Skyrim: 25 фактов об игре, которые не знают даже заядлые фанаты

Какой фильм посмотреть?
 

Ожидаете выхода The Elder Scrolls VI? Ознакомьтесь с 25 лучшими секретами, о которых многие фанаты The Elder Scrolls V: Skyrim не знают.





Немногие игры сравниваются с The Elder Scrolls V: Skyrim . Выпущенная в 2011 году, эта ролевая игра с открытым миром подняла планку с точки зрения повествования, выбора игроков и потрясающих визуальных эффектов. Даже по сегодняшним меркам мир кажется ярким и живым. Персонажи богаты, истории увлекательны, а возможность изменить свой опыт сохраняет Скайрим ощущение свежести.






Конечно, часть того, что делает Скайрим то, что стоит сыграть сегодня, зависит от выбора. Игроки могут выбирать из множества рас, каждая из которых обладает уникальной внешностью и сильными сторонами, чтобы поощрять ролевую игру. Поскольку во многих квестах последнее слово остается за Драконорожденным, в зависимости от вашего стиля игры общий опыт может быть совершенно другим. Более того, земля Скайрима поистине огромна. Путешествие из Рифтена в Солитьюд верхом на лошади занимает игровые дни. Все это время вы открываете себя для отвлекающих факторов, таких как бандиты, отчаявшиеся фермеры и даже безголовые призраки, скачущие в ночи. Все это означает, что Скайрим является большим по масштабу и возможностям. Причина, по которой так много игроков продолжают возвращаться, заключается в том, что всегда есть что открыть и испытать.



С учетом всего сказанного, некоторые могут начать задумываться о том, Скайрим остались какие-то секреты. В конце концов, это была лучшая часть десятилетия. Этот список призван пролить свет на некоторые загадки, которые вы, возможно, упустили, а также на то, чем могла быть игра.

Имея это в виду, вот 25 вещей, о которых не знают даже заядлые фанаты Скайрим .






25Прямо в ярле

Стратегия побеждает в войнах. Во время квестовой линии Гражданской войны игроку ставится задача захватить определенные форты, чтобы закрепить их. Вместе с товарищами вам предстоит выкорчевывать врагов, которые ужесточили свое положение и не хотят уходить. Хотя эти битвы поначалу удивительны, после нескольких прохождений вы можете обнаружить, что повторение устарело. К счастью, вы не просто очередной ворчун. Ты Драконорожденный.



24Убийственные столовые приборы: вилка и нож

Скайрим это масштабная игра, полная вызовов, которые нужно преодолеть, и коллекционных предметов, которые можно приобрести. Если вы голодны, чтобы доказать свою стойкость, или просто любите находить необычные предметы, эта вилка и нож - именно то, что вам нужно.






Вилки и ножи относительно распространены в Скайриме. Обычно находящиеся рядом с посудой, как и следовало ожидать, эти предметы представляют собой не более чем гарнитуру. Даже если вы попытаетесь поднять их, они просто появятся в вашем инвентаре, как деревянная тарелка или миска. Вот что отличает этот обеденный гарнитур. Это оружие. Эти вилка и нож, доступные после покупки и украшения Хонисайд в Рифтене, являются самым слабым оружием в игре. Поговорим о серьезном питании.



2. 3Идеальные мастера

Идеальные мастера - это загадка, охватывающая все Древние свитки Вселенная. О них мало что известно, так как они существовать как и большинство гонок. Согласно игровому лору, Идеальные мастера когда-то были тела, но они хотели чего-то большего. Каким-то образом им удалось превратить свои физические формы в чистую энергию и, подобно двемерам, они почти исчезли. Или они есть?

Взаимодействия с идеальными мастерами исключительно редки. Однажды они появились в виде больших розовых кристаллов в 1997 году. Battlespire где они пытаются манипулировать игроком. Однако, если вы обратите внимание, путешествуя по Каирну Душ во время DLC Dawnguard, вы заметите почти идентичные розовые кристаллы, зловеще нависающие над башнями.

