- в Звездное поле квест ' Высокая цена «Игроки должны выбирать между защитой Ложи или Ока от одновременных атак.
- Если игроки защищают Домик, им предстоит тяжелая битва с Охотником, и в конечном итоге они садятся на свой корабль, чтобы найти всех жителей Ложи в безопасности. Однако их товарищ с самым высоким рейтингом погибнет при нападении на Око.
- Если игроки защищают Око, они находят своего ближайшего товарища живым, но серьезно раненым. Их второй ближайший товарищ умирает, когда они возвращаются в Домик. Решение зависит от личных предпочтений, но защита Ока дает больше шансов спасти любимого компаньона.
В один решающий момент Звездное поле , игроки могут выбрать защиту одной из двух локаций от одновременных атак: Домик или Око. Ложа — штаб-квартира Constellation, заросший дом с закрытыми ставнями, расположенный в городе Новая Атлантида на Джемисоне. Здесь персонаж игрока впервые встретился с членами Constellation и присоединился к их первой фракции в Звездное поле и наблюдал за развитием большей части сюжета. «Глаз» — основная космическая станция Constellation, где проводятся многие из наиболее важных исследовательских и геодезических операций. У персонажа игрока есть мощные воспоминания, связывающие его с обоими, но что более важно, какие персонажи находятся в каждой локации.
[Внимание: следующая статья содержит спойлеры к Starfield.]
После завершения сюжетного квеста ' Никаких резких движений », который включает в себя кражу одного из Артефактов в Звездное поле от требовательного коллекционера, персонаж игрока с триумфом возвращается в Ложу и начинает Высокая цена .' Однако из «Глаза» внезапно поступает сигнал бедствия — на него напали. В этот момент снаружи The Lodge слышен стук, и становится ясно, что кто-то хочет заполучить Constellation. Название и настройка квеста должны давать довольно четкое представление о том, что будет дальше, но на то, как все это закончится, может повлиять ряд различных факторов.
Что произойдет, если вы защитите домик в Звездном поле
Если они решают остаться в The Lodge, персонажа игрока сначала просят убедиться, что с Уолтером в его офисе наверху все в порядке. Когда они прибывают, появляется Охотник. Он один из самых грозных персонажей в игре, а также один из самых загадочных. Как и Созвездие, он хочет получить доступ к Артефактам, но, в отличие от консорциума исследователей, он хочет собирать их только для своих коварных целей. Охотник нокаутирует Уолтера, а затем переключает свое внимание на персонажа игрока, которому придется зажгите огонь Охотника, пока остальные члены Созвездия убегают через секретный канализационный проход в подвале.
Это тяжелый бой. Охотник использует уникальную винтовку под названием Unmitigated Violence, а также тяжелую броню. Хотя на данном этапе игры отобрать у него это оружие невозможно, игроки могут рассчитывать на получение еще одной опции под названием «Безудержная месть» во время миссии. вместо. Охотник имеет доступ ко многим из тех же способностей, которые персонаж игрока получает от сбора артефактов, и может создавать свои копии, чтобы нанести дополнительный урон и сбить с толку цель игрока. Независимо от любого выбора, сделанного во время миссии, история Охотника на этом не заканчивается, поскольку ему предстоит сыграть ведущую роль в Звездное поле заканчивается.
Не стоит атаковать Охотника до тех пор, пока его полоска энергии не появится на экране, поскольку до этого момента никакой урон нанесен не будет.
Персонажу игрока не обязательно убивать Охотника. , просто израсходуйте его HP и продержитесь достаточно долго, чтобы полностью очиститься от остальных членов Constellation. Затем они смогут пробежать через канализацию в Колодец и, наконец, на посадочные площадки космопорта Новой Атлантиды. Охотник будет преследовать его на протяжении всего пути, но персонаж игрока в конечном итоге сядет на борт своего корабля и обнаружит, что все жители Ложи благополучно ждут на борту. Однако им еще предстоит проверить The Eye.
Связанный
Охотник — один из персонажей звездного поля, которого нельзя игнорировать
Охотник — загадочный персонаж, облаченный в привлекательные доспехи и исповедующий философию. Тайна только углубляется по мере развития сюжета.Полет к Оку и посадка на него показывают, что персонаж погиб в результате нападения, но кто этот персонаж, зависит от выбора, сделанного на протяжении всей игры. Судя по опыту игроков, кажется, что какой бы спутник, с которым персонаж игрока имеет наибольшую близость, в конечном итоге окажется в Глазе. Если игрок решит защитить Домик, персонаж с наибольшей близостью не выживет. натиск. Это трагический момент истории, который может сильно ударить, если Персонаж игрока привязан к конкретному компаньону. Однако дела обстоят не намного лучше, если они решат отправиться в «Глаз».
