Тот же бесстрашный моддер, который превратил DOOM 2016 в великолепный шедевр, привносит свои навыки в Resident Evil 2 как раз к выпуску сиквела.
Менее чем за неделю до выхода Обитель зла 3 , один игрок усердно работал над предыдущей игрой, Обитель зла 2 , в фотореалистичный шедевр. В Обитель зла В последнее время сериал снова набирает популярность, начиная с положительного приема Обитель зла VII и продолжая выпуск полностью обновленной и графически обновленной версии Обитель зла 2 в январе 2019 года.
Обитель зла VII был смелым новым шагом для Обитель зла серия, впервые переводящая франшизу в вид от первого лица (в основной строке пронумерована Обитель зла запись) и даже выпуская в качестве VR-игры. В Обитель зла 2 римейк, с другой стороны, не последовал его примеру и не остался верен фиксированной перспективе камеры оригинальной игры. Вместо этого был принят метод игрового процесса, напоминающий Обитель зла 4 , возможно, самая популярная игра во всей франшизе, и, судя по отзывам фанатов и критиков, это было хорошее решение. Неудивительно, что недавний Обитель зла 3 демонстрация показал, что следующая запись сериала сделает то же самое.
Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.
Теперь, благодаря новому моду от того же человека, который создал похожий фантастический DOOM 2016 графическое улучшение (спасибо, PCGamesN ) приближается к фото-идеальному переосмыслению Обитель зла 2 . Создатель, известный под именем А.Д. Массикуро на YouTube и @HancerMassi в Твиттере, не только создали моды для улучшения графики для DOOM 2016 а также Обитель зла 2 , но и для Battlefield V а также Звездные войны: Battlefront. Посмотрите на результат вместе с оригинальными кадрами из ванильной игры для сравнения в видео AD Massicuro, размещенном ниже:
Добавлением ' глобальное освещение, теплая градация цветов, детализированные тени и отражения 'и многое другое Обитель зла 2 , AD Massicuro превратил и без того красивую игру в произведение гротескного искусства, которое одновременно отвратительно и красиво, особенно в моменты выстрелов в голову крупным планом, которые, кажется, всегда случаются в играх, ориентированных на зомби. К сожалению, мод еще не готов к загрузке, но должен быть доступен игрокам. как только RT Shader от Паскаля Гилчера выйдет из стадии бета-тестирования ».
После играя Обитель зла 3 демонстрация , вероятно, многие люди вернулись к Обитель зла 2 чтобы подавить их ожидание предстоящего титула. Хотя А.Д. Массикуро Обитель зла 2 Мод улучшения еще не вышел, он близок, и игрокам следует внимательно следить за тем, чтобы он не стал доступен для публики до того, как Обитель зла 3 релизы позже на следующей неделе. Тем не менее, прелесть моддинга видеоигр в том, что преданные фанаты постоянно что-то меняют и улучшают, так что даже если это не выходит раньше Обитель зла 3 всегда будет сообщество Обитель зла 2 фанаты ждут, когда это произойдет.
Источник: AD Massive / YouTube (через PCGamesN )