22Фрост: Легендарный конь

Скорее всего, вы уже знакомы с квестом Обещания сдержать . Что вы могли упустить, так это уникальное происхождение Фроста. Украдя документ о праве собственности, вы обнаружите, что лошадь происходит от Слейпнира - легендарного восьминогого коня, на котором ездил Один. Название квеста - еще одна тонкая литературная отсылка; Обещания сдержать это линия из «Остановки в лесу снежным вечером» Роберта Фроста.

Подумайте об этом в следующий раз, когда решите отдавать Фроста Луи Летрашу или нет. В конце концов, что может быть лучшим конем для вашего героя, чем потомок коня Всеотца?

21Генерал Фалькс Кариус

Марш мертвецов видит Драконорожденного, которому поручено помочь Вороньей Скале с серией атак от Пепельного Отродья. Отслеживание источника этих, казалось бы, спланированных нападений приведет вас в Форт Ледяной Бабочки, где проживает человек из вашего прошлого. Ну, если вы играли Морровинд .

Ответственность за нападения на Воронью Скалу несет Генерал Фалькс Кариус , первоначально встреченный Нереварином во время событий Морровинд. Оказывается, века не были к нему добры. Спустя почти 200 лет генерала вернул ныне ушедший некромант.Возвращение из загробной жизни, чтобы тебя пнул по заднице еще один мифический герой, звучит довольно ужасно, не правда ли?

двадцатьВырезанный контент: Расширенная гражданская война

Мнения о квестовой линии Гражданской войны неоднозначны. Некоторые вспоминают свое первое участие в битве при Вайтране как замечательное событие, в то время как другие изо всех сил пытаются сделать комплимент чему-то, что иногда может показаться неполным. Обе точки зрения имеют свои достоинства и, как оказалось, в обеих есть намеки на истину.

Среди вырезанного контента игры довольно много связанного с гражданская война . По всей видимости, у Bethesda было много задумок, от случайных крупномасштабных сражений, вспыхивающих по всему миру, до возможностей перерезать линии снабжения или убить высокопоставленных офицеров, которые в конечном итоге были отброшены. К счастью, моддеры попытались восстановить столько контента, сколько поддерживает игра.

19Выживший после Хелгена: Хейминг

Вы были бы прощены за то, что пропустили Хейминг на вашем пути к разделочной доске. Возможно, вы слышали, как отец велел своему сыну бежать внутрь. Или Хадвар инструктирует старика, Гуннара, защищать Хейминга после того, как отец мальчика устранен Алдиуном.

Многие не понимают, что Хэминг выжил. Если вы отправитесь к юго-западному краю Разлома возле Башни Осеннего Стража, вы наткнетесь на хижину на склоне горы. Внутри вы встретитесь с Фроки и его недавно осиротевшим внуком Хэмингом. Юный выживший хорошо запомнит вас и тот день. На самом деле, можно услышать, как Хейминг размышляет: «Когда-нибудь я сам убью дракона».

18Только альтмеры, пожалуйста

Переживите суровые зимние условия к северо-западу от Солитьюда, и вы наткнетесь на посольство Талмора. Защищенный прочными каменными стенами, металлическими шипами и вооруженной охраной, вам не следует путать этот альдмерский форпост с какой-нибудь элитной деревушкой.

Соблазнить стражников за пределами нескольких конкретных квестов означает иметь дело с несколькими талморскими юстициарами. Этот ответ меняется если вы играете за высшего эльфа и одеваетесь в одежду Thalmor. Ношение набора талморских мантий с капюшоном, кажется, маскирует высших эльфов на достаточно долгое время, чтобы занять место стража или даже бродить по территории. Однако будьте осторожны с расширением доступа, у этой маскировки есть ограничения.

17Челленджер

Поднимите себя на новые высоты магической силы, и вы можете найти цель на своей спине. Подобно более известной схватке с Эбеновым воином, маги, которые развивают свои навыки более 50, открываются для пересечения путей с противником, известным только как Претендент .