Что произойдет, если вы защитите глаз в Звездном поле
Если вместо этого они решат защищать Глаз, персонажу игрока придется двигаться быстро. Если Охотник войдет внутрь до того, как главный герой сможет выйти, ему придется защищать Домик. независимо от того, какой путь они на самом деле хотят выбрать. Поэтому всегда полезно сохраниться прямо перед выполнением предыдущей миссии», Никаких резких движений .'
По умолчанию автосохранения в игре происходят не особенно часто, поэтому в целом полезно широко использовать ручные или быстрые сохранения.
Персонаж игрока летит в Око и обнаруживает, что все живы, кроме одного серьезно раненого товарища. Обычно это тот персонаж, с которым у них были самые глубокие отношения, тот самый человек, который бы умер, если бы они решили остаться в The Lodge. Все остальные заверяют их, что раненые выздоровеют (и они выздоровеют), поэтому они возвращаются в Домик, чтобы посмотреть, как дела.
СвязанныйЭто совсем другой подход: Starfield Composer предлагает лучший способ игры
Композитор Starfield Инон Зур делится своими мыслями и идеями о том, как подойти к реализации самого амбициозного проекта Bethesda Softworks.Вернувшись в The Lodge, игрок находит мертвым еще одного персонажа. , обычно от того, у кого у них был второй по величине рейтинг одобрения. Однако времени на скорбь мало, поскольку Охотник ждет. Остальная часть квеста происходит примерно так же, только в обратном порядке. Они пробегут через канализацию и сядут на свой корабль, чтобы завершить квест.
В любом сценарии смерть будет выбрана среди Андреи, Барретта, Сэма и Сары, персонажей, у которых есть варианты отношений с главным героем в Звездное поле . Любые любимые персонажи, с которыми нельзя завязать романтические отношения, в безопасности, поэтому не стоит беспокоиться о таких фигурах, как Омари и Андромеда. Для игроков, которые отдают приоритет романтическому аспекту игры, эта миссия может быть особенно неприятной, хотя она и помогает сделать ставки в основной истории немедленными.
Вам следует пойти в глаз в Звездном поле
Хотя универсально правильного варианта не существует, защита Ока, вероятно, лучший выбор в Звездное поле квест ' Высокая цена .' В любом случае кто-то умрет, но компаньон персонажа игрока с самым высоким рейтингом всегда будет отправлен в Око в начале предыдущей миссии. Это может быть любимый соучастник преступления или один из вариантов романтических отношений в Звездное поле . Кто бы это ни был, он почти наверняка умрет, если персонаж игрока вместо этого решит остаться в Домике. Таким образом, посещение Глаза дает им наибольшую вероятность спасти своего любимого компаньона или, по крайней мере, того, с кем они провели больше всего времени.
В конечном итоге все сводится к предпочтениям. Внезапная смерть возлюбленного или близкого друга может стать отличным моментом для тех, кто предпочитает ролевые игры, но, опять же, счастливый конец для них двоих тоже может быть удовлетворительным. Но если есть еще один член экипажа, который привлек внимание игрового персонажа, или он чувствует, что его отношения с основным компаньоном исчерпаны, тогда он может остаться в The Lodge. Это немного бессердечно, но это всего лишь практично, и это все еще оправдано как часть выбора, на который нет хороших ответов.
В любом случае, легко узнать, кто подвергается наибольшему риску: тот, кто не находится в том месте, которое игрок решает защищать . Если они увидят своего любимого компаньона в Домике до начала квеста, то можно оставаться. Если нет, им следует немедленно отправиться в «Глаз», чтобы убедиться, что крупная трагедия не разыграется просто из-за халатности. Хотя Звездное поле эволюционировала из прошлых игр Bethesda во многих противоречивых аспектах, легитимность смерти персонажа является одной из основных особенностей, которая в значительной степени остается, и так или иначе придется приносить жертву.
Изменчивый характер этого квеста затрудняет дать однозначный ответ о том, какой вариант лучше. Однако в большинстве случаев предпочтительнее оставить жителей Ложи на произвол судьбы и отправиться в Око. Именно там находится компаньон, о котором игрок, скорее всего, будет заботиться, и поэтому его защита обычно приводит к лучшему (если не идеальному) результату. Важно тщательно взвесить это решение, как и все решения в Звездное поле , и решите, чья потеря будет меньше всего ранить.