Skyrim Skywind Update: как продвигается амбициозный мод Elder Scrolls

Какой фильм посмотреть?
 

Посмотрите на текущий статус мода «Skywind» для Elder Scrolls 5: Skyrim и насколько он близок к воссозданию Elder Scrolls III: Morrowind.





То Старшие свитки V: Скайрим мод называется Небесный ветер , текущий проект по воссозданию всей Древние свитки III: Морровинд в пределах Скайрим: Специальное издание , медленно, но верно обретает форму благодаря терпеливым усилиям команды разработчиков, полностью состоящей из добровольцев. Небесный ветер еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем ее можно будет выпустить и испытать как полноценную компьютерную ролевую игру с открытым миром; несмотря на это, Небесный ветер Разработчики добились больших успехов по состоянию на 2022 год, реализовав игровые механики, такие как метание ножей и заклинания левитации, а также воссоздание печально известных Морровинд таких местах, как Вивек или Красная гора.






Выпущена в 2001 году любимой фанатами Bethesda. Древние свитки 3: Морровинд была компьютерной ролевой игрой с открытым миром, полной красивых безумных идей, отличающихся от всех Древние свитки компьютерная РПГ на сегодняшний день. Настройка Морровинд , страна гигантских грибов, крупных форм жизни насекомых и пепельных пустынь, которыми правит троица живых богов со странными философиями, была чуждой и сюрреалистичной в том смысле, что до сих пор разжигает воображение современных геймеров, даже несмотря на то, что графический движок оригинальной игры и геймплей продолжает становиться все более устаревшим. То Драконорожденный DLC Расширение Старшие свитки V: Скайрим и регион Морровинд Древние свитки онлайн оба обслуживали Древние свитки поклонники ностальгируют по новаторским, наполненным идеями Древние свитки: Морровинд . Одна группа фанатов, однако, не удовлетворилась официальной данью уважения Морровинд ...



Связанный: Принципы построения мира RPG для Elder Scrolls: настройки типа Morrowind

Начиная с 2012 года коалиция геймплейных моддеров под лозунгом TESRenewal начала пытаться воссоздать старые игры. Древние свитки игры, использующие более современные игровые движки. «Morroblivion» — это в основном полный мод, воссоздающий The Elder Scrolls III: Морровинд внутри игрового движка Старшие свитки IV: Обливион , пока ' Скайбливион ' а также ' Небесный ветер ' - это общие разговоры забвение а также Морровинд в Creation Engine Bethesda, используемом для Скайрим , обновив их с помощью графических улучшений и улучшений игрового процесса. Небольшая армия добровольцев медленно, но верно работают над тем, чтобы Древние свитки: Небесный ветер полное преобразование мода в жизнь — не только программисты и 3D-аниматоры, но и концепт-художники, актеры озвучивания, специалисты по спецэффектам и звуку, сценаристы квестов, композиторы и тестировщики. За 9 или около того лет после Небесный ветер проект запущен, это то, что они воплотили в жизнь.






Концепт-арт мода Skywind для Skyrim

В последнем видео от разработчиков TESR SkywindОфициальный Канал YouTube, видео-рассказчик рассказал о нескольких целях дизайна, Небесный ветер команда работает над одной важной вехой, недавно достигнутой: завершение их библиотеки концепт-арта. Концепт-арт Небесный ветер , в котором представлены изображения шумных городов, выжженных пепельных пустошей, замысловатых подземелий, оружия, комплектов доспехов и врагов, дает аниматорам, 3D-моделировщикам и дизайнерам уровней согласованный шаблон визуальных эффектов, на который можно опираться при создании своих Скайрим обновление на основе Морровинд . С полной библиотекой концепт-артов, Небесный ветер Художники также могут больше сосредоточиться на создании новых текстур для игрового мира, придавая 3D-объектам, таким как инопланетные наборы доспехов Bonemold или обложки некоторых книг, интуитивное, запоминающееся ощущение.



