Обзор Sekiro: Shadows Die Twice - невероятно сложный шедевр

Какой фильм посмотреть?
 

Sekiro: Shadows Die Twice от Software - одна из лучших игр в их каталоге, но она исключительно сложна даже по игровым стандартам Souls.





Sekiro: Shadows Die Twice от Software - одна из лучших игр в их каталоге, но она исключительно сложна даже по игровым стандартам Souls.

Десять лет назад эксклюзив для PlayStation 3 под названием Души Демона , дополненный неуклюжим апострофом, выпущенный без помпы в североамериканских магазинах видеоигр. Ролевая игра от третьего лица в западном стиле с рыцарями в доспехах и огнедышащими драконами, это была медлительная игра, которая снежным комом заставляла бешеных и экстатически озадаченных фанатов, штурмовать форумы советами, слухами, резкими обличениями и сумасшествием теории, сбитые с толку его завораживающей проблемой и загадочностью и со временем разгадывающие его загадки. Энергия, которая подпитывала те ранние Души паломники представили значительно более сильное мероприятие по освобождению, чтобы отметить Темные Души 'release, игра, которая с тех пор стала бестселлером, положив начало пылкой карьере стримеров Twitch, подкастеров и любителей истории YouTube (некоторые могут утверждать, что она в одиночку популяризировала теперь широко распространенный термин, специфичный для игр) , соблазняя зарождающуюся культовую аудиторию, которая теперь держит свои больные руки Секиро: Тени умирают дважды.






Обсуждать Топор отсутствие его происхождения практически бессмысленно, и выделять его ликующее стремление к новым, но знакомым экспериментам с Души Обсуждения и ожидания без должного внимания к этим корням - это своеобразное мероприятие, несмотря на то, что неизбежно существуют приближающиеся игроки, не осознающие того, что было раньше. Игроки, для которых стенография - костры, человечность и пятна крови - не говоря уже о почтении к индивидуалистам. режиссер сериала / автор Хидетака Миядзаки - не возить вообще грузовик, что-то Топор похоже, предвосхищает и опережает в своей общей новизне.



По теме: Обзор Déraciné: Темное приключение VR для поклонников Миядзаки

Это как-то и то и другое Души и нет- Души , и материнское молоко для упорной орды, страдающей от жестокого обращения, и уникальное подношение, предназначенное для непосвященных на своих условиях. В определенном смысле это самый амбициозный и доступный Души когда-либо созданная игра, намерения, которые решительно продвигают ее мимо фан-сервиса Темные души 3 собраны и в настоящий переломный момент в современных играх. Если это поколение консолей будет смотреть широко раскрытыми глазами на свой убитый угольками финал, это также идеальное место для Топор чтобы поразить трибуны своей лебединой песней самураев.






И снова мы обращаемся к истории франшизы: прихожане могут открыть свои книги рассказу об Арториасе Бездне, одном из Души самых любимых персонажей сериала, рыцаря с одной функционирующей рукой, стойко защищающего путь разрушения от незнающих, жертвуя собой, чтобы спасти своего товарища-волка. По аналогии, Секиро Главный герой, главный герой, Волк полностью отрублен в игровом прологе, а затем заменен сентиментальным скульптором с протезом шиноби, лоскутной механической конечностью, которая дает ему крюк и множество приспособлений, готовых к горячей замене. Sekiro проворнее любого Души аватар перед ним, способный страж, поклявшийся спасти и защитить молодого лорда Куро, теперь погрязший в смертельной продолжительной битве с воюющим кланом Асина и одаренный бессмертной кровью, которая все больше кажется проклятием.



Души игры всегда боролись с темами бессмертия, в равной степени предназначенными для информирования истории и интеграции в игровой процесс, многократно оживляя аватар после поражения, чтобы снова и снова пробовать свои силы. Хотя этот практический аспект всегда учитывался в повествовании, Топор использует его более тщательно и даже интимно, чем любой другой, поскольку Куро вливает свой бессмертный дар главному герою, чтобы уполномочить их задачу опеки, выбор, который вызывает гнев других персонажей, вовлеченных в драму. Мало-помалу всеобъемлющий сюжет игры передает, как сила бессмертия обыгрывает внимание, горечь, отчаяние и свободу воли между своими главными игроками таким образом, который кажется более продуманным, сконцентрированным и даже классическим, чем в предыдущей версии. Души названия.






Мы скоро вернемся к этой истории, но описывая Секиро от момента к моменту игровой процесс является неотъемлемой частью его отличия от других Души названия и, действительно, из любых других игр на рынке. Основы требуют больших вложений в его бой, усвоение парирования и отклонения защитных маневров и тайминга даже для самых простых скрабов в качестве базового требования для успеха. Протез шиноби дает несколько возможных видов оружия - один может дать вам колющее копье, сюрикен или огнемет, а также более эзотерические варианты, такие как телепортация в середине боя, - но мясо и картошка Секиро: Тени умирают дважды центр на той же самой катане, которую использовали в начале игры. Этот меч может наносить урон, защищаться и отражать атаки врага, но именно активация его отражения имеет первостепенное значение. Индикатор положения постоянно заполняется, когда вашим блокам не хватает необходимой точности, и, хотя он восстанавливается со временем, полный датчик оставит вас полностью незащищенным и пораженным для последующих атак.



