Звездный путь: каждый персонаж со своим фирменным маневром

Какой фильм посмотреть?
 

Эти Звездный путь персонажи были настолько искусны в бою, что удостоились собственных фирменных маневров. Финал сезона г. Звездный путь: Пикард представляет собой возврат к тактике, которую Пикард использовал в дни до «Энтерпрайза», когда он командовал USS ​​Stargazer. Столкнувшись с внушительным ромуланским флотом, лысое чудо сумело обмануть преимущество, используя свою знаменитую тактику, к большому волнению наблюдавшей за ним Агнес Джурати. Сам Жан-Люк, может, и не в восторге от собственного маневра, но бывший адмирал далеко не единственный персонаж в Звездный путь Канон стал ассоциироваться с определенной военной хитростью.





Как и многие Звездный путь традиции, фирменные маневры начинаются с легендарного капитана Джеймса Т. Кирка, (звезда) начиная с его первого года командования «Энтерпрайзом». В «Корбомитовом маневре» «Энтерпрайз» наносит на карту неизведанный регион космоса и обнаруживает, что его преследует космический буй, излучающий смертоносную радиацию. Кирк приказывает уничтожить буй, но быстро появляется другое судно, затмевающее «Энтерпрайз» и отказывающееся отпускать корабль Кирка. Командир этого корабля, Балок, очень хочет уничтожить корабль Федерации в наказание за взрыв его буя и вторжение в их пространство, но он великодушно дает Кирку и компании. десять минут, чтобы подготовиться к верной смерти. В этот по понятным причинам напряженный период Кирк вдохновляется попытаться обмануть Балока, сообщив ему, что все корабли Звездного Флота несут в своих корпусах разрушительное вещество, называемое корбомитом — если корабль атакует «Энтерпрайз», разрушительная энергия будет обращена вспять и направлена ​​обратно к ее источнику. .






Связанный: Звездный путь: Пикард - смерть Жан-Люка была намного лучше, чем смерть Кирка



Кирк блеф срабатывает, и все заканчивается хорошо, когда Балок и «Энтерпрайз» закапывают топор войны из-за стакана «Траньи». Чтобы успешный маневр не пропал даром, Кирк использовал небольшую вариацию Корбомитового маневра в «Смертельных годах». Чтобы предотвратить гибель своего корабля от рук разгневанных ромуланцев, недавно постаревший Кирк обманул их, отправив ложное сообщение в Звездный Флот, в котором говорилось, что «корбомитовое устройство» будет активировано, уничтожив все материю в пределах 200 000 километров и превращение района в мертвую зону на 4 года. Не задавая вопросов, ромуланцы убежали. Маневр Корбомита станет синонимом Кирка - надежный блеф, но в значительной степени зависящий от покерной подачи и доверчивого противника.

Маневр Пикарда был впервые объяснен в Звездный путь: Следующее поколение «Битва», в которой фигурируют межгалактические интриганы, ференги. Во время эпизода воспоминания показывают, что «Звездочет» Пикарда однажды был атакован судном ференги, и в последней отчаянной попытке спасти корабль Пикард приказал прыгнуть в высокий варп прямо к атакующему кораблю. Это создавало иллюзию того, что Звездочет находится в двух местах одновременно. Ференги сосредоточились не на том корабле и были уничтожены, команда была спасена, а Маневр Пикарда позже появился в учебниках Звездного Флота. Помимо совершенного способа одурачить противника, Маневр Пикарда также стал синонимом персонажа по совершенно другой причине — привычке Патрика Стюарта стягивать свою тунику в Новое поколение. Перетягивание туники не очень полезно в качестве военной тактики.






Как и Пикард, Уильям Т. Райкер (теперь, наконец, капитан) также имеет два значения своего маневра Райкера, и, опять же, только одно полезно в бою. На самом деле это лишь неофициальный термин, дарованный Райкеру Джорди Лафоржем в Звездный путь: Восстание . Здесь «Энтерпрайз» сражается с двумя вражескими кораблями, и у Райкера появляется идея собрать нестабильные газы из окружающей области космоса. Смог выбрасывается в сторону врага, который тупо поджигает ядовитые пары, уничтожая один корабль и выводя из строя другой. В качестве дополнительной интриги, чтобы выполнить точное маневрирование «Энтерпрайза» в этой последовательности, Райкер использует джойстик.



У Райкера также было два одноименных маневра из «Лучшего из обоих миров, часть II» - Райкер Альфа и Райкер Бета. Они были довольно успешными в том, чтобы держать Локутуса в напряжении, и в результате команда смогла извлечь ассимилированного Пикарда из куба Борга. Другое значение «маневра Райкера» в Звездный путь относится к необычному способу, которым персонаж часто садился, поднимая одну ногу над стулом и оседлав его.






Подробнее: Звездный путь: сюжет первого сезона Пикарда был в основном Логаном (с одним ключевым отличием)