В отличие от своего коллеги, одетого в черное дерево, этот противник не интересуется вашими способностями как воина - он хочет проверить свою магию на вашей. Интересно, что если вы откажетесь использовать магию для борьбы с Претендентом, он фактически начнет оскорблять ваш выбор оружия. Если вы видите, что какой-либо из ваших магических навыков приближается к 50-му уровню, следите за ним.

16Мусор одного человека ...

Земля Скайрима - любопытное место. Игроки с орлиным взором заметили, например, почти полное отсутствие туалетов, но как насчет мусорных баков? Оказывается, Bethesda подумала об этом.

В следующий раз ты найдешь себя рыться в бочках на улице слушайте NPC рядом с вами. Многие из этих персонажей прокомментируют тот факт, что вы эффективно копаете мусор. А еще лучше, в зависимости от фона этого персонажа, его мнение будет варьироваться от восхищения вашей изобретательностью до полного отвращения. Если вы предпочитаете немного лишнего в их суждениях, сделайте это в Рифтене рядом с Мавен Чёрный Вереск (как будто она уже не ужасна).

пятнадцатьЗима не наступает

Немногие объекты могут утверждать, что изменили аппетит мира к средневековому фэнтези, как Скайрим . Из тех немногих, Игра престолов наверное приходит в голову. Оба представляют огромные миры с захватывающими историями, интересными персонажами и, конечно же, драконы .

Вы можете не знать, что Скайрим могло бы быть Игра престолов . По словам Тодда Ховарда , между Bethesda и представителями Джорджа Р. Мартина начались разговоры о представлении Игра престолов как РПГ с открытым миром. По общему признанию, у обоих были похожие видения своих миров, но, как мы все знаем, Bethesda предпочла идти своим путем. Кто знает, может быть, компании перейдут к этой идее.

14Shadowmarks

Есть два способа узнать о теневых отметках. Первый заключается в том, чтобы взять одну из одноименных книг, найденных в Рваный флаг. Написанный Делвином Мэллори, этот текст предлагает набор символов вместе с их значениями. Несомненно, полезное руководство для любого потенциального вора.

Второй способ - просто обратить внимание на символы и обучение методом проб и ошибок. На дверных косяках Скайрима и Солстхейма можно заметить следы теней. Каждый знак представляет собой секретное сообщение, предупреждающее воров о том, является ли здание защищенным, опасным или готовым для взлома. Теневые знаки столь же тонки, как и полезны для тех, кто понимает их значение.

13Судьба Хеймскра

Имеет значение, на чьей вы стороне во время гражданской войны. Завоевание удержания приносит изменения, начиная с того, кто становится ярым, и могут ли люди хвалить Талоса. Легко упустить из виду, как все это меняет жизнь маленького народа. Дело в точке, Heimskr .

Хеймскр - прихожанин Талоса, неустанно проповедующий за пределами Драконьего Предела. Битва при Вайтране разрушит его дом, но что произойдет дальше, зависит от вас. Приняв сторону Братьев Бури, Хеймскр продолжит проповедовать. В конце концов, его убеждения теперь защищены. Поддержка имперцев посадит Хеймскра в тюрьму, где он продолжит проповедовать своей новой заключенной пастве.

12В тюрьме на льду

Bethesda знает, что игроки не всегда играют героями. Иногда жизнь вора или убийцы слишком привлекательна, чтобы отказываться от нее. Те, кто отказывается соблюдать закон, рискуют оказаться брошенными в трюмную темницу. Интересно, что есть одна тюрьма, которую мало кто видит.

Подземелье Винтерхолда - одно из самых уникальных. Поскольку трюм в основном лежит в руинах, соблазнять потенциальных нарушителей просто нечем. Если вам все-таки удастся попасть в тюрьму, вас ждет сюрприз. Клетки в Винтерхолде - это отдельные клетки, выстроенные в одну линию внутри ледяной пещеры. Попытка вырваться - это тоже немного другое, так как вашими охранниками будут ледяные атронахи. Удачи с этим!

одиннадцатьВедьма в лесу

К югу от Риверрана находится лесной лес. Вы можете вспомнить, как проходили через эту область после прохождения подземелья кургана Холодный водопад. Лес полон дичи и граничит с рекой, в которой много рыбы. Однако охотникам следует быть осторожными.