Баланс заключается в том, как эта восприимчивость работает с обеих сторон, и враги также обязаны соблюдать свои собственные индикаторы осанки. Большинство встреч требует усвоенного понимания этого обмена; Другими словами, чем дольше будут проходить стычки с основными врагами, тем хуже вы будете выступать. В самом начале игры и в ее долгом и жестоко сложном финале враги должны быть уничтожены быстро, будь то лобовые поединки или скрытые убийства. Запеченный в его Души грамотный макияж, Топор в равной степени использует очень преднамеренный стиль игры в жанре скрытного убийства, задействуя равные части Tenchu серия и священная классика PlayStation 1 Бусидо лезвие ; первое близко повторяется, когда вы обнимаете стены, планируя ваше следующее убийство, а второе - смертельные случаи и ранения с одного удара, кажется, уместно Секиро ожесточенные дуэли.

Хотя это не обязательно приводит к чему-то вроде Metal Gear Solid , замечательная часть игры требует тщательного прореживания стада с помощью этих скрытных убийств. В этом отношении, Топор слегка шатается, с агрессивным поведением врага, которое никогда не было так блестяще реализовано, как его схватка на мечах, а групповые бои почти несостоятельны (в этом смысле он очень похож на другие Души игры). В частности, враги, основанные на снарядах, похоже, не действуют на том же уровне, что и остальные, либо упорно отмечают вас с диковинных расстояний, либо быстро игнорируют, спрятавшись на мгновение за стеной. Кроме того, узнаваемая магия стелс-геймплея слегка рассеивается, поскольку ИИ противника обычно не заинтересован в расследовании мертвых союзников, что упрощает задачу за счет тонкого поведения, которого геймеры привыкли ожидать в этом жанре.

Эти придирки совершенно несущественны перед лицом Секиро многочисленные сильные стороны. Во-первых, дизайн уровней предсказуемо завораживает: как змеевидные взаимосвязанные области, до краев наполненные опасностями, так и огромные, вызывающие вздох открытые пространства, приглашающие игроков вступать в стычки с разных сторон. Есть секреты и загадочные спрятанные NPC, а также навигационные уловки и ярлыки для ускорения передвижения по различным областям. Механика крюка для захвата точная и захватывающая, позволяя игрокам проноситься сквозь заснеженные скалы на склоне горы и иногда даже избегать сложных обрывков для переоценки; позже враги могут преследовать вас, чтобы схватить точки, вызывая нецензурную лексику на первый взгляд.

Секиро история происходит во время этих уникальных сумерек между сезонами осени и зимы, уникальная визуальная концепция, которая добавляет восхитительные и отчетливые изюминки каждой области, помогая различать ее наиболее распространенные образы, а именно исторические японские пагоды, крыши, замки и зубчатые стены во время Период Сэнгоку - добавление скрытого сверхъестественного чутья. Эти фантастические качества проявляются в большей мере по мере прохождения игры, чем-то напоминают Кровавый Контролируемое горение космического ужаса, но здесь, кажется, собраны более волшебные образы художественного движения укиё-э.

Насквозь пристальное внимание Миядзаки, кажется, автографирует каждую молекулу и придает ей большее значение. Возвращение команды FromSoftware к японским фольклорным образам и исторической иконографии (ранее использовавшейся в таких играх, как Куон для PlayStation 2 и недооцененных преступниками Отоги series для Xbox) граничит с восторгом и очень далек от настроек, исследованных в их продуктах последних лет. С их Души игры, западные RPG-образы были переставлены, даже деконструированы и лишены их героической добродетели, сосредоточившись на темах трагедии и высокомерия, торжественности вместо бравады. Секиро: Тени умирают дважды , с другой стороны, он чувствует себя более гордым и серьезным, делая ставки в путешествии более личными, ярко реализованными и кинематографически связанными с японской традицией чанбары и историческими драмами.

Просматривая список того, что делает эта игра по-другому: саундтрек. Хотя в других играх Миядзаки всегда есть отдельные элементы, которые вспоминаются с любовью (обычно они появляются во время битв с боссами) Топор ОСТ изобилует драматическими струнными, барабанами куми-дайко и более или менее постоянным шумом музыки, сопровождающим каждое бегство и удар. Это добавляет драматизма, и есть стандартное количество острых звуковых эффектов, которые можно найти в любом Души игра, которая придает успешным убийствам такой отрадный вес. Есть даже полный набор озвучивания для разных языков, и трудно сказать, какая из них выделяется как лучшая, хотя кажется уместным играть в игру с использованием японского звука и субтитров.

