Resident Evil 2 Remake почти уничтожил своих растительных зомби (и должно было быть)

Какой фильм посмотреть?
 

Ремейк Resident Evil 2 почти вышел без своей версии растительных монстров Ivy Zombie. В конце концов, вот почему Capcom должна была их сократить.





В Обитель зла 2 Ремейк отклонился от игрового процесса оригинала, но остался в значительной степени верным эстетике и настроению своего предшественника для PS1, что сделало его одним из самых любимых ремейков за последнее время. Один элемент, который почти не попал в разрез, был Обитель зла 2 ' s ходячие растения-монстры, известные как зомби плюща, и Capcom были правы, полагая, что их следовало оставить в стороне.






В оригинале Обитель зла 2 игроки столкнулись с блуждающими плющами - чудовищными гуманоидными растениями. Эти существа, серия био-оружия, разработанная Umbrella, известная как Plant 43, обладали большими ртами и неуклюжими конечностями. Дизайн был эффектным, но в то же время немного мультяшным, поэтому Capcom переработала Ivies в Ivy Zombies в римейке. Эти новые враги кажутся более похожими на обычных зомби, только с растениями вокруг их тел, хриплыми криками, такими как Последний из нас' Кликеры и вертикальные рты, похожие на мухоловку Венеры.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Обеспокоенные фанаты Capcom не захотят, чтобы изменения в ремейке Resident Evil 2

В интервью 2018 года Обитель зла 2 Продюсер Цуёси Канда рассказал VG247 Команда разработчиков Capcom изначально планировала полностью удалить растительных монстров. Команда беспокоилась о том, как реализовать «растительный монстр в более реалистичной атмосфере», но Канда хотел, чтобы они были в игре, поэтому он пошел 'назад и вперед' с командой около года, пытаясь понять, как модернизировать существ. Конечный результат, Зомби Плюща, безусловно, пугает, но команда была права, говоря, что они не вписываются в остальную часть игры.






Почему зомби Айви из Resident Evil 2 чувствуют себя не на своем месте

Источник изображения: Capcom через Resident Evil Wiki



Сами по себе зомби-плющи - большие ужасные враги. Их движения и звуковой дизайн - одни из самых тревожных среди всех существ в Обитель зла 2 ' ремейк, и их регенеративные свойства удивляют начинающих игроков. Но по сравнению с Обитель зла 2 ' По сравнению с другими монстрами, их внешний вид кажется неуместным.






Любой другой враг (кроме мистера Икс и гигантского аллигатора) - это какая-то разновидность мутировавшего человека или животного, отмеченная кровью, внутренностями и обнаженной плотью. Это немедленно сигнализирует игрокам, что все эти существа происходят из одного источника: t-вируса Umbrella. Биркин ввел его себе напрямую, зомби поймали его во время эпидемии и так далее. Зомби плюща нарушают эту последовательность, поскольку они - новый тип зомби, вызванный не вирусом напрямую, а паразитическим растением, полученным из t-вируса. На бумаге это небольшое различие, но в ходе Обитель зла 2 ' По сюжету, Зомби Плюща кажутся странным отклонением от последовательного дизайна других врагов игры.



На самом деле, оригинальный внешний вид Ivies, возможно, казался менее противоречивым. Конечно, это немного диковинно, но их отличие от других зомби заставило их чувствовать себя больше похожими на одноразовое биологическое оружие, намеренно разработанное Umbrella, а не на жертвы еще одной опасной (но менее заметной), вызывающей зомби инфекции, протекающей параллельно. к основному. Это не помогает, что Plant 43 в римейке и его дети-зомби-плющ находятся только в одном месте, что еще больше отдаляет их от остальной части вражеских замыслов игры и всеобъемлющей угрозы t-вируса. Возможно, будучи еще более верным Обитель зла 2 ' Оригинальные концепции в конечном итоге одновременно заставили бы Ivies чувствовать себя менее запутанным и успокоили бы ностальгирующих фанатов.

Обитель зла 2 выпущен для ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 января 2019 г.

Источник изображения: PCGamesN