Высокая леди из Resident Evil Village начинала как Миа из RE7

Какой фильм посмотреть?
 

В начале разработки Resident Evil Village Capcom использовала модель персонажа Миа из RE7 в качестве отправной точки для создания леди Димитреску.





Исключительно высокая, властная графиня замка в Resident Evil Village Альсина Димитреску, известная как Альсина Димитреску, стала сенсацией в Интернете с тех пор, как была объявлена ​​главным злодеем грядущей игры ужасов на выживание от Capcom. У нее впечатляющий рост 9 футов 6 дюймов (хотя она и не самый высокий Обитель зла злодей ) и обязательно обладает некоторыми столь же впечатляющими сверхъестественными способностями, что типично для Обитель зла антагонисты. Леди Димитреску и ее три дочери, которые бродят по залам замка Димитреску, уже выделяются как очаровательные персонажи для долгожданного Resident Evil Village , но процесс проектирования при создании возвышающегося облика Леди не был завершен в одночасье.






Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Первым шагом в создании леди Димитреску для команды разработчиков Capcom было одеть модель персонажа Миа из Обитель зла 7: биологическая опасность в платье и шляпе. Практика импорта моделей персонажей в качестве заменителей - не такая уж редкость. Например, Nintendo использовала Ссылка в пижаме от Wind Waker как персонаж игрока в ранних сборках Дыхание дикой природы . Разработка игры часто занимает много времени, а создание нужных персонажей может оказаться сложным процессом.



По теме: Леди Димитреску из Resident Evil Village сталкер, как мистер Икс?

Информация о зачатии леди Димитреску поступает из Resident Evil Village арт-директор Томонори Такано, который недавно поделился некоторыми идеями развития в интервью IGN . Такано (к которому присоединился в интервью директор игры Моримаса Сато) был поражен Обитель зла реакция фанатов на леди Димитреску, и он отвечал за раскрытие точного роста леди. Теперь он задал еще один животрепещущий вопрос от Обитель зла сообщества, сообщив всем, что она носит обувь длиной примерно 17,3 дюйма.






Процесс проектирования леди Димитреску из RE8

Использование модели персонажа Миа в качестве прототипа дизайна было только первым шагом в процессе проектирования Альсины Димитреску, и одевание Миа шляпы и платья, по общему признанию, не имело желаемого эффекта. Платье, по-видимому, довольно похожее по внешнему виду на финальное платье 1960-х годов, удалось придать модели Миа призрачное качество. По словам Такано, просто поправить ее, женщину среднего роста, было недостаточно, чтобы напугать ее. ' Затем мы решили сделать модель персонажа намного больше. ,' он сказал. ' Это было началом леди Димитреску. '



Шокирующе высокой женщины, одетой в белое, чтобы походить на массивного призрака, было достаточно, чтобы произвести желаемый эффект, но только после того, как Такано нарисовал концепт-арт, пригнувшись, чтобы пройти через дверь, он почувствовал, что они действительно находятся. к чему-то. Затем появились прототипы окружающей среды, окружающие персонажа, которые позже превратятся в замок Димитреску, возвышающийся над одноименной деревней. Команда дизайнеров играла с идеей сделать леди Димитреску более похожей на существо, но в конечном итоге решила, что простой и мощный дизайн, с которым она закончила, идеально вписался в Resident Evil Village .






Источник: IGN