Должна ли FF7 Remake Part 2 иметь карту мира? Объяснение всех плюсов и минусов

Какой фильм посмотреть?
 

Final Fantasy 7 Remake Part 2 неизбежно выйдет когда-нибудь в будущем, но выиграет ли этот сиквел FF7 Remake от наличия карты внешнего мира?





Final Fantasy 7 Remake настолько сильно изменил оригинал, что во многих отношениях это скорее новая игра, чем римейк. Игроки испытали новую боевую систему, напоминающую такие игры, как Kingdom Hearts , наряду с изменениями в истории, которых ветераны, возможно, не ожидали. Он также предоставил ограничительный дизайн уровней, который держал игроков на линейном пути на протяжении большей части опыта. Некоторые предполагают Final Fantasy 7 Remake Часть 2 могла бы иметь карту мира, но разве это хорошо?






Игроки тратят почти все Ремейк FF7 в Мидгаре, шумном городе, который служил только стартовой площадкой оригинальной игры. Поскольку ремейк гипер-фокусируется на этом сегменте, есть всевозможные дополнительные сцены, которые конкретизируют существующих персонажей, чего никогда не было в оригинале. Но секция Мидгар - самая прямолинейная часть оригинала, поэтому Ремейк FF7 закончилось тем, что было чрезвычайно линейным от начала до конца. К счастью, FF7 Remake Часть 2 скорее всего, наберет обороты сразу после того, как группа покинет Мидгар, и очень вероятно, что в результате игра станет более открытой.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: FF7 Remake Intergrade Final Fantasy 7 Remake Part 2?

FF7 Remake's Ограниченный дизайн уровней - его самая большая слабость, и карта мира может очень помочь решить эту проблему. В римейке большинство подземелий - это прямые выстрелы до конца, только изредка ветвящиеся пути ведут к одному сундуку и ни к чему другому. Конечно, есть исключения из этого правила, но значительная часть игры следует аналогичной структуре.






Как другой мир может помочь (и навредить) римейк FF7, часть 2

После линейного геймплея Ремейк FF7 , более открытый Часть 2 будет чрезвычайно освежающим, так как у игроков будет возможность оторваться от игрового процесса оригинала. Square Enix могла скрывать необязательные мини-подземелья, добычу, супербоссов и другие квесты в другом мире, чтобы вознаградить игроков за исследование. Плюс огромный мир в FF7 Remake ' графический стиль был бы отличным способом воспользоваться дополнительной мощностью PS5.



Тем не менее, хотя линейность первой части повредила игровому процессу, она также помогла улучшить некоторые аспекты истории. Такие персонажи, как Джесси и Лесли, имеют значительно больше экранного времени и предыстории в Ремейк FF7 , теперь они гораздо больше присутствуют в повествовании, что делает их гораздо интереснее, чем когда-то. Открытая карта мира не означает, что таких элементов сюжета не может быть, но почти наверняка легче создавать насыщенные истории в линейной игре, чем в более открытой. Это может показаться незначительным аргументом против загробного мира, но эти фрагменты действительно помогают Мидгару почувствовать себя настоящим местом, наполненным настоящими проблемами. Остальные FF7 Remake's мир, несомненно, выиграет от подобного обращения. Однако в конечном итоге плюсы, ориентированные на игровой процесс, перевешивают недостатки, связанные с сюжетом, поэтому Final Fantasy 7 Remake Часть 2 должна иметь карту мира.