Версия, протестированная для обзора, была воспроизведена на стандартной не-Pro модели PS4. Те, кто все еще использует эти системы, будут рады узнать, что производительность была в основном превосходной, хотя в некоторых очень специфических областях игра действительно немного зависала. К счастью, эти сбои редко случались во время реальной схватки, которая имела значение, но очевидно, что FromSoftware доводит это оборудование до предела своих возможностей. Наблюдение за совместными прохождениями на PS4 Pro действительно приводит к тому, что выглядит как более плавная и четкая частота кадров и изображение, поэтому любой, кто очень чувствителен к этим различиям, может быть разочарован стандартной игрой на PS4, и это важное замечание, которое следует учитывать при принятии решения. о покупке.

В одном из самых революционных ходов Топор не содержит абсолютно никаких онлайн-систем. Никаких саркастических сообщений о троллинге, никаких призрачных игроков, никакого PvP или веселого сотрудничества. Да, это означает, что у него также есть важное отличие полностью функционирующей функции паузы, и, несомненно, странно прерывать битву с боссом на полпути, чтобы открыть дверь или принести чашку кофе - большое щедрость для тех, кто ранее пропустил важный звонок или драка со значимым другом, потому что они не могли оставить свою игру. Очень похоже на то, как сюжет в играх нравится Души Демона или же Темные Души вызвал лудонарративные последствия для многопользовательской игры, с враждующими заветами и вторжениями, игрок в Топор это волк-одиночка в прямом и переносном смысле, который берет на себя ответственность и смиренно делает все возможное, чтобы перемещать фигуры на доске в наилучшем расположении. Такое внимание к сюжету и механике делает так, чтобы многопользовательский компонент никогда не чувствовал, что он отсутствует, хотя техника, приобретенная позже в игре, действительно дает возможность вызвать некоторую помощь в бою.

К сожалению, вам может понадобиться дополнительная помощь в борьбе с множеством потрясающих боссов, некоторые из которых являются самыми жестокими на сегодняшний день. Кроме того, повышение уровня более эзотерично и менее уязвимо для злоупотреблений, чем любое другое. Души игра, требующая специальных предметов и артефактов для увеличения осанки, здоровья и силы атаки, системы, которая твердо препятствует чрезмерному выравниванию. Для тех игроков, которые когда-то сосредоточили свои часы на фарме врагов для душ, повышении уровня, чтобы более эффективно танковать вопиющего босса, или которые никогда бы не победили Лотрика и Лориана без благодарной помощи партнера по кооперации, редко существует легкое пути выхода из большой работы, которую необходимо сделать. Точно так же для тех игроков, которые сражались с леди Марией из Астральной часовой башни в Кровавый десятки и десятки раз, просто чтобы освоить ее набор движений и время для каждого из ее ударов? Топор был абсолютно создан для вас и для тех, кто стремится к быть ты.

Это странно, потому что часть Души Поклонение культам проистекает из огромного потенциала сериала для экспериментов с персонажами. Движение модных душ включает в себя создание конкретных тематических сборок на основе множества доспехов и оружия, а также любых детальных ползунков создания персонажей и тому подобного. Топор не имеет ничего из этого: ни создания персонажей, ни именования, ни доспехов, ни скрытого оружия, кроме ряда ограниченных в использовании протезов шиноби и боевых навыков. При этом вышеупомянутое отсутствие многопользовательской игры также не дает аудитории, которой можно было бы продемонстрировать это творчество. Все это связано с темами игры, но также означает, что путешествие будет одиноким, что придает существенно иной оттенок, и возможно, что определенные Души ветераны будут очень опечалены таким отсутствием.

В эпоху, когда почти каждый выпуск Triple-A ищет компонент игры как услуги, с недоработанными многопользовательскими функциями, запихнутыми в самые странные места, или подпрограммы гача лутбокса, обещающие косметическую настройку, приносящую надежные финансовые доходы, Топор существует, как и Души Демона перед ней, поскольку она стоит на полке рядом с текущей игровой культурой и немного ее не интересует. Его сообщество, которому не хватает конкуренции и сотрудничества в игре, должно подключаться исключительно через молву, давай-игры, форумы, сообщения в блогах, каналы Discord и видеоуроки; новый двор гадания по видеоиграм 21-го века. Секиро: Тени умирают дважды определенно не для всех и вполне может свести с ума некоторых игроков своим непрекращающимся вызовом, но он также действительно хочет, чтобы вы преуспели, и однозначно вознаграждает движущихся захватывающей историей и великолепным миром для исследования. Если эта игра - это то, что имел в виду Миядзаки, когда он объявил о своем уходе из разработки на Души фанаты могут не сомневаться, что это была ошибка на уровне Trusty Patches.

Подробнее: Sekiro: Shadows Die Twice - крупнейший запуск Steam в 2019 году

Секиро: Тени умирают дважды доступен в Steam, Xbox One и PlayStation 4. Цифровой код для PS4 был предоставлен компании Screen Rant для ознакомления.

Наш рейтинг:

4.5 из 5 (обязательно)