1977 года!
Вот ваше полное руководство по Звездные войны карта галактики и все ее регионы. В 1977 году Джордж Лукас приветствовал зрителей в далекой-далекой галактике. Зрители и не подозревали, что их знакомят с галактикой, которая будет расти в течение десятилетий, в самых разных средствах массовой информации: фильмах, телешоу, комиксах, романах и видеоиграх. Звездные войны быстро превратилась в массовую, полностью захватывающую трансмедийную франшизу, в которой бесчисленные писатели вносят свой уникальный вклад в развитие галактики в так называемой «Расширенной Вселенной».
А затем, в 2012 году, «Лукасфильм» был куплен Disney. Дом Мыши решил разделить канон и преемственность до самых простых элементов, просто чтобы создать больше возможностей для повествования. К счастью, они решили не менять то, что иногда называют «инфраструктурой ЕС», включая основную карту галактики. Lucasfilm применил что-то вроде «мягкого-мягкого» подхода, избегая определения истории там, где в этом нет необходимости, чтобы не связывать руки будущему рассказчику, но можно предположить, что основная география остается такой же. Фактически, при обсуждении TheForce.net На форумах Совета джедаев уважаемый автор Джейсон Фрай сообщил, что предлагал более радикальный подход, но Lucasfilm отверг его.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Старая Расширенная Вселенная утверждала, что Звездные войны Галактика насчитывает около 1 миллиарда обитаемых звездных систем, и нет никаких оснований предполагать, что в каноне все обстоит иначе. Это означает, что писатели обладают огромной творческой свободой, когда дело доходит до исследования галактики; они могут использовать ранее установленные локации или просто создавать новые миры. Многим писателям особенно нравится делать последнее, потому что у них есть шанс оставить неизгладимый след в этой любимой далекой-далекой галактике. Тем не менее, даже если постоянно создаются новые миры, основная карта галактики останется прежней. Итак, вот все, что вам нужно знать.
Объяснение карты галактики из 'Звездных войн'
Стандарт Звездные войны Карта галактики разделена на несколько секторов, выходящих из Галактического Ядра, где зародилась галактическая цивилизация. Большинство путешествий и торговли происходит по определенным гиперпространственным коридорам - заранее запрограммированным маршрутам, по которым нет гравитационных аномалий, которые могли бы вытащить корабль из гиперпространства. Обратите внимание, что левая сторона галактики изучена гораздо меньше, чем правая, из-за высокой распространенности гравитационных аномалий в этой области космоса. Большинство Звездные войны Карты галактик подразделяют пространство на девять отдельных секторов (хотя на некоторых более старых картах есть область во Внешнем Кольце, называемая «Пространство хаттов»). Вот полное исследование каждого региона.
Глубокое ядро
Как и у большинства (возможно, у всех) спиральных галактик, черная дыра находится в центре Звездные войны галактика. Эта сверхмассивная черная дыра искажает пространство-время вокруг себя, приводя к турбулентной области ядра, где путешествие в гиперпространство действительно очень затруднено. Хотя и Империя, и Альянс повстанцев нанесли на карту гиперпространственные маршруты в Глубокое Ядро, гравитационные колебания, вероятно, означают, что они будут жизнеспособными только в течение нескольких лет, максимум столетий. Даже опытные пилоты, чувствительные к Силе, такие как Люк Скайуокер, справедливо беспокоятся, когда попадают в глубокое ядро, которое в результате является малонаселенным.
Одна из самых важных планет в Глубинном Ядре - Тайтон, место одного из первых Храмов джедаев. Учитывая нестабильность в регионе, вполне вероятно, что джедаи открыли этот мир, используя силу Силы, известную как Skywalking. Древний храм на Тайтоне - конфессиональный - пережил имперскую эпоху, но был разрушен, когда доктор Афра обманом заставила Дарта Вейдера посетить его, чтобы отвлечь его от Восстания.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Тайтон, место древнего Храма джедаев
Основные миры
Галактическое Ядро - это область космической стабильности и экономического процветания, и принято считать, что человеческая раса эволюционировала в Ядро Мира Корусанта. Этот регион густонаселен, здесь есть несколько городов-миров, таких как Корусант и Кореллия, и он известен впечатляющим и замечательным количеством крупных верфей. Процветание Ядра привело к тому, что эти миры стали политически доминирующими в Старой Республике, и со временем ситхи убедились, что это стало основным источником галактического неравенства. В конечном итоге это привело к Войнам клонов, хотя большинство сражений в этом конфликте происходило далеко от Галактического Ядра.
