дебютный трейлер для Стивен Спилберг экранизация культового романа Эрнеста Клайна Готов первый игрок получил такое масштабное развертывание на SDCC, которое обычно можно ожидать от высокобюджетного научно-фантастического / боевика о молодежи ближайшего будущего, путешествующей по миру виртуальной реальности, состоящему в основном из отсылок к культуре ботаников 1980-х годов. Присутствующие высоко оценили «выстрелы денег», похожие на ожесточенную битву между ( среди прочего ) Фредди Крюгер, Дюк Нюкем и страусы из Рыцарский поединок , и боевая гонка с участием Назад в будущее Делориан, Кристина Стивена Кинга и мотоцикл из Акира.
Но среди широкой публики, представителей более широкой развлекательной прессы, людей, которые не читали (или не слышали) книгу Клайна и вообще тех, кто не входит в демографические ниши, обычно связанные с посещением Comic-Con, реакция была явно более неоднозначной. Многие, кажется, не знают, что с этим делать, в то время как социальные сети были немедленно наводнены пародистами, высмеивающими визуальные эффекты «торнадо отсылок», проводя неблагоприятные сравнения с Теория большого взрыва (сетевой комедийный сериал, а не реальная теория) и поднятие титульного листа Клайна со ссылкой на «Святой Грааль поп-культуры» для насмешек. «Безумное дерьмо» и «Что произойдет, если Тифури переделает «Трона»» были одними из самых красочных ругательств, которые ему бросали (надо, конечно, сказать, что многие поклонники книги и/или различные упомянутые вещи имели противоположную реакцию.)
Возможно, что более существенно, это послужило поводом для многих, кто критически относился к оригинальной книге, но (в некоторых случаях) чувствовал, что ультра-ревностные последователи, которых она сразу же привлекла, «выкрикнули вниз», чтобы заново высказать свои обиды. Если вы отслеживаете новости (или сопутствующие ленты социальных сетей), связанные с играми или культурой киноманов, полувырванные из контекста фрагменты диалогов Клайна с большим количеством ссылок и то, что некоторые критикуют как его плоскость («а затем, и тогда, а затем') в прозаическом стиле теперь стали обычным явлением. Обычно за этим следовала ошеломленная реакция тех, кто ранее не знал о книге, вслух задающихся вопросом, почему Спилберг возится с таким материалом, и, в конце концов, небольшая защита со стороны фанатов.
Являетесь ли вы поклонником или нет, довольно легко понять, почему Готов первый игрок не для всех. Его целевая аудитория всегда казалась несколько узкой — он нацелен почти исключительно на фанатов, которые отождествляют себя с главным героем, Уэйдом Уоттсом (мастером компьютерных игр, запоминающим культуру, который поклоняется фильмам, комиксам и жанровому телевидению того времени). конец 20-го века), и которые сразу же узнают «крутые» неотъемлемые детали сюжета, такие как бойцы виртуальной реальности, заклинающие Ультрачеловека и Мехагодзиллу, чтобы они сражались ... и также им все равно это объясняли.
Но также нетрудно понять, почему такая, казалось бы, безобидная вещь, как « Вилли Вонка встречается Бегущий человек в магазине Think Geek' вызывает такое же страстное беспокойство. Доминирующая в настоящее время в культурном отношении совокупность жанров и средств массовой информации, собирательно именуемая «культурой гиков», оказалась на перекрестке поколений, с реальными и воображаемыми разногласиями между различными слоями фандома по вопросам репрезентации, присвоения и тому подобного. В этом контексте гипербуквальная фантазия Клайна о расширении прав и возможностей молодых мужчин-ботаников подвергалась критике (даже некоторыми фанатами) за то, что некоторые считают нежеланием рассматривать второстепенных персонажей женского пола за пределами барометров пути героя Уэйда Уоттса ... или быть критическим своего главного героя, точка.
Однако в более прямом смысле вопрос нависает над Готов первый игрок строго с точки зрения функциональности повествовательного фильма, может ли он фактически стать «больше», чем бегущая полоса знакомых отсылок, что ему необходимо, чтобы привлечь глобальную аудиторию за пределами первоначальной читательской аудитории книги Клайна. . И ответ на этот вопрос почти наверняка лежит в Сам Стивен Спилберг.
Когда дело доходит до экранизаций, Спилбергу не привыкать к сложным адаптациям — или к возвышению материала. Он сделал себе имя как один из первых королей зарождающейся области «летних блокбастеров» в 70-х, превратив халтуру из акулы-убийцы Питера Бенчли. Челюсти (бестселлер в то время, но обычно не считающийся литературой высшего уровня) в скудный, вдумчивый, управляемый персонажами шедевр ужасов. Он проделал подобную магию над Майклом Крайтоном. парк Юрского периода , вливаясь в повествование, которое некоторые критиковали как переосмысление предыдущих хитов автора на тему динозавров (в основном Западный мир ) с чувством благоговения и удивления, которые сделали его одним из самых кассовых хитов всех времен. Даже если вы думаете, что те, кто судил Готов первый игрок быть интеллектуально неглубокой работой были слишком суровыми, трудно спорить, что Спилберг не является хорошей ставкой, чтобы найти еще большие глубины в своих идеях.
Однако, что более существенно, директор Инопланетянин и В поисках утраченного ковчега предположительно может дать ответ на более широко распространенную критику собственного отсутствия критического взгляда в книге - или, по крайней мере, поколенческий контрапункт эйфорической концепции ностальгии по эфемерной поп-музыке 80-х, встроенной в видение Клайна. Когда-то авангард, а ныне старший государственный деятель «поколения киношкол» бэби-бумеров, создателей поп-фильмов, Спилберг сам является ребенком первого поколения современных американцев, практикующих «растянутую юность» посредством коммодифицированной ностальгии, и одним из главных архитекторы передачи этой тенденции поколению X в эффектно возвышенной моде. Другими словами, он не понаслышке знает, что значит «быть» Первым игроком в 20 лет, но также и оглянуться на это с 70-летнего возраста. Обратные вызовы эпохи Atari, которые возраст автора Клайна не может не рассматривать как мистические заветные образы. являются для Спилберга очень реальными, осязаемыми вещами; в некоторых случаях он даже участвовал в их создании.
Учитывая это, он может быть идеальным человеком, чтобы (путем адаптации) привнести ощущение масштаба и перспективы в этот материал - если он захочет. 80-е действительно были эпохой, наполненной классическими компьютерными эфемерами, но отчасти это объяснялось политическим климатом (взрыв детских развлечений, основанных на игрушках, играх и фильмах, произошел из-за того, что администрация Рейгана отменила правила, запрещающие детские телешоу). от того, чтобы быть откровенной рекламой вещей), которые не все вспоминают с почти таким же радужным видом. К тому же, даже многие люди, которые выросли, любя тот же поток причудливых научно-фантастических потребительских товаров, что и Клайн, вместо этого рассматривают их не как заветные артефакты, а как остатки демонстративного потребления.
В таких противоречиях можно найти нюансы, когда исследуешь либо темную сторону увековечения памяти эпохи строго через призму поп-культуры, либо озарение, которое может прийти, столкнувшись с реальностью таких памятников. Возможно, это не единственный путь к трансформации. Готов первый игрок в трансцендентно великий фильм, но это один из них - и если действительно есть другие, Стивен Спилберг, вероятно, режиссер, который их нашел.
Следующий: Трейлер «Первому игроку приготовиться»: все отсылки и камео
Основные даты выпуска
-
Готов первый игрок
Дата выпуска: 2018-03-29