Игрок RuneScape потратил 62 000 долларов на микротранзакции, и сообщество это ненавидит

Какой фильм посмотреть?
 

Новый отчет с подробным описанием суммы денег, потраченной одним взрослым RuneScape положил начало спорам о системе микротранзакций в игре, которая позволила указанному игроку потратить 62 000 долларов на внутриигровые услуги. RuneScape — одна из старейших популярных видеоигр, запущенная в 2001 году и остающаяся игрой, в которую играют миллионы на протяжении многих лет. пробивается на мобильные устройства Android и iOS устройств благодаря относительно удобной для мобильных устройств графике и упрощенной настройке.





RuneScape давным-давно разделил свое сообщество из-за того, насколько активно разработчик Jagex использовал микротранзакции как способ зарабатывания денег, в конечном итоге разделив игроков на два лагеря: тех, кто продолжал играть в «основную» игру, и тех, кто вместо этого отошел от более старых версий. из него, что в конечном итоге привело к релиз Старая школа RuneScape (OSRS), клиент, основанный на версии от августа 2007 г. RuneScape . Во многом эта игра была предшественницей WoW Классик , который также был создан из-за растущего недовольства игроков направлением игры Blizzard, хотя в этом случае фанаты не столько сплачивались против хищнической практики микротранзакций, сколько чувствовали, что игра просто слишком сильно изменилась и больше не была Ух ты . Несмотря на RuneScape база игроков так активно выступает за то, чтобы в игре слишком много преобладал контент с оплатой за выигрыш, однако Jagex не проявил особого интереса к изменению процесса.






Связанный: Оригинальная версия RuneScape Classic заканчивается через 17 лет



Это может измениться сейчас, когда Котаку обратил внимание на отчет об исследовании парламента Великобритании от 9 сентября « иммерсивные и захватывающие технологии .' В этом отчете конкретно упоминается RuneScape Игрок, который накопил долги, понес расходы на сумму более 62 000 долларов за счет расходов на микротранзакции в игре, что, как также указывается в отчете, также нанесло значительный финансовый ущерб родителям игроков. В отчете показано, насколько жадной является практика Jagex, поскольку компания ограничивает ежемесячные расходы игроков до непристойных 5000 фунтов стерлингов (около 6250 долларов США). Затем в отчете предполагается, что ограничение связано с предотвращением мошенничества, а не потому, что Jagex чувствует ответственность за защиту своих игроков от беспорядочных или вредных расходов.

Причина RuneScape случай настолько интересен тем, что он откровенно pay-to-win, настолько, что об этом знают все, кто участвует в игре. Jagex регулярно выпускает невероятно мощные наборы доспехов и рекламные акции за реальные деньги, благодаря которым игроки, готовые платить за них, намного опережают своих бесплатных коллег. Это, в сочетании с отсутствием значимых и бесплатных обновлений контента за последние несколько месяцев, заставило игроков поверить в то, что Jagex использует их в своих интересах, говорят некоторые из игроков, берущих интервью у Котаку .






Большинство игроков, не согласных с направлением развития игры, уже давно перешли на ОСРС , в котором гораздо меньше микротранзакций и лучше сохранены ощущения от игры в ее ранние безмятежные дни. Это не меняет того факта, что похоже, что у Jagex нет особых проблем с использованием игроков с игровой зависимостью для получения прибыли, и модель микротранзакций продолжает доказывать последующими отчетами с подробным описанием ее систем, что ее абсолютно необходимо удалить из игр, как только возможный. Не все ситуации так плохи, как RuneScape Похоже, что да, но, возможно, мы не за горами, если законодательство, предлагаемое для обуздания этой практики, не будет одобрено в ближайшее время.



Далее: Twitch удаляет потоки эмоций парламента Великобритании по причине отсутствия политики






Источник: Котаку , Парламент Великобритании