Skyrim снова стал самым захватывающим с обновлением SE для Requiem

Какой фильм посмотреть?
 

Ролевой мод Requiem наконец-то был перенесен в Skyrim Special Edition, привнося в игру старую механику Elder Scrolls.





Многие давние Древние свитки поклонники были бы склонны согласиться с тем, что по сравнению со старыми играми, такими как Морровинд а также Даггерфолл , Скайрим является значительным понижением в области отыгрыша, то, что Реквием мод служит для исправления. Игра предлагает гораздо меньше погружения, а общая прокачка навыков и бой не так уж сложны даже для самых случайных игроков. Специальное издание Скайрима ( Я ЗНАЮ ) не меняет этого, в первую очередь служит графической переделке, но, к счастью, специальное сообщество моддеров Skyrim предлагает несколько различных вариантов переделки. Скайрим RPG-аспекты, пожалуй, самый амбициозный из которых Реквием .






Несмотря на то что Скайрим SE уже не самый последний Скайрим переиздание благодаря Юбилейное издание Скайрима , который вышел в конце 2021 года, он по-прежнему популярен среди любителей хардкора. Скайрим поклонники. Это прежде всего потому, что Юбилейное издание Скайрима сломал много модов при выпуске, и большинство из них еще предстоит отремонтировать и обновить. К счастью, есть способы откатиться Юбилейное издание к Скайрим SE для тех, кто все еще хочет получить доступ ко всему каталогу модов игры, хотя это происходит за счет потери доступа к предметам Bethesda Creation Club, включенным в Юбилейное издание .



Связанный: Мод Skyrim позволяет игрокам вернуться от Anniversary к Special Edition

Один крупный мод, который только недавно был обновлен до Скайрим SE является Реквием - капитальный ремонт ролевой игры , что полностью меняет Скайрим система прокачки, навыки, предметы, бой и магия, чтобы дать игрокам опыт, который более тесно связан с культовыми фэнтезийными ролевыми играми, такими как Морровинд а также Врата Балдура . Учитывая, что Реквием мод почти полностью перерабатывает фреймворк Скайрим , игроки должны будут создать новый файл сохранения после его установки. Установка относительно проста с помощью менеджера модов, такого как приложение Vortex, но есть о чем узнать. Реквием изменения в Скайрим , и это может быть ошеломляющим для игроков, которые только пробуют это в первый раз.






Как Requiem меняет ролевую механику Skyrim

В ванили Скайрим , враги масштабируются с уровнем игрока. Например, бандитов можно встретить на протяжении всей игры, причем разные уровни бандитов появляются чаще по мере того, как игроки набирают силу. Бандит-преступник имеет 5-й уровень, а бандит-мародер — 25-й уровень. Реквием , бандиты и прочие обычно опасные Скайрим враги всегда одного уровня. Игрок первого уровня может выжить при случайном столкновении с бандитом, но, скорее всего, у него не будет шансов столкнуться с драконом. Враги также получают более очевидные преимущества от своего снаряжения. Волшебника в тяжелых доспехах будет гораздо труднее победить, чем того, кто просто носит мантию.



Очки навыков и перки также переделаны. В Скайрим х Реквием mod, игроки начинают практически без навыков в большинстве навыков. тогда как в ванили Скайрим , игроки могли бы, по крайней мере, справиться со случайной успешной попыткой взлома или карманника, не вкладывая средства в эту конкретную линию навыков, Реквием значительно усложняет работу мастера на все руки. Тяжелая броня будет истощать выносливость драконорожденного даже в то время, когда он не двигается, если игроки недостаточно прокачали соответствующее дерево навыков. Упомянутые деревья навыков также были переработаны, чтобы обеспечить более удобные описания, новые заклинания и боевые способности, а также разнообразные пути ветвления. Пользовательский интерфейс также был изменен, чтобы сделать его более захватывающим, с всплывающими окнами, появляющимися в форме повествования от первого лица, чтобы игроки могли более правильно встать на место своего персонажа.






Выпадение предметов, приготовление пищи, алхимия, зачарование, охота и расовые черты были полностью переделаны благодаря Реквием , и награды за квесты, и предметы, найденные в сундуках, почти полностью рандомизированы, чтобы дать игрокам больше стимулов для исследования. Говоря об исследовании, быстрое перемещение отключено — как и в случае со многими ориентированными на сложность Скайрим моды, такие как режим выживания - сделать еще более уместным для игроков тщательное управление весом своего предмета. Ношение слишком большого количества золота вдали от города может иметь катастрофические последствия, а вступать в бой с высокоуровневым врагом, когда бежать некуда, еще хуже. Однако подземелья и другие области больше не возрождают врагов благодаря Реквием , а это означает, что гораздо проще претендовать на прочную базу для операций. Любой, кто устал от Специальное издание Скайрима стоит подумать о том, чтобы попробовать.



Далее: Сравнение всех версий Skyrim и что изменилось

Источник: NexusMods