Skyrim Skywind Mod возвращает классические функции Morrowind

Многие давние поклонники Древние свитки мы в восторге от того, как Небесный ветер вновь представит классический Старшие свитки 3: Морровинд функции игры, лишенные сиквелов, таких как забвение а также Скайрим . Атрибуты персонажей, такие как Интеллект или Удача, вернулись, равно как и оружие, такое как копья и метательные ножи, а также Навыки, связанные с каждым из них. Хотя эти сложные функции отсутствовали в Скайрим а также забвение , Морровинд сложная игровая механика возвращается в Небесный ветер , включая магию, такую ​​как заклинания «Левитация» и «Отметить/Возврат», каждое из которых имеет уникальную визуальную анимацию, звуковые эффекты и возможность смешивать их эффекты и интенсивность вместе в собственные заклинания, созданные с использованием механики «Создания заклинаний».






Связанный: Elder Scrolls: почему Morrowind и Oblivion не на Switch?



Одна функция, которая не вернется, — боевая система, основанная на вероятности, как в оригинале. Морровинд . В оригинальной игре шансы на успешное применение атаки оружием или успешное применение заклинания полностью зависели от навыков и атрибутов персонажа игрока. Даже самые ярые Морровинд фанаты не хотят возвращаться к тем временам, когда низкоуровневый персонаж пропускал каждый взмах меча и терпел неудачу при каждой попытке сотворить заклинание.

Проект Skywind переносит графику Skyrim в Morrowind

Вварденфелл, сеттинг Морровинд игроки путешествовали, медленно, но верно принимает форму Небесный ветер Разработчики обновили декорации оригинальной игры, сделав их более детализированными, интригующе инопланетными и интересными для игроков. На Creation Con 2021, конвенции для Скайрим моддеры, ключевые участники Небесный ветер Команда разработчиков провела для зрителей виртуальную экскурсию по их версии города Вивек, мегаполиса каналов и храмов, основанного и названного в честь Вивека, просвещенного героя-обманщика и одного из трех живых богов Трибунала, правящих темными эльфами Морровинд . Улицы, мосты и переулки этого города были заполнены интересными маленькими деталями, такими как рваные баннеры, читаемые плакаты, которые направляют игроков к определенным местам. Морровинд квесты или персонажи, а также расположение загроможденных предметов.

Министерство правды, метеор, застывший во времени и превратившийся в тюрьму для политических диссидентов, парит прямо над городом, как и в оригинале. Морровинд . Другой Небесный ветер такие места, как двемерские руины, гробницы предков и грибные башни Телванни, также близятся к завершению. Тем не менее, такие места, как даэдрические руины и некоторые жилые дома в Вивеке, все еще нуждаются в доработке.

Команда Skywind привносит небольшие забавные функции в свой мод Skyrim

В Besthesda и других игровых студиях работают разработчики, которым платят за их работу по созданию таких видеоигр, как То Древние свитки III: Морровинд , но также часто приходится работать долгие часы, обрезать труднореализуемые функции игрового процесса и даже игнорировать определенные ошибки игрового процесса, чтобы выпустить свои работы вовремя. Разработчики Небесный ветер не платят и способствуют этому Скайрим тотальный мод разговора, когда они могут вырваться из своего повседневного расписания. Это значительно замедляет скорость производства игры, но также дает создателям Небесный ветер все время им нужно щедро рассыпать свой проект тысячами мелких деталей, которые улучшают игровой опыт.

Уникальные звуки для каждого Древние свитки оружие и заклинание, расширенная версия подземелий из старого Морровинд , можно добавить несколько разрешений для каждой цепочки квестов, настраиваемый диалог для каждого NPC. Это один из самых амбициозных модов. Скайрим никогда не видел, и количество деталей действительно ошеломляет. Окончательная версия Небесный ветер почти наверняка пройдут годы, но окончательный результат почти гарантированно не разочарует поклонников обоих Морровинд а также Старшие свитки V: Скайрим .

Далее: Elder Scrolls 6: уроки, которые TES Games может извлечь из Elden Ring