В этом лесу есть хижина и одинокая женщина по имени Анис . Она кажется достаточно дружелюбной и ничего не скажет, если вы войдете в ее каюту. Однако остерегайтесь ее подвала. Те, кто осмелится спуститься через люк, найдут доказательства колдовства и письмо, раскрывающее желание Анис создать здесь шабаш. Неудивительно, что Анис ценит свою конфиденциальность и попытается устранить вас, чтобы защитить свою тайну.

10Гигантский корень Нирна

Это забавный обратный вызов Забвение . Вам нужно будет отправиться на корабле в Солстхейм и отправиться на северо-восток. Учитывая довольно враждебные бандиты и фауну, рекомендуем собираться для боя. Выживите достаточно долго, чтобы добраться до северо-восточного угла острова, и вы попадете в холмистую местность с особенно привлекательными урожаями.

Гигантский корень Нирна. Собственно, их несколько. Более того, сбор этих гигантских растений вознаградит вас несколькими корнями Нирна каждое.Вы не первые, кто нашел эту область. Призрак алхимика можно найти рядом с некоторыми из этих необычайно больших растений, вероятно, слишком сосредоточенных на странном зрелище, чтобы защитить себя.

9Список для чтения Императора

Выполнение квестовой линии Темного Братства в конечном итоге даст возможность убить Императора Тита Мида II. Хотя ряд событий, ведущих к этому моменту, уже является примером мастерского рассказывания историй, в момент, когда вы действительно встречаетесь с императором, также есть некоторые интригующие жемчужины.

В момент вашего прибытия император Тит Мид II, кажется, ведет себя странно. Учитывая недавнее покушение на его жизнь, это понятно. Тем не менее книги найденное повсюду в его каюте может рассказать другую историю. Поцелуй сладкой матери объясняет, как выполнять Черное причастие - относительно часто, хотя и вызывающе. Братья тьмы, один из двух в игре, представляет собой исключительно редкую историю убийц.

8Призраки в Маркарте

Маркарт - трудное место. Как будто двемерского сооружения, выступающего из зазубренного камня, недостаточно, город полон коррупции, преступности и даже призраков.

В нескольких шагах от рынка священник спросит вас о заброшенном доме. Если вы согласитесь помочь ему в расследовании, вы начнете квест. Дом ужасов . Этот квест представляет собой сборник тревожных голосов, летающих неодушевленных предметов и моральных решений, подходящих для любого фильма ужасов. Это сходство тоже намеренно. Вскоре после того, как вы войдете в дом, после того, как все сойдет с ума, вы найдете несколько стульев на обеденном столе. На самом деле это пасхальное яйцо со ссылкой на оригинал. Полтергейст .

7Выживший Хелген: Имперский дезертир

Солдаты Имперского Легиона знают войну. Самые опытные из них, возможно, пережили Великую войну, а те, кто был слишком молод, чтобы сражаться, вероятно, видели или, по крайней мере, слышали эти истории. Спугнуть тех, кто достаточно храбр, чтобы записаться в армию, нелегко. Тем не менее, Хельген был другим.

Получите доступ к Redwater Den, логову скумов, и вы встретите это знакомое лицо. Как и вы, Имперский дезертир сумел пережить ярость Алдуина в Хельгене. К сожалению, во время борьбы с драконом он получил серьезную травму. С тех пор постоянная боль привела его сюда, пристрастившегося к скуме, бессознательно собирающегося пасть перед бандой обманчивых вампиров. Скайрим - суровое место.

6Логрольф и Аззада

Проходя через Драконий Предел, вы можете встретить веселого редгарда по имени Аззада Лильвьева . Своим хорошим настроением он считает, что у него есть возможность жить в прекрасной семье и на своей земле. Оказывается, Аззада вырос на суровых улицах Маркарта, пока его не спас человек по имени Логролф Согнутый.

