Самое большое препятствие для Resident Evil Reboot, адаптирующее первые две игры

Какой фильм посмотреть?
 

Перезагрузка фильма «Добро пожаловать в Раккун-Сити» по Resident Evil должна учитывать скачок во времени, чтобы точно адаптировать историю первых двух видеоигр.





Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити должен найти способ связать временную шкалу первых двух видеоигр, что включает в себя скачок во времени, и третью часть видеоигры, которая устраняет разрыв. Предстоящий Обитель зла Reboot стремится приблизиться к исходному тону и сюжету франшизы видеоигры, более точно адаптируя ее повествовательные основы. Действие фильма будет происходить в Раккун-Сити в 1998 году и будет сосредоточено на любимых главных героях. Обитель зла а также Обитель зла 2 .






За более чем двадцатилетнюю историю Обитель зла собрал большую и преданную фанатскую базу с 24 видеоиграми и шестью фильмами. Хотя фильмы под руководством Миллы Йовович имели кассовые сборы, их критиковали за то, что они слишком далеко отошли от оригинальной истории. Теперь грядущая перезагрузка Йоханнеса Робертса обещает стать точной адаптацией первых двух видеоигр с впечатляющим составом персонажей, в том числе Кайя Скоделарио в роли Клэр Редфилд, Ханна Джон-Каммен в роли Джилл Валентайн, Робби Амелл в роли Криса Редфилда и Аван Джогиа в роли Леона. С. Кеннеди.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Обитель зла: как перезагрузка уже лучше, чем оригинальные фильмы

Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити стремится воссоздать тон и жанр оригинальной видеоигры, но ему нужно проявить творческий подход к сюжету, если он хочет быть верным повествованию первых двух частей. Первое Обитель зла видеоигра следует за Джилл Валентайн и Крисом Редфилдом, когда они узнают, что корпорация Umbrella создала вирус, который превращает людей в зомби, а других живых существ - в монстров. Альберт Вескер (которого играет Том Хоппер в перезагрузке) также оказывается двойным агентом из Umbrella, который намеревается убить выжившего S.T.A.R.S. члены. Вторая игра следует за Клэр Редфилд, Леоном Кеннеди и Адой Вонг через два месяца после событий первого раза, поскольку большая часть Раккун-Сити уже заражена Т-вирусом.








Два месяца между первой и второй видеоигрой имеют решающее значение для вспышки. Так, Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити необходимо избегать неудобных скачков во времени в середине фильма или резкого ускоренного заражения. Кроме того, другие истории в Обитель зла каноническое дополнение, конкретизация и даже изменение некоторых деталей из ранних частей - не говоря уже о существовании более оптимизированных римейков первых Обитель зла трилогия видеоигр. Например, первая половина Обитель зла 3 , который следует за Джилл Валентайн, когда она пытается сбежать от Немезиды в Раккун-Сити, происходит за 24 часа до событий Обитель зла 2 и продолжает объяснять мотивы Umbrella. Если перезагрузка призвана породить франшизу, она должна сделать повествование более ясным, чем чрезмерно сложная временная шкала видеоигр.






Первое Обитель зла видеоигра предлагает перезагрузку преимущество: у нее есть четыре различных альтернативных концовки. Фильм вероятно, он не будет использовать его, чтобы убить ключевого персонажа, как это делает игра, но это может быть источником большей творческой свободы для решения проблемы двухмесячного перерыва. Пока Resident Evil: Добро пожаловать в Раккун-Сити обещает следовать повествованию видеоигр, неотразимому изображению персонажей, сюжета и мира Обитель зла это самое главное.



Resident Evil 3: Армия мертвых: зомби-Вегас 14 лет назад