Сегодня Rockstar Games в основном известна своими Grand Theft Auto ряд; Grand Theft Auto V был одним из крупнейших выпусков видеоигр всех времен, и он все еще процветает примерно десятилетие спустя благодаря многочисленным ремастерам и тонне пост-релизного контента, выпущенного через ГТА Онлайн .
Тем не менее, за исключением Красное мертвое искупление , Rockstar Games позволила многим из своих любимых фанатами франшиз исчезнуть из общественного сознания. От Розыск к Max Payne и многое другое, есть много старых серий, которые Rockstar должны вернуть в ближайшем будущем.
Черный
Разработан в сотрудничестве с австралийской командой Team Bondi. Черный была амбициозным приключенческим боевиком, в котором игроки играли в (резиновые) туфли Коула Фелпса, детектива из Лос-Анджелеса в конце 1940-х годов. Запомнились прежде всего новаторской технологией, позволившей разработчикам точно воспроизвести детальное выражение лица. Черный был задуман как захватывающий опыт, в котором игрокам предлагалось использовать свою интуицию, чтобы видеть сквозь ложь и докопаться до самых ужасных заговоров города.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 скрытых деталей в серии Red Dead Redemption
К сожалению, за исключением возможного переноса на консоли восьмого поколения и V.R. дополнительная выгода, Черный был почти полностью бездействующим, и Rockstar давно пора начать работу над продолжением.
Терроризировать
Действие происходит в вымышленной Булвортской академии. Терроризировать видит, как главный герой-подросток Джимми Хопкинс работает, чтобы завоевать расположение различных школьных фракций, посещая занятия и ввязываясь во всевозможные махинации после школы. По сути, урезанная версия Grand Theft Auto ряд, Терроризировать сделали доступным хаос и бойню культовой серии песочниц с открытым миром для молодых игроков, и в 2006 году она была отмечена как выдающаяся.
Хотя в конечном итоге были выпущены различные порты, Терроризировать так и не получил полноценного сиквела, и, хотя многие, вероятно, предпочли бы, чтобы Rockstar сосредоточила большую часть своего внимания на Grand Theft Auto о игры, новый Терроризировать игра могла бы стать хорошим развлечением.
Агент
Объявлено во время их конференции E3 2009, Агент предположительно был приключенческим боевиком с открытым миром, действие которого происходило в Вашингтоне, округ Колумбия. Grand Theft Auto ряд. Учитывая название, элементы шпионажа, вероятно, были вплетены, хотя подробности крайне скудны, и игру предположительно закрыли вскоре после того, как она была представлена.
Тем не менее, ссылки на Agent сохранялись на официальном сайте Rockstar Games до тех пор, пока они не были окончательно удалены в 2021 году, что говорит о том, что Агент может задержаться в разработке на некоторое время. Несмотря на то, что сегодня он полностью отсутствует, есть шанс, что Агент сериал может однажды возродиться или, по крайней мере, каким-то образом изменить свое назначение.
Бегство контрабандистов
Частично разработана Angel Studios, которая впоследствии стала Rockstar San Diego. Бегство контрабандистов была внедорожной песочницей с открытым миром, которая немного напоминала Grand Theft Auto Название без исследования вне автомобиля. Большая часть названия вращается вокруг кражи контрабанды у других водителей, победы в сложных гонках и уклонения от полицейских преследований, хотя запатентованная абсурдность Grand Theft Auto механика вождения серии действительно иногда разочаровывает.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 слухов и теорий о невыпущенном продолжении Bully от Rockstar
Тем не менее, игра является важным и несколько невоспетым продуктом Rockstar, и, хотя в конечном итоге она породила продолжение для PlayStation 2 и побочный продукт для Nintendo GameCube, о ней не было слышно уже два десятилетия.
Max Payne
Серия шутеров от третьего лица, известная своей Матрица - вдохновленная механикой пули, Max Payne и его продолжение оказали огромное влияние в начале 2000-х и в то время были разработаны Remedy Entertainment, студией, которая позже перешла к разработке таких игр, как Алан Уэйк и Контроль .
Тем не менее, Rockstar Games вмешалась, чтобы создать третью часть трилогии, и, хотя фанаты часто считают ее белой вороной, запись была более чем компетентной, и возрождение Remedy франшизы с помощью предстоящего ремастера, возможно, имело некоторые требуют участия Rockstar Games в совершенно новом Max Payne опыт.
лемминги
До того, как Rockstar Games придумала свое современное название, студия была известна как DMA design и имела репутацию гораздо более ограниченного опыта, такого как Юнирейсер и Дикий металл . Хотя он будет производить первый Grand Theft Auto название в 1997 году, первый хит студии был, возможно, лемминги , игра-головоломка для Amiga, которая в конечном итоге будет перенесена практически на все игровые платформы, популярные в конце 90-х.
СВЯЗАННЫЕ С: 15 лучших головоломок на Nintendo Switch
лемминги поставил перед игроками задачу направить названных существ к обозначенным целям, цель, которая была достигнута путем тщательной деконструкции окружающей среды и использования особых способностей, присущих каждому леммингу. По сегодняшним меркам это может звучать неубедительно, но это была бы отличная мобильная игра.
Ночной клуб
Выпущена как стартовая игра для консоли PlayStation 2 в Северной Америке. Полуночный клуб: уличные гонки была высокооктановой гоночной игрой, которая казалась чем-то вроде аналога Бегство контрабандистов , другая гоночная франшиза Angel Studio, появившаяся примерно в то же время. Тем не менее, Полуночный клуб: уличные гонки происходил исключительно в городских условиях, и в конечном итоге это привело к успешной франшизе, которая продолжилась в первые годы существования седьмого поколения консолей.
В то время как Жажда Скорости серия, прямой конкурент Ночной клуб игры, продолжаются и по сей день, Ночной клуб бездействовала более десяти лет, и пришло время Rockstar Games это изменить.
Урожай тела
Игры с открытым миром невероятно распространены сегодня, но в пятом поколении консолей это было совсем не так. Аппаратные ограничения — особенно на Nintendo 64 с картриджами — затрудняли реализацию таких проектов, но это не помешало перспективному шотландскому разработчику DMA Design, позже ставшему Rockstar North.
Урожай тела был своего рода научно-фантастическим сплавом Grand Theft Auto и Бегство контрабандистов игры, хотя она предшествовала последней на несколько лет. Известный своим довольно обширным миром и множеством управляемых транспортных средств, Body Harvest намного опередил свое время, и было бы интересно увидеть, как Rockstar снова сотрудничает с Nintendo над IP, хотя это крайне маловероятно.
Розыск
Бесспорно, самая ужасная игра, когда-либо созданная Rockstar Games. Розыск серия чувствовала, что может получиться из попытки сделать запись в Grand Theft Auto франшиза с повышенным акцентом на насилие и полным отсутствием насмешливого юмора, которым известны игры.
История заключенного, которого заставили бороться за свою жизнь, участвуя в съемках снафф-фильма. Розыск и Охота 2 были двумя из самых противоречивых игр, когда-либо выпущенных, хотя некоторые фанаты все еще требуют возвращения серии.
ДАЛЕЕ: 10 отличных игр Rockstar, о которых вы совершенно забыли