SNK однажды испытал Гоку и Рю в King Of Fighters

Какой фильм посмотреть?
 

До разработки Capcom vs. SNK, SNK тестировала кроссовер в своей флагманской франшизе King of Fighters, чтобы немного повеселиться во время разработки.





Пристрастие корпорации SNK к кроссоверам компании может иметь свои корни ближе к дому, чем могут ожидать фанаты. Король бойцов 0f остается флагманской франшизой СНК, последний взнос должен быть выплачен в этом году. Развитие Пустой началось как кроссовер среди собственных франшиз СНК, как персонажи из Смертельная ярость , Икари Воины , а также Искусство борьбы пробились в игру. Эти персонажи станут главными героями сериала Пустой франшиза. В конце 90-х потенциал кроссовера СНК начал распространяться и на другие компании.






В 1999 году Capcom - разработчики уличный боец франшиза - работал с СНК и подписал совместное соглашение о создании нескольких кроссоверов между двумя компаниями. Результатом этой сделки стали две серии игр: СНК против Capcom, разработан СНК, а наиболее известные и хорошо принятые Capcom против СНК серия, разработанная Capcom. Еще до того, как началась разработка SvC или же CvS , SNK уже опробовала идею кроссовера с персонажами за кулисами вне их собственных франшиз.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Саудовская Аравия и SNK Corp: почему фанаты недовольны новым владельцем Game Dev

В ходе разработки игр создается контент для видеоигр, который, возможно, никогда не увидит свет в его окончательной версии. Этот контент исключается из конечного продукта по разным причинам, начиная от простого отсутствия времени на завершение контента или более сложных причин, таких как возможность увеличения возрастного рейтинга игры. В случае специального теста кроссовера SNK, он был разработан внутри как особый ограниченный проект для любителей ' без намерения обнародовать.






Как Гоку и Рю были реализованы в King of Fighters

Разговаривая с Многоугольник , главный директор KoF '98 Тоёхиса Танабэ говорил об этом проекте как о чем-то, что было разработано » ради забавы 'среди сотрудников за два года до сотрудничества с Capcom. Танабэ заявил, что этот проект был реализован после разработки KoF '98 заключил и продолжил говорить: На самом деле у нас было немного времени после того, как мы закончили разработку. Итак, команда закончила сборку игры с Рю и Кеном. Пересечение 2D-файтингов Capcom и SNK кажется идеальным, но другие персонажи-гостя-истребители, подтвержденные Танабе, вышли за рамки игр.



Танабэ продолжил: я Мы играли не только с Рю и Кеном. Мы добавляем персонажей Dragon Ball, таких как Сон Гоку. '. В Жемчуг Дракона Франшиза не новичок в жанре 2D файтингов. Среди многие Жемчуг Дракона файтинги пришел Супер Бутуден серия для SNES, в которой смешались двухмерный боевой геймплей с Жемчуг Дракона ДНК. Включение Гоку в Король бойцов представляет интересную перспективу, так как удаляет Гоку из его домашней серии в более приземленный стиль игры. К сожалению, Танабэ утверждает, что это испытание было « никогда на физическом картридже ', поскольку он был сделан на оборудовании для разработки, поэтому маловероятно, что эта сборка где-либо существует.






Во время игрового теста, Жемчуг Дракона а также уличный боец пересечение с Король бойцов в той же игре была неслыханная возможность. Сегодня корпорация SNK сделала ставку на кроссоверы в своих многочисленных названиях. Сериал аниме / манги Гинтама перешел в Король бойцов All Star мобильная игра наряду с подобными Tekken и даже Wwe . Пока Король бойцов остается домом для кроссоверов на базе SNK в своих основных названиях, SNK Corporation проявила большую готовность к сделкам между компаниями, к лучшему или к худшему.



Источник: Многоугольник