В Resident Evil: Welcome To Raccoon City должны были быть охотники из игры

Какой фильм посмотреть?
 
Опубликовано 7 ноября 2022 г.

Состав монстров Resident Evil: Welcome To Raccoon City мало чем отличался от предыдущих фильмов, и в него должны были быть добавлены Охотники из игры.










Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити мало что сделал, чтобы отделить себя от предыдущих фильмов, и ему следовало добавить существ-Охотников из игр. Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити — это перезагрузка кинофраншизы 2021 года. Это последовало за серией фильмов о Милле Йовович, которая шла с 2002 по 2017 год. Хотя шесть фильмов саги о Йовович получили довольно плохие отзывы, они также имели огромный успех.



Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити позиционировала себя как полную перезагрузку кинофраншизы и приближалась к ужасному тону игр. К сожалению, это не забило Обитель зла 2021 отзывы лучше, чем в эпоху Йововича, и, соединив воедино сюжетные линии первых двух игр, она откусила больше, чем могла переварить в повествовательном плане. Это также самый низкий кассовый сбор среди игровых фильмов. Обитель зла сериал с некоторым отрывом, а прямое продолжение выглядит сомнительным.

Связанный: Resident Evil: самые большие отличия от игр «Добро пожаловать в Раккун-Сити»






Пока Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити определенно больше похоже на Survival Horror, чем предыдущие фильмы, а также в значительной степени вернул тот же состав монстров. Зомби, собаки-нежить, Ликер и вороны ранее получили живые переводы, а единственными реальными дополнениями стали Лиза Тревор и финальная стадия Уильяма Биркина. Что делает это еще более разочаровывающим, так это отсутствие многих знаковых Обитель зла существа, в том числе мистер Икс, гигантский аллигатор и кошмарные Охотники.



«Добро пожаловать в Раккун-Сити» должно было представить «Охотников»

Во-первых Обитель зла Эти огромные обезьяноподобные существа вводятся примерно в середине игры, чтобы держать игроков в напряжении. Они быстрые и ловкие, легко выдерживают урон от более слабого оружия и даже могут мгновенно убить обезглавливающим приемом. Несмотря на то, что они любимцы фанатов, они никогда не появлялись в игровых фильмах, но Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити Главные герои, сражающиеся со зверями, могли бы помочь фильму. Чтобы донести мысль о том, что «Амбрелла» работала над мощным биологическим оружием, команда S.T.A.R.S могла бы столкнуться с ними в особняке Спенсера, а не с зомби.






Зомби в целом уделяют слишком много внимания в поп-культуре и Добро пожаловать в Раккун-Сити мало что сделало, чтобы снова напугать их. Чтобы отличить историю особняка Спенсеров от раздела RPD, Охотники могли бы заменить зомби и преследовать Криса и Джилл. Они также могли выдержать стрельбу, а это значит, что героям пришлось проявить творческий подход, чтобы уничтожить их, привнося столь необходимое напряжение в происходящее. Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити в игре было множество отсылок к играм, но если бы она приняла больше тона Survival Horror и включила больше существ, таких как Охотники, это могло бы сделать игру более захватывающей.



Далее: «Обитель зла: Добро пожаловать в Раккун-Сити» должно было быть два фильма