Отдельно во время квеста Дом ужасов , Молаг Бал даст вам задание заманить священника в ловушку в Маркарте. Священника зовут Логролф Сознательный. Наверное, совпадение, правда?Разговор между Аззадой и его женой показывает, что Логруф покинул свой дом в Маркарте. Это только мы, или жертвовать Логрольфом вдруг кажется неправильным?

5Пятьдесят оттенков аргонии

Жителям Скайрима нужен перерыв. Политика, драконы и вампиры могут истощать эмоционально и умственно. Иногда вам просто нужен теплый огонь и хорошая книга, чтобы расслабиться. Когда людям удается найти время для чтения, скорее всего, они читают «Похотливого аргонианина».

Оказывается, есть еще одна книга, бросающая вызов признанной критиками художественной литературе. DLC Dragonborn представил пародию под названием, Знойный аргонианский бард . Вы будете прощены за то, что пропустили эту последнюю игру, поскольку в игре всего две копии. К счастью, одного из них довольно легко найти в ночлежке Хельги. Будем надеяться, что ее все еще не беспокоит эта статуя.

4Шеогорат помнит забвение

В течение Разум безумия , вы найдете Шеогората, сидящего напротив Пелагиуса III за длинным столом. Это странное зрелище, которое привлекает вас. В результате большинство приближается к Безумному богу и сразу же втягивается в квест. Однако, если вы сдержитесь, Шеогорат заговорит с Пелагиусом III.

Во время этого разговора Шеогорат будет ссылаться на прошлое, в частности, упоминая Лиса, отрубленную голову и сыр. Хотя это кажется достаточно нормальным, во всяком случае, от Безумного бога, эти упоминания хорошо совпадают с Серым Лисом, головой матери Матье Белламонта и странной одержимостью Шеогората сыром во время Забвение. Возможно, Герой Кватча действительно стал Шеогоратом.

3Battleborn и Серая Грива: История любви

Несмотря на то, что Вайтран является одним из первых городов, с которыми сталкивается большинство игроков, у него есть несколько хорошо хранимых секретов. Один из которых скорее романтичный . Поброди по рынку возле Джона Батлборна. Если вы проявите терпение, то можете застать его и Ольфину Седую Гриву, обменивающимися парой нежных словечек.

Поскольку их семьи в настоящее время находятся в широко разрекламированной вражде, все это довольно замалчивается. Продолжайте следовать за Джоном достаточно долго, и вы даже сможете найти пару, которая собирается на секретный пикник за городскими стенами.Этот роман тоже немного мрачный. Есть шанс, что продавец мяса, лесной эльф по имени Анориат, упомянет об этих отношениях с Ольфиной. В ответ Ольфина пригрозит Анориату молчать.

дваКости подо льдом

В самых отдаленных уголках Хафингара есть место, скрытое от мира. Земля льда и снега, которой когда-то пользовались люди, давно превратилась в животных, известных как фалмеры. Это место называется Забытая долина.

Забытая долина, доступная во время основного квеста Стражи Рассвета, является загадочным местом. Остатки общества снежных эльфов, мощное оружие Эры Рассвета и наименее известные, десятки скелетов в дно озера .Вы правильно прочитали. Плавайте под льдом замерзшего озера, чтобы найти множество скелетов без оружия, доспехов или других признаков того, что произошло. Если у вас есть теории, мы все внимательны!

1Скайрим был почти захвачен призраками

Загробная жизнь не всегда должна была быть такой окончательной. Небольшое изучение файлов игры показывает, что некоторые NPC изначально предназначались для вернуться из дальнейшая жизнь. Люди возвращались в виде призраков на какое-то время и, по сути, прощались или преследовали тех, кого оставили.

Хотя эта функция была в конечном итоге сокращена, разработка зашла настолько далеко, что многие из этих призраков даже написали диалоги. Некоторые диалоги показывают, что живые NPC даже говорили с близкими умершего об их потере. Почему эта функция была в конечном итоге отменена, остается загадкой, но, к счастью для нас, вы можете почувствовать ее вкус. спасибо некоторым моддерам.

---

Вы знаете кого-нибудь Скайрим секреты, которые мы упустили? Дайте нам знать об этом в комментариях!