Star Wars: Battlefront II кажется дорогой бета-версией

Какой фильм посмотреть?
 

Star Wars: Battlefront II претерпевает постоянные изменения после негативной реакции, что приводит к неполному восприятию игроками.





Хотя основной выпуск Звездные войны: Battlefront II осталось всего несколько часов, разработчик DICE все еще вносит изменения в название. Звездные войны: Battlefront II был предметом многих споров в преддверии его запуска, с основными проблемами развития и критикой по поводу механики лутбокса игры, доминирующей в обсуждении.






Принятие экономики игры привело к тому, что DICE внесла некоторые существенные изменения, такие как недавний шаг по сокращению времени, необходимого для разблокировки знаковых Звездные войны герои. Однако за это, безусловно, пришлось заплатить, поскольку первые игроки заявляли, что это делает игру больше похожей на дорогую бета-версию, чем на полноценную версию AAA.



Связанный: Battlefront II Объяснение прогресса и обратной реакции на ящик с добычей

Разочарование Звездные войны Игровые фанаты громко и отчетливо слышны на Reddit , где разработчики DICE провели AMA-сессию. Ясно, что не оттолкнул тот факт, что реакция EA на Звездные войны: Battlefront II жалобы игроков - самые низкие Reddit После публикации исполнительный продюсер Джон Васильчик, заместитель директора по дизайну Деннис Браннвалл и продюсер Пол Кеслин отправились на Reddit, чтобы ответить на вопросы фанатов. Однако надежды DICE на обещания дальнейших изменений в игре не оправдались.






На самом деле, отчасти именно эти постоянные настройки вносят Звездные войны: Battlefront II в разрозненный опыт для ранних игроков. Открытая бета-версия игры вызвала серьезную негативную реакцию и несколько изменений в ящиках с добычей в последнюю минуту, но с системой развития игры, столь тесно связанной с ее экономикой микротранзакций, Звездные войны: Battlefront II кажется далеким от готовой статьи.



В нынешнем виде у игры есть некоторые серьезные проблемы: игроки критикуют ограничения по времени на получение кредитов в аркадном режиме и отсутствие реальной системы отрядов. Что касается последнего, DICE пообещала, что это 'в настоящее время прототип обновления' порождать волны, которые позволят партиям оставаться вместе - но без конкретной временной шкалы справедливо сказать, что игроки в лучшем случае настроены скептически.






Учитывая, что Звездные войны: Battlefront II уже прошел бета-тестирование, а также увидел раннюю пробную версию Origin Access, удивительно видеть Battlefront II в таком неудобном положении. Поскольку одна основная игра стоит 60 долларов при запуске, сообщество вряд ли довольны продуктом, которому требуется 4528 часов или 2100 долларов для разблокировки всего контента, особенно когда еще есть множество других сбоев и порождающих ошибок, которые необходимо устранить. Хотя Battlefront II прочно занимает позицию «игры как услуга», справедливо будет сказать, что от игры ожидается больше, чем в настоящее время предлагает игра.



Подробнее: подробности об игровых героях Battlefront II

Звездные войны: Battlefront II выпускает 17 ноября для ПК, PS4 и Xbox One.

Источник: Reddit