Лучшая особенность Resident Evil 4 не имеет ничего общего с боем

Какой фильм посмотреть?
 

Resident Evil 4 добавила в серию много новых концепций, но его лучшее включение на самом деле не имеет (напрямую) ничего общего с убийством зомби.





Лучшее в игре Обитель зла 4 не имеет ничего общего с боевыми действиями и имеет отношение только к инвентарю и управлению пространством. Capcom делала много разных вещей во время разработки. Обитель зла 4 что сделало его более знаковым и запоминающимся, чем любой из его предшественников, но то, как игроки могли организовывать и складывать предметы в своих портфелях, еще предстоит превзойти.






Это не что-то невероятно меняющее, но включение Обитель зла 4 Портфель сделал процесс сортировки и складывания боеприпасов, оружия и лечебных предметов невероятно катарсическим опытом. Это, вероятно, не для всех (всегда найдутся люди, которые не против иметь 300+ непрочитанных уведомлений или 500 непрочитанных писем), но для игроков, которым нравится, чтобы все выглядело аккуратно и аккуратно, возможность организовать все предметов Обитель зла 4 Леон в настоящее время держит в руках чудесно мирный баланс между безумными перестрелками.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Resident Evil: Every Good Thing Umbrella создана

Обитель зла 4 не первая игра, позволяющая игрокам организовывать свой инвентарь таким образом, и определенно не последняя, ​​но то, как она улучшилась по сравнению с предыдущими Обитель зла системы игрового инвентаря (которые были похожи, но менее удовлетворительны графически и морально) выделяли его. Дело не только в механике Обитель зла 4 Управление предметами, это был дизайн, цвета и простота использования, которые в совокупности делали организацию гранат и яиц таким же приятным занятием, как стрельба в Лас-Плагас.






Resident Evil 4 Remake не должен упростить жизнь

Игрокам пришлось сделать трудный выбор в Обитель зла 4 . Иногда им приходилось выбирать между дополнительным оружием или дополнительными боеприпасами для того, что они уже используют. Иногда им приходилось решать, стоит ли занимать огромное количество места в инвентаре только для того, чтобы удержать одноразовую ракетную установку, которая им может понадобиться или не понадобится в какой-то момент в ближайшем будущем. Эти решения добавили напряженности и атмосферы Обитель зла 4 столько же, сколько враги и звуковое оформление игры, и когда неизбежное Обитель зла 4 Римейк в конце концов выпустит, было бы хорошо, если бы все эти элементы остались нетронутыми.



Обитель зла 4 нашли идеальный баланс между ужасом и манерными действиями и по-прежнему любимы многими игроками. Обитель зла Игроки помнят не только бой, персонажи и действия, но и более медленные моменты игры, когда они рыщут по всей карте в поисках другого синего медальона или пытаются найти последний подходящий драгоценный камень. в определенной короне. Акт сортировки и организации инвентаря Леона в Обитель зла 4 был таким же приятным, как и все остальное в игре, если не больше, и он заслуживает того, чтобы быть признанным одной из лучших особенностей игры. Когда RE4 Ремейк выпусков, это одна механика, которую вообще не нужно менять.