Remnant: From The Ashes Complete Edition Review - Незначительные, незабываемые улучшения

Какой фильм посмотреть?
 

Remnant From the Ashes: Complete Edition менее утомительна, чем оригинал, но мало что делает для устранения проблем основной концепции игры.





При выпуске Остаток: Из пепла была интересной концепцией, которая страдала плохим исполнением. На первый взгляд это было творчески и весело, но повторялось до грани разочарования и слишком быстро превращалось в скучное. В Полное издание прилагает все усилия, чтобы сделать весь игровой процесс более приятным, чем оригинал, добавляя режимы, делающие игровой процесс более удобоваримым, и включая два ранее выпущенных дополнения к сюжету. Продемонстрированные усилия достойны похвалы, но сама игра по-прежнему страдает теми же проблемами.






Жанр Soulslike полон игр, которые пытаются разрушить ожидания игрока с помощью механики. ' Темные Души with Guns '- идеальная комбинация на бумаге, и когда все начинается впервые, эта концепция кажется правильной. Немногие игры захватывают удовольствие от стрельбы из мощного оружия в одну минуту и ​​кувырков в сторону в следующую, а также Remnant: From the Ashes, полное издание делает. К сожалению, со временем это начинает становиться устаревшим и не требующим усилий, поскольку победы или поражения игрока в значительной степени зависят от уровня урона его оружия, а не от боевых навыков. Почти в каждый момент на игрока бросаются орды быстро движущихся врагов, которые практически не имеют стратегического подхода, что делает единственный способ победить - быстро перезаряжаясь и отступая, чтобы противник не достиг своей позиции.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Лучшее новое оружие в Remnant: From the Ashes (Subject 2923 DLC)

В Темные Души , игра часто бросает игрока в коридор, где один противник ждет, чтобы очистить свои часы с помощью нескольких быстрых атак. Remnant: From the Ashes, полное издание не может этого сделать, потому что оружие требует дистанции, а рукопашные атаки не являются жизнеспособными и недостаточно разнообразными. Приближение к врагу никогда не бывает хорошей идеей, поэтому единственный способ усложнить задачу - увеличить количество врагов на экране. То же самое относится и к битвам с боссами, которые в оригинальной версии наполнены атакующими пешками. В Полное издание расширения добавляют боссов, с которыми веселее сражаться, и не порождают орды миньонов, но формула стрельбы, уклонения и повторной стрельбы все еще становится утомительной.






Еще одно большое нововведение в формуле Soulslike - это процедурно генерируемые карты. В оригинальной игре это было невыносимо скучно. Это улучшено с помощью Остаток: Из пепла Полное издание , но ненамного. Кажется, что даже карты в ранней игре генерируются с большим количеством вариаций, но это не меняет общей проблемы потери из-за того, что все кажется одинаковым. Перезагрузка сохранения почти всегда приводила к путанице относительно того, в каком направлении двигаться вперед. Доступная для просмотра карта создается по мере того, как игрок перемещается по ней, но нет способа узнать, где они находятся по отношению к более ранним локациям, несмотря на то, что у каждого есть свое имя. В игре даются цели персонажей, которых нужно найти, и места, которых нужно достичь, но случайный мир не позволяет игроку узнать, насколько близко или далеко они находятся от своей цели. Это постоянное чувство растерянности и дежавю нисколько не улучшается. Полное издание.



Одним из дополнений, помогающих игрокам усвоить игру, является режим приключений. В основной игре локации, кажется, продолжаются вечно. Из-за схожего вида всех мест поиск уникальных с эстетической точки зрения мест - это глоток свежего воздуха. Режим приключений раскрывает историю и цели и позволяет игрокам решить, в каком биоме они хотят начать. Игрокам, которые только начинают, придется либо пройти всю историю, чтобы увидеть визуально интересные места, такие как Коркус, либо просто перейти в режим приключений и выберите сложность. Уровень используемого персонажа будет повышаться как обычно, и все боссы будут присутствовать. Процедурный характер игры заставляет ее больше походить на подземелье, чем на сюжетное путешествие, поэтому режим приключений просто завершает преобразование. Включение режима выживания делает то же самое. Требуется игра, которая не должна быть бездумным натиском врагов в повторяющихся коридорах, и просто в этом заключается весь смысл.






Remnant From The Ashes: Полное издание помещает все, что хочет игра, в один пакет. Эта версия игры, безусловно, кажется более стоящей своих денег, чем оригинал, но ей все еще мешают проблемы, связанные с ее первоначальной концепцией. В игре больше возможностей развлечься, особенно с друзьями, но от этого она не станет более запоминающейся. Режимы «Приключение» и «Выживание» делают игру более привлекательной, но, возможно, добавленный контент не должен быть менее раздражающей альтернативой основной игре.



Remnant From The Ashes: Полное издание доступен на Xbox One, ПК и PlayStation 4. Screen Rant был предоставлен с кодом загрузки PS4 для целей этого обзора.

Наш рейтинг:

2,5 из 5 (достаточно хорошо)