Центральные миры в целом были проимперскими в философии, в основном не подозревая о зверствах Империи. Этот факт объясняет, почему разрушение Альдераана было таким значительным, особенно сразу после роспуска Имперского Сената; это был первый раз, когда многие жители Центрального Мира увидели Империю такой, какой она была на самом деле. Трудно не сделать вывод, что Империя переборщила, когда разрушила такой выдающийся Ядро мира, и, что еще хуже, имперские силы попытались завершить это злодеяние, охотясь на любых выживших альдераанцев, пытаясь уничтожить расу.
Возникшая Новая Республика первоначально основала свою столицу на родном мире Мон Мотмы, Чандриле, но в конечном итоге остановилась на Хосниан Прайм. К сожалению, многие Центральные миры оставались под влиянием имперской философии даже во времена Новой Республики, и некоторые из них объединились в политическую группу, известную как центристы. Центристский блок в конечном итоге отделился от Новой Республики и сформировал политический фронт Первого Ордена. Хосниан Прайм разделил судьбу Альдераана, разрушенного Базой Старкиллер непосредственно перед тем, как Первый Орден начал блицкриг по всей галактике.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Планета-город Корусант, традиционно галактическая столица, центр власти Империи.
- Альдераан, родной мир Бейла Органы, принял родной мир принцессы Леи, разрушенный Империей.
- Чандрилла, родной мир Мон Мотмы, ключевой фигуры в Альянсе повстанцев.
- Кореллия, Анаксес и Куат, три важнейшие верфи галактики. Анаксес был разрушен во время Темных времен в результате нераскрытой катастрофы.
Колонии
Область космоса, известная как «Колонии», окружает Ядро и известна крупными гиперпространственными маршрутами, которые позволяют им процветать из-за их связи с Галактическим Ядром. Один из самых известных миров в этом регионе - Катон Неймодия, база Торговой федерации, влияние которой в последние годы становилось все более влиятельным. Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза . Торговая Федерация избежала осуждения за свою блокаду Набу и продавала оружие обеим сторонам во время Войн клонов, пока они в конечном итоге не были вынуждены выбрать сторону сепаратистов. Их лидеры были убиты Энакином Скайуокером в Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов , а впоследствии Торговая Федерация была национализирована. Империя, похоже, заняла значительное место в Колониях, воспользовавшись преимуществами своих гиперлейостей для создания крупных Имперских Академий в таких мирах, как Карида.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Карида, место престижной и знаменитой Императорской Академии.
- Катон Неймодия, родной мир Торговой Федерации.
- Деварон, мир джунглей, увиденный в Звездные войны: Войны клонов здесь проживают деваронцы и находится известный Храм джедаев.
- Кастелл, место одной из секретных обсерваторий Императора.
Внутренний край
На протяжении веков область космоса, известная как Внутреннее Кольцо, являлась границей галактической цивилизации. Миры Внутреннего Кольца были заселены колонистами из Ядра, но их удаленность от центра галактики означала, что они были по существу самодостаточными, и они часто были совершенно беззаконными. Внутреннее Кольцо сильно пострадало от Войн клонов, такие миры, как Ондерон, присоединились к сепаратистам, а Энакин Скайуокер и Оби-Ван Кеноби сами были отправлены в этот сектор космоса во многих миссиях.
Первоначально Империя изо всех сил пыталась контролировать Внутреннее Кольцо, и Палпатин отправил Таркина навести порядок - в его обычно жестокой манере. Агенты Палпатина изначально полагали, что им все сойдет с рук во Внутреннем Кольце из-за его удаленности от Ядра, но сообщения о зверствах действительно доходили до Сената, создавая серьезные политические проблемы для Палпатина и помогая подпитывать Альянс повстанцев. Вскоре после разрушения Первой Звезды Смерти начались новые репрессии, но они оказались контрпродуктивными, заставив многих присоединиться к Альянсу повстанцев. Бесчисленные битвы в Галактической гражданской войне происходили в этом регионе, в том числе битва при Джакку, которая окончательно положила конец конфликту.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Ондерон, планета джунглей, играющая важную роль в Войнах клонов, родной мир Со Герреры.
- Биррен, альдераанская колония, дорогая семье Органа. Бейл Органа оставил секретное сообщение королевской семье Биррен для своей дочери, как это видно из романа Клаудии Грей. Родословная .
