Игры-симуляторы космоса, обучающие ракетостроению в реальной жизни

Какой фильм посмотреть?
 

Некоторые космические симуляторы одновременно реалистичны и увлекательны, в них используются интуитивно понятные элементы управления и интересные игровые режимы, обучающие реальной ракетостроению.





Во многих научно-фантастических видеоиграх есть нереалистичные, стилизованные изображения космических полетов, заимствованные из таких франшиз, как Звездные войны или Звездный путь, с большими космическими кораблями, которые передвигаются как морские суда, и небольшими истребителями, созданными по образцу реактивных истребителей. Следующие видеоигры, напротив, прилагают большие усилия, чтобы имитировать реалистичное космическое путешествие, не жертвуя играбельностью или весельем. В Космическая программа Кербала, Дети Мертвой Земли , и других играх, игроки могут взять на себя роль инопланетян, запускающих новую космическую программу, командиров межпланетных боевых кораблей, шахтеров астероидов и пилотов истребителей, изучая при этом немного реальной ракетостроения.






Ракетостроение — сложная тема, если не сказать больше. Чтобы спроектировать практичный космический корабль, инженеры-ракетчики должны создать легкое, модульное, прочное, самодостаточное транспортное средство, способное выдерживать экстремальные условия и способное поддерживать экипаж в течение многих лет. Чтобы пилотировать настоящие космические корабли, пилоты должны освоить такие дисциплины, как орбитальная механика, стыковочные маневры и сохранение Delta-V — принципы, крайне противоречащие здравому смыслу для людей, выросших на поверхности Земли. Это одна из основных причин, по которой научно-фантастические франшизы любят Звездные войны склонны изображать межпланетные путешествия и бои как воздушные бои в стиле Второй мировой войны в космосе; это визуальная метафора, с которой зрители сразу узнают.



По теме: Корабли Homeworld 3 могут брать дизайнерские решения из космоса

Скрывая сложную математику реалистичных космических путешествий за тактильными, ориентированными на визуальные эффекты игровыми интерфейсами, следующие космические симуляторы делают изучение ракетостроения увлекательным и доступным, обучая таким понятиям, как переносы Хомана и важность тепловых излучателей, через естественный игровой процесс. Эти игры также продвигают смелую новую эстетику космических путешествий, дизайна космических кораблей и космических сражений, аналогичную спецэффектам, которые можно увидеть в таких фильмах, как Марсианин и сериалы вроде Пространство - миры, в которых выставлены самые настоящие опасности, огромные расстояния и чудеса открытого космоса.






Реалистичные космические симуляторы - космическая программа Kerbal

В космическом симуляторе и песочнице Космическая программа Кербала (и предстоящее Космическая программа Кербала 2 ), группа крошечных зеленых инопланетян по имени Кербал запускает космическую программу на своей родной планете Кербин, их энтузиазм по исследованию и освоению космоса сравним только с их безрассудством и радостным пренебрежением протоколами безопасности. В режиме строительства игры игроки Космическая программа Кербала собирать компоненты из огромной библиотеки деталей в многоступенчатые ракеты, а в режиме полета игроки запускают свои творения и — при условии, что они не разобьются — участвуют в таких действиях, как исследование планет или лун и строительство больших космических кораблей. , космические станции и базы. Новая система узла маневрирования позволяет игрокам продумывать сложные маневры перехода на орбиту, основанные на ньютоновской физике.



Реалистичные космические симы - Дети мертвой Земли

Если Космическая программа Кербала это попытка смоделировать реалистичное исследование космоса и проектирование космических кораблей, Дети мертвой земли — это попытка выяснить, каким будет настоящий межпланетный космический бой в далеком будущем. Его однопользовательская кампания постепенно знакомит с хитросплетениями космических войн между враждующими державами Солнечной системы далекого будущего, начиная с узла маневрирования, такого как Космическая программа Кербала 's, а затем вводя такие элементы, как пролетные маневры, рельсотроны, ракеты, лазеры, боевые дроны и т. д. После прохождения одиночной кампании игроки открывают возможность создавать свои собственные космические корабли в программе редактирования, экспериментируя с различными комбинациями ракет. , реакторы, панели тепловых радиаторов, оружие и броня для создания оптимизированных космических армад.






Реалистичные космические симуляторы — ΔV: Кольца Сатурна

В отличие от таких фильмов, как Империя наносит ответный удар , реальные пояса астероидов очень пустынны, отдельные астероиды расположены на расстоянии миллионов миль друг от друга. Кольца таких планет, как Сатурн, однако, состоят из камня, пыли и льда, упакованных в образования, почти такие же плотные, как те, которые обычно можно увидеть в научно-фантастических фильмах, что делает их драматическим местом действия. ΔV: Кольца Сатурна . Основанный на физике космический симулятор, похожий по стилю на Астероиды , ΔV: Кольца Сатурна ставит игроков в роли шахтеров астероидов, пытающихся извлечь полезные ископаемые из колец Сатурна, используя свои с трудом заработанные деньги, чтобы модернизировать подсистемы своего корабля и раскрыть секреты, стоящие за причудами и характеристиками газового гиганта.



По теме: Kerbal Space Program 2 делает более интересным наблюдать за полетом кербалов

Реалистичные космические симы - в черном

Недавно профинансированный на Kickstarter и в настоящее время находящийся в стадии закрытого бета-тестирования грядущий космический боевой симулятор. В черном (первоначально Старфайтер Инк ) пытается наполнить геймплей космических боев такими играми, как Командир крыла а также Звездные войны: Эскадрильи с реалистичной физикой и дизайном космического корабля. В этой многопользовательской игре игроки выступают в роли пилотов-истребителей-наемников, работающих на мегакорпорации, которые пытаются использовать материальные богатства планетарных тел, таких как Сатурн, участвуя в мелких стычках, чтобы увидеть, кто получит право претендовать на определенные «материнские жилы». Придерживаясь реальной физики и обоснованного описания технологий будущего, разработчики В черном все еще стремятся сохранить визуальную привлекательность и зрелищность Battlestar Galactica или Звездные войны воздушные бои в стиле воздушных боев, когда пилоты пытаются перехитрить и перехитрить друг друга на заполненных обломками боевых картах.

Далее: Saturday Night Live издевается над ведущим Илоном Маском и Space X