Skyrim: как лучше всего стратегически использовать топоры, мечи и булавы

Какой фильм посмотреть?
 

Типы оружия в Skyrim подпадают под топоры, мечи и булавы. Нет «лучшего» варианта. Скорее, каждый из них имеет свое собственное явное преимущество и стратегию.





Боевые действия происходят в основном в Старшие свитки V: Скайрим , будь то группа бандитов, злобный медведь или огнедышащий дракон. Заклинания, меткая стрельба и скрытность — все это допустимые подходы, но когда бой становится близким и личным, ничто не сравнится с оружием ближнего боя. На базовом уровне рукопашный бой в Скайрим сводится к атакам и силовым атакам одноручным или двуручным оружием. Победа в ближнем бою определяется силой оружия игрока, количеством ударов, которые он может нанести, и количеством ударов, которые он может заблокировать или выдержать. Игроки, которые ищут что-то более глубокое, могут быть удивлены, обнаружив, что есть более высокий уровень. Скайрим бой.






Исключая Скайрим моды, превращающие стулья в смертоносное оружие, Скайрим оружие ближнего боя делится на три отдельные категории: мечи, топоры и булавы. Некоторые игроки выбирают свое оружие, основываясь на его внешнем виде, но большинство выбирают значение урона. Важным фактором является материал оружия — черное дерево или драконья кость всегда бьют сильнее, чем железо или сталь. Точно так же дубинки, такие как боевые молоты и булавы, всегда наносят наибольший урон, а мечи и двуручные мечи — наименьшие. Боевые топоры падают где-то посередине. Поначалу это может разочаровать игроков, которые предпочитают мечи булавам, но есть много других факторов, которые следует учитывать.



Связанный: Что Скайрим Лучшие даэдрические артефакты

Даже не принимая во внимание деревья навыков и перки, тип оружия означает больше, чем просто базовый урон. Хотя мечи (и кинжалы) наносят гораздо меньше урона, чем боевые молоты, они также меньше весят. Так же, как в Д&Д , мощное оружие с малой переносимой массой по своей сути более ценно. В Скайрим, вес оружия влияет не только на то, сколько места оно занимает в инвентаре, но и на скорость атаки. Легкое оружие имеет гораздо более высокую скорость замаха, что означает большее количество ударов в секунду. Гораздо смертоноснее владеть двумя зачарованными кузнечными кинжалами, чем размахивать только что добытым тяжелым боевым топором, даже если этот топор сделан из более прочного материала.






Переносимый вес оружия также определяет, сколько выносливости требуется для выполнения силовой атаки, что делает боевые молоты в большей степени предметом высокого риска и высокой награды: хотя тяжелая атака с тяжелым оружием наносит огромный урон, она истощает больше выносливости. Поэтому тяжелое оружие наносит меньше силовых атак за бой, чем легкое. Это означает, что пропустить силовую атаку мечом не так уж дорого, но пропустить решающую силовую атаку одним из Скайрим тяжелые великие мечи из драконьей кости могут означать, что вы окажетесь на задней ноге. Расход выносливости в нужное время имеет решающее значение для билдов ближнего боя; это ресурс, который подпитывает атаки, влияет на заблокированный урон и позволяет совершать спринт. При истощенной планке выносливости ни одно из этих напряженных действий невозможно. С точки зрения управления выносливостью стальной меч весом 10 фунтов менее опасен, чем булава из черного дерева весом 19.



Будь то одноручный или двуручный, Скайрим почти так же обрабатывает перки, связанные с типами оружия. Повышение уровня мечей, в частности, откроет и улучшит как их шанс критического удара, так и их критический урон. Булавы и боевые молоты можно выравнивать, чтобы игнорировать броню врага, а топоры наносят дополнительный урон от кровотечения. На более высоких уровнях этот дополнительный слой контраста между типами оружия становится незначительным, но концептуально это определенно одна из вещей. Старшие свитки 6 следует взять из Скайрим . На первый взгляд может показаться, что эти отдельные льготы того не стоят, но использование их может сделать боевые билды более сильными.






Skyrim - Когда использовать меч

Начиная с мечей, важно понять, что на самом деле означает критический урон: критические удары будут обходить броню и обычно наносят дополнительную половину базового урона оружия. Добавление перков в Bladesman или Deep Wounds сначала добавляет 10% шанс, что меч нанесет критический удар. Второй бонус увеличивает этот шанс до 15% и добавляет множитель 1,25 к критическому урону. Максимальный шанс критического удара увеличивается до 20%, а дополнительный множитель 1,5 добавляется к 1,25. Есть некоторые исключения из Скайрим правила критического урона, и было бы неплохо, если бы Старшие свитки 6 вернул Гильдию бойцов, чтобы NPC могли органично объяснить присущую ей сложность. Этот шанс критического удара в 20% может показаться небольшим, но, учитывая более высокую скорость взмаха меча, он может быть значительным, особенно со вторым мечом в левой руке.



По теме: Полезные заклинания Morrowind, которые сделают TES6 лучше, чем Skyrim

Skyrim - Когда использовать булаву

Хотя это не так важно при сражении с животными, драконами или драуграми, Скайрим бандиты и другие противники-гуманоиды почти всегда носят какую-либо броню. В то время как критические удары меча имеют шанс полностью обойти броню, булаву и боевой молот можно выровнять, чтобы игнорировать до 75% ее при каждом ударе. Против вождей бандитов и противников с высокими показателями брони (таких как Эбонитовый воин) дубинки — хороший способ уничтожить их самую сильную линию защиты. Учитывая, что это оружие имеет более медленную скорость размаха и силовые атаки с высокой выносливостью, Волендранг — хороший выбор, даже несмотря на то, что это один из Скайрим Даэдрические артефакты, которые нуждаются в обновлении в ТЭС 6 .

Skyrim - Когда использовать топор

У топоров нет ни скорости удара меча, ни более высокого базового урона булавы. Однако урон от кровотечения топора уникален, и наложение других видов урона с течением времени поверх него — лучший способ максимизировать его урон. В зависимости от материала оружия топоры могут нанести от 5 до 18 единиц урона от кровотечения после использования всех трех перков в Hack and Slash или Limbsplitter. Лучше всего зачаровать топор огнем, так как горящие цели получают дополнительный урон. Активное заклинание элементального плаща еще больше увеличивает этот урон с течением времени, а нанесение затяжного яда на топор перед боем добавит еще четвертый уровень к накапливаемому урону. Это один из самых разрушительных способов, которыми Алхимия может усилить Скайрим сильнейшие постройки.

Вместо того, чтобы выбирать любимый тип оружия, лучше всего выбрать лучшее оружие для работы. Способность топора наносить урон с течением времени делает его лучшим выбором для длительных боев с более сильными противниками. Это также делает его хорошим защитным вариантом для уничтожения здоровья врага, оставаясь в безопасности за щитом. Тяжелая броня мало что значит перед лицом дубинки, поэтому булавы и боевые молоты лучше подходят для борьбы с толпами бандитов. Наконец, мечи предназначены для агрессивных стилей игры, безжалостно нанося как можно больше быстрых ударов, чтобы максимизировать шанс критического удара. Хороший воин в Скайрим знает сильные и слабые стороны выбранного им оружия, а великий воин знает, когда пора переключаться между ними.

Подробнее: Почему у Skyrim больше долговечности, чем у Elder Scrolls Online