Skyrim: Худший выбор, который могут сделать игроки

Какой фильм посмотреть?
 

Skyrim часто хвалят за огромное количество свободы воли, которую он дает игрокам для настройки своего опыта, но некоторые варианты выбора могут ограничивать игровой процесс.





Старшие свитки V: Скайрим — это огромный открытый мир, который позволяет игрокам создавать свои собственные приключения, но уровень свободы также дает возможность делать ошибки, которые могут испортить и испортить прохождение. Хотя этих ошибок легко избежать, они сопровождаются заманчивыми приглашениями и наградами во время связанных с ними квестовых линий, которые могут показаться полезными в данный момент, но позже докажут обратное. Это может иметь серьезные последствия во время прохождения Скайрим , так как определенные движения могут блокировать квесты и другой контент.






Некоторые игроки могут никогда не столкнуться с этим выбором из-за открытого характера игры. Скайрим , так как даже основной квест игнорируется. Также возможно, что игроки могли бы сделать некоторые из этих выборов и не испытывать неудобств от результатов, опять же из-за характера игры. Перечисленные последствия, как правило, перевешивают преимущества стандартного прохождения и могут отрезать игроков от кусочков знаний и забавной игровой механики. Можно попробовать несколько вариантов, используя функцию сохранения, но не каждый игрок может быть настолько осторожным, то есть он может выбрать то, о чем позже пожалеет.



Связанный: Самые большие секреты Skyrim, которые пропускают большинство игроков (и как их найти)

Вполне возможно, что некоторые из этих решений могут принести пользу игрокам в зависимости от того, как они продвигаются по прохождению. Это ролевая игра, основанная на выборе в конце дня, и в Интернете даже созданы учебные пособия о том, как создавать различные архетипы и сборки персонажей. Скайрим для улучшения ролевого опыта. Это, в сочетании с функцией ручного сохранения и возможностью играть разными персонажами одновременно, делает возможные последствия довольно легкими. Эти варианты особенно проблематичны для начинающих игроков, которые хотят испытать Скайрим в базовой форме и весь дополнительный контент, который может предложить игра.






Худший выбор Skyrim — стать вампиром в Каирне душ

В то время как очаровательная личность Сераны и сила лорда Харкона превращают вампиризм в Скайрим кажутся привлекательными на первый взгляд, игроки могут сильно сожалеть о том, что стали порождением ночи в конце прохождения. В то время как предоставленные вам вампирские силы могут быть хорошими, иногда в целом они превращаются в огромные неудобства. По мере прогрессирования болезни Sanguinare Vampiris чувствительность игрока к огню и солнечному свету возрастает, что делает приключения в дневное время практически невозможными.



Есть и плюсы и минусы стать вампиром в Скайрим , но минусы перевешивают плюсы. Вампиризм также делает большинство, если не все Скайрим Неигровые персонажи невероятно враждебны по отношению к Драконорожденным, что ограничивает взаимодействие игроков с игровым миром. Разрешение Серане превратить Драконорожденного в вампира перед тем, как войти в Каирн Души, также может ограничить взаимодействие игрока со Стражами Рассвета, что, к сожалению, связано с тем, как много знаний вращается вокруг фракции. Если игроки хотят стать вампиром во время Стража Рассвета расширения, то лучше сразу же принять предложение лорда Харкона.






Гигантов и мастодонтов Скайрима следует оставить в покое

Быть единственным Драконорожденным, обладающим невероятной, потусторонней силой в своем распоряжении, иногда бывает сложно играть. Скайрим кажется легким предприятием, но игрокам следует дважды подумать, прежде чем сражаться с каждым случайным существом, с которым они столкнутся в дикой природе. Гигантские лагеря и их стада мастодонтов усеивают ландшафт и будут отмечены на карте черепом мамонта с клыками. Гиганты Скайрима с легкостью подбрасывают игроков в небо, а с их стадами, как известно, трудно бороться. Однако ни один из них не будет атаковать, если его не спровоцировать. Любой выбор битвы с мастодонтами и гигантами гарантирует, что игроки вернутся к своему последнему файлу сохранения.



Игроки Skyrim должны позволить Партурнаксу жить

Хотя убийство и поглощение душ драконов является одной из главных целей Скайрим , игроки должны избегать убийства Партурнакса, чтобы не пожинать последствия. После победы над Алдуином и исцеления Раны Времени Эсберн или Дельфин наняли Драконорожденного, чтобы он убил Партурнакса от имени Клинков. Хотя игроки не получат помощи от фракции, если не убьют Партурнакса, они также рискуют отдалиться от Седобородых и потерять массу потенциальной силы, если они это сделают.

Связанный: Места Skyrim, которые большинство игроков никогда не находят

Есть и другие причины не убивать Партурнакса в Скайрим также. Небольшая помощь, которую игроки получают от Клинков, ничтожно мала по сравнению с постоянной виной и выговором, которые они получают от мастеров Ту'ума в Высоком Хротгаре. Партурнакс также оказывается ценным союзником во время Скайрим главный квест, и хотя он, возможно, когда-то вел злую жизнь, он является одним из самых мудрых существ, с которыми столкнется Драконорожденный.

Skyrim может обойтись без сектанта Mythic Dawn Силуса Везуия

Милосердие всегда возможно, но иногда оно того не стоит по сравнению с наградами. Скайрим Даэдра дадут игрокам за помощь в уничтожении. Так обстоит дело с Мерунесом Дагоном и связанным с ним квестом Силуса Везуия по поиску различных частей Бритвы Мерунеса. Найдя все части и принеся их и Силуса в святилище Мерунеса Дагона (который фигурировал в Древние свитки онлайн и сыграл роль в Кризисе Обливиона) Даэдра поручит Драконорожденному убить Силуса в качестве жертвы, чтобы забрать клинок себе. Игроки могут оставить Силуса в живых, и они будут вознаграждены тремя сотнями золотых и некоторой добычей из святилища, пока Силус берет Бритву и запирает ее в футляре внутри музея в Данстаре. Если они убьют Силуса, то получат три тысячи золотых, благословение Мерунеса Дагона, а также Бритву, которая имеет шанс мгновенно убить противников при использовании в бою.

Скайриму нужно Темное Братство

В то время как Темное Братство Скайрим имеет далеко не блестящую репутацию, а их действия не очень нравственны, уничтожение теневой организации может отрезать игроков от значительной части знаний Тамриэля. Награда за уничтожение Темного Братства — солидные три тысячи золотых, но это достигается за счет устранения всей цепочки квестов Братства. Игроки никогда не получат доступ к Shadowmere, Summon Spectral Assassin, последователям-посвященным Темного Братства, мастерам-тренерам по алхимии и легким доспехам или возможности нанять Цицерона в качестве последователя. Также нет никакой реальной выгоды в уничтожении Братства, кроме как в ролевых целях игрока.

Нет явно определенных ошибок, которые можно было бы допустить в Старшие свитки V: Скайрим , и нет никакого верного способа испортить игровой процесс. Древние свитки 6 необходимо улучшить выбор игроков, хотя Скайрим влияют на непосредственную цепочку квестов, в которой они находятся, большая часть мира в конечном итоге останется прежней, несмотря ни на что. Было даже отмечено, что убийство крупных NPC может остаться незамеченным, если игроки достаточно скрытны. Большинство из вышеупомянутых доставляет больше неудобств, чем что-либо, чьи потери перевешивают вознаграждения.

Следующий: Лучшая сборка орков в Скайриме