- Джакку, место последней битвы между Новой Республикой и Империей, также является домом для одной из обсерваторий Палпатина. Рей выросла на Джакку и покинула планету только в Звездные войны: Пробуждение силы .
Регион экспансии
Расположенный между Внутренним и Средним Кольцами, Регион Расширения был местом одних из самых жестоких сражений Войн клонов. Одно из самых интригующих мест в области расширения - туманность Призрак, сектор пространства, отделенный от остальной галактики закрывающим космическим облаком. Он является домом для умбаранов, расы, которую иногда называют «теневым народом», которая стала главной силой в движении сепаратистов. Технологии умбаранцев превосходили галактические стандарты, что делало их силой, с которой нужно было считаться, но Империя поглотила их науку. Палпатин назначил одного из сторонников, Дилеса Аневи, губернатором всего Региона Экспансии, но он был убит криминальным авторитетом Драйденом Восом в Соло: История Звездных войн . Мало что известно о регионе экспансии во время Галактической гражданской войны или в пост- Возвращение джедая эпохи, хотя планета Сибенско приобрела репутацию криминальной гавани.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Мимбан, болотный мир, служивший полем битвы во время Войн клонов и Темных времен, как показано на Соло: История Звездных войн . Чарльза Соула Возвышение Кайло Рена мини-сериал показал, что это место древнего Храма джедаев с таинственным и почитаемым артефактом Силы под названием Осколок разума.
- Умбара, место затяжного конфликта во время Войн клонов.
- Пасаана, которую посетили Рей и ее союзники из Сопротивления в Звёздные войны: Скайуокер.Восход .
Средний обод
Двигаясь дальше Звездные войны На карте галактики следующий примерно концентрический круг известен как Срединный край. Эта область космоса была вовлечена в конфликт между Империей ситхов и Старой Республикой примерно за тысячу лет до событий Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза , а древние постройки того времени все еще можно найти во многих мирах, в том числе в замке Маз Каната на Такодане. Срединное Кольцо заработало репутацию мира и спокойствия со многими стабильными и долгоживущими правительствами, но этот мир был нарушен, когда Торговая Федерация блокировала Набу, и в течение десятилетия Срединное Кольцо было вовлечено в Войны клонов. Большинство сражений велось в Звездные войны: Войны клонов происходят в Среднем Кольце, где Энакин Скайуокер и Оби-Ван Кеноби участвуют в конфликтах на таких мирах, как Маластар, Ботавуи и Орд-Мантелл, или вокруг них.
Преступность процветала в Среднем Кольце в эпоху Империи, когда контрабандисты, такие как Тобиас Беккет и Хан Соло, находили множество возможностей набить свои карманы. Среднее кольцо впоследствии стало основным районом деятельности повстанцев, с ранними ячейками повстанцев, возглавляемыми такими, как Энфис Гнездо, Гера Синдулла и Со Геррера. Когда после разрушения Альдераана разразилась Галактическая гражданская война, несколько систем Среднего Кольца снова оказались полями сражений, включая Хайдорал Прайм, Койерти и систему Чозетта. Многие из этих миров впоследствии присоединились к Новой Республике.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Такодана, который стал домом Маз Канаты до Звездные войны: Пробуждение силы .
- Набу, родной мир Палпатина и Падме Амидалы, сыгравшего заметную роль в эпоху приквелов.
- Кашиик, родной мир вуки, был местом продолжительных конфликтов во время Войн клонов, и его жители были порабощены Империей незадолго до битвы при Джакку.
- Храм Луны в Джеде был древним местом паломничества, но был разрушен Звездой Смерти в Изгой-один: История Звездных войн .
- Кидзими оставался центром преступной деятельности до тех пор, пока Звёздные войны: Скайуокер.Восход , когда он был разрушен Первым Орденом.
Внешний край
' Если во Вселенной есть яркий центр, «Люк Скайуокер жаловался на свой родной мир Татуин», вы находитесь на самой дальней планете. «Миры Внешнего Кольца далеки от Корусанта и Галактического Ядра, и конкурирующие галактические силы, такие как мандалорцы и ситхи, выросли в этом секторе космоса. Республика не вмешивалась в дела Внешнего Кольца даже в последнее время, даже позволяя рабству процветать на таких планетах, как Татуин. Преступные картели, такие как Хатты и Черное Солнце, часто добивались господства над целыми мирами и звездными системами, и Империя позволяла этому продолжаться с ее благословения. Звезда Смерти была построена во Внешнем Кольце, вдали от внимания Галактического Сената, и в этом секторе космоса происходили бесчисленные битвы во время Галактической гражданской войны. Многие известные базы Альянса повстанцев были расположены во Внешнем Кольце, включая базу Эхо на Хоте.
