Resident Evil 2: Где найти все безопасные комбинации и что они содержат

Какой фильм посмотреть?
 

Открытие сейфов в римейке Resident Evil 2 жизненно важно для получения полезных предметов, которые помогут Клэр или Леону в их путешествии по Раккун-Сити.





Обитель зла Возможно, это серия, известная своими ужасами, но решение головоломок всегда было важной частью игр.






СВЯЗАННЫЕ С: Resident Evil 2: 10 потрясающих пасхальных яиц, которые фанаты полностью пропустили



Некоторые из Resident Evil 2's (2019) головоломки включают в себя поиск и разблокировку сейфов. Комбинации сейфов в основном скрыты в файлах. Однако, поскольку в полицейском участке Раккун-Сити и вокруг него разбросано более пятидесяти документов, некоторые из них легко пропустить. Вот руководство, которое не только поможет игрокам найти эти комбинации, но и покажет им, что внутри каждого сейфа. Кроме того, есть полезная информация о том, как найти и открыть уникальные портативные устройства.

5Сейф Западного Офиса

В западном офисе полицейского участка Раккун-Сити есть сейф, расположенный рядом со столом в юго-западном углу комнаты. В первых сценариях игроки, скорее всего, столкнутся с этим задолго до того, как узнают комбинацию, так как она находится в офисе S.T.A.R.S на втором этаже.






Эти три числа находятся во внутренней записке за столом Вескера в северо-западной части комнаты. В этом случае нечего придумать, так как код: «левый 9, правый 15, левый 7» четко написан в памятке для всеобщего обозрения. Открытие сейфа даст Леону или Клэр столь необходимую набедренную сумку, чтобы увеличить количество мест в инвентаре.



4Сейф в зале ожидания

На втором этаже полицейского участка есть обычная комната ожидания. За столом спрятан большой сейф, который Леон и Клэр могут открыть. Чтобы получить комбинацию для него, требуется ключ от клуба для Леона или ключ-сердце для Клэр, которые нельзя пропустить, которые можно найти по мере прохождения истории.






В сценарии Редфилда ей нужно попасть в комнату для допросов, расположенную в северной части первого этажа станции. Оказавшись там, игрокам нужно пройти через одностороннее зеркало. К счастью, Лизун пробивается сквозь него, когда Клэр пытается выйти из комнаты. Разобравшись с Ликером, Редфилд может прыгнуть через отверстие, сделанное существом, и найти отчет о конфискации слева от нее. К отчету прикреплены скрепки с цифрами и стрелками, которые представляют собой комбинацию сейфа в комнате ожидания (слева 6, справа 2, слева 11).



СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil: 5 вещей из фильмов, которые должны быть в играх (и 5 вещей, которых не должно быть)

Для Кеннеди отчет намного проще получить, так как он может войти в комнату наблюдения - ту же, в которую Клэр может прыгнуть после атаки Ликера - используя свой ключ от дубинки. И отчет находится там же, где и для Редфилда, рядом с разбитым односторонним зеркалом. Что находится в сейфе, меняется в зависимости от того, кто его открывает. Клэр находит расширенный магазин для своего пистолета JMB, а Леон получает дульный тормоз для своей Матильды.

3Сейф для процедур у бассейна

Находясь в секции канализации игры, игроки войдут в комнату лечебного бассейна. А у южной стены этой комнаты находится сейф. К счастью, комбинация для этого есть поблизости. Внизу лестницы рядом с канатной дорогой находится отчет о доставке сейфа. В нем объясняется, что код для открытия вещи написан на стороне самого сейфа. В отчете также содержится указание владельцу убрать комбинацию из очевидных соображений безопасности.

Однако никто не решил следовать этой инструкции. Так что Леону и Клэр нужно только посмотреть на правую сторону сейфа, чтобы найти нужный им код: слева 2, справа 12, слева 8. Кеннеди находит приклад для дробовика в сейфе, что повышает его точность. Клэр, с другой стороны, приобретает усиленную раму для своего SLS 60, которая позволяет Редфилду использовать мощные пули для пистолета.

дваПереносной сейф для белья

Во время каждого прохождения игры переносной сейф можно забрать из бельевой комнаты полицейского участка. Эта комната находится на втором этаже рядом с офисом S.T.A.R.S. Однако, чтобы попасть туда, игрокам понадобится Алмазный ключ от морга в подвале. Однако после того, как бельевая комната будет открыта, сейф окажется на стиральной машине.

СВЯЗАННЫЙ: Resident Evil: 10 сюжетных линий из игр, которые могут перезагружать фильмы

Переносные сейфы работают иначе, чем другие, поскольку для их открытия нет заданной комбинации. Каждый игрок должен изучить сейф в своем инвентаре и попытаться открыть его, нажимая кнопки в определенном порядке. Нет листка бумаги с последовательностью, и она разная для каждого игрока, поэтому единственный способ выяснить правильную комбинацию - это методом проб и ошибок. Игроки, открывшие его, награждаются запасным ключом, который можно использовать в сейфе.

1Раздевалка / Комната наблюдения Портативный сейф

И в первых запусках Леона и Клэр портативный сейф можно найти в душевой / раздевалке на втором этаже станции. Это справа от игрока, когда он проходит через дверь рядом с полотенцами.

А во втором прохождении двух персонажей сейф находится в комнате для наблюдения. Это место, куда Клэр может получить доступ только после того, как Ликер уничтожит одностороннее зеркало между комнатами наблюдения и допроса. И Кеннеди входит в этот район, используя свой клубный ключ. Для них обоих портативный сейф кладется на стол посреди комнаты. Как и в другом переносном сейфе, в нем есть запасной ключ на оба пути.