Дизайн леди Димитреску в Resident Evil Village начался с Миа из RE7

Какой фильм посмотреть?
 

Арт-директор Resident Evil Village Томонори Такано сообщил, что оригинальные прототипы леди Димитреску были основаны на модели персонажа RE7 Мии.





Во время недавнего интервью Resident Evil Village арт-директор Томонори Такано сообщил, что оригинальные прототипы леди Димитреску были основаны на повторно используемых моделях персонажей Миа из RE7 . Альсина Димитреску, также известная как леди Димитреску, быстро стала сенсацией, когда Capcom начала делиться первыми подробностями о RE Village Ранее в этом году.






Появление Леди в демоверсии Maiden для PS5 особенно подчеркнуло восхищение ею публики, так как усилило ее высокий рост и заставило персонажа казаться еще более устрашающим и устрашающе заманчивым. Конечно, подтверждение Такано того, что леди Димитреску имеет ошеломляющие 9 футов 6 дюймов, сработало для дальнейшей интриги в Интернете, который теперь прославляет персонажа косплеем, фан-артом и диковинными теориями, которые постулируют то, что она может когда-то приготовить для Итана Уинтерса. Resident Evil Village упадет в следующем месяце.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Resident Evil Village выставлена ​​на продажу с дисплеем леди Димитреску в натуральную величину

Разговаривая с IGN об эволюции Леди Димитреску арт-директор Томонори Такано сказал, что Леди-вампир была частью планов команды разработчиков по RE Village с начала. Однако она не начинала как таинственная Высокая Леди, которую мы знаем и любим сегодня. По словам Такано, прототипы Леди Димитреску начались с повторно используемых моделей персонажей. Обитель зла 7 Миа. Разработчики украсили модель персонажа в платье и шляпу, изначально думая, что « было бы достаточно, чтобы придать ей вид призрака, но мы не могли заставить ее чувствовать себя страшно. Затем мы решили сделать модель персонажа намного больше. Это было начало леди Димитреску . ' Он добавил, что дизайн появился после того, как Такано нарисовал концепт-арт, изображающий графиню, наклонившуюся, чтобы пройти через дверной проем.






Затем команда попыталась создать среду, которая лучше всего подходила бы дизайну хозяйки; Так родился Замок Димитреску. Режиссер Моримаса Сато сообщил, что, пытаясь сделать леди Димитреску еще более устрашающей, он и его команда играли с идеями создания « более похожий на существо качества для нее. Тем не менее, они полагали, что высокое телосложение графини помогло ей почувствовать себя внушительной фигурой босса.



Странно думать, что леди Димитреску начиналась как повторно используемая модель персонажа Миа, а затем превратилась в высокую леди. Ее эволюция во всем RE Village's развитие звучит интригующе. Не менее убедителен готический замок, в котором она живет, благодаря своей окончательной форме; такое откровение, кажется, может подчеркнуть индивидуальность нового места действия.






Прямое продолжение событий RE7 , RE Village снова помещает Итана Уинтерса и его жену Мию в центр внимания. На этот раз Итан оказывается в ловушке в титульной деревне, сталкиваясь со всевозможными омерзительными существами, такими как вампиры и оборотни. Кто знает, какие еще ужасы ждут?



Resident Evil Village запускается 7 мая для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X | S.

Источник: IGN