Хотя некоторые планеты, такие как Акива, присоединились к Новой Республике, в целом этот сектор пространства был предоставлен самим себе, с самозваными «маршалами», контролирующими планеты, такие как Татуин и Неварро. Лея Органа вернулась в знакомые места Внешнего Кольца, когда начала создавать Сопротивление, ожидая грядущего конфликта с Первым Орденом. Появляется все больше свидетельств того, что Осколки Империи отступили в этот сектор космоса, а Мофф Гидеон командовал Имперским флотом во Внешнем Кольце в Мандалорианец .
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Татуин - самый известный мир Внешнего Кольца, родина Энакина и Люка Скайуокера. Он находился под контролем Джаббы Хатта до тех пор, пока Возвращение джедая , и работорговцы попытались завладеть им после смерти Джаббы. Их отразил маршал Кобб Вант.
- Мандалор был центром гордой расы воинов, сражавшейся с джедаями тысячелетия назад, и мандалорцы держали галактику на расстоянии вытянутой руки до Войн клонов. Империя очистила Мандалор, а туземцы рассеялись по галактике.
- Морабанд, иногда называемый Коррибаном, - это родной мир ситхов.
- Вулканический мир Мустафара был разрушен древним ритуалом темной стороны и стал почитаемым ситхами. Дарт Вейдер казнил лидеров сепаратистов на Мустафаре и потерпел поражение в дуэли с Оби-Ваном Кеноби. Впоследствии он сделал Мустафара своим домом.
- Войны клонов начались на планете Внешнего Кольца Джеонозис в Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов , а местные джеонозианцы были уничтожены Империей после постройки Звезды Смерти.
- Ключевые базы Сопротивления в сиквеле трилогии, Д'Кар и Аджан Клосс, были расположены во Внешнем Кольце.
Неизвестные регионы
По словам Чака Вендига Последствия: Конец Империи , Неизвестные регионы - это неизведанная бесконечность ... закрытая лабиринтом солнечных бурь, блуждающих магнитосфер, черных дыр, гравитационных колодцев и всего более странного. Тысячелетия назад Неизвестные регионы были домом Империи ситхов, пока серия связанных цепей взрывов сверхновых не вызвала огромные массы, кувыркающиеся на высоких скоростях между звездами, некоторые из которых разрушили астероиды или целые миры, а другие зажгли еще больше сверхновых звезд. световые удары. По ним можно перемещаться только с помощью Силы.
Чиссы традиционно признаны величайшей державой Неизвестных регионов, хотя Тимоти Зан Господство Трауна трилогия бросает вызов их мощи. Палпатин был очарован Неизвестными Регионами, когда он почувствовал там таинственное присутствие темной стороны, скорее всего, древний редут ситхов Экзегол, и, следовательно, Империя значительно вторглась в них. Империя отступила в Неизвестные регионы после битвы при Джакку и превратилась в Первый Орден.
Ключевые миры, увиденные в каноне:
- Родной мир чиссов, Чилла, до сих пор считается центром их империи, хотя из-за глобального похолодания он стал крайне негостеприимным.
- Ахч-То, представленный в Звездные войны: Последние джедаи , который считается местом строительства первого Храма джедаев.
- Древний мир ситхов Экзегол - это край Силы, где тонкая завеса между жизнью и смертью. Культ Вечных ситхов использовал силу этой вершины, чтобы воскресить Императора Палпатина, до последней битвы в Звёздные войны: Скайуокер.Восход .
Дикое Пространство
Дикий космос - коварный сектор неизведанных звездных скоплений, содержащий множество загадок. Исследования были замедлены Войнами клонов, но возобновились в Темные времена. После битвы при Эндоре пират Элеоди Марацаванья захватил имперский суперзвездный разрушитель и использовал его, чтобы занять господствующее положение в Диком Пространстве.
Ключевые миры, увиденные в каноне, включают:
- Мортис, один из самых могущественных силовых округов в галактике, который посещали Энакин Скайуокер и Оби-Ван Кеноби во время Войн клонов.
- Лира Сан, родина ласат, обнаружена в Звездные войны: Повстанцы .