Remnant: From The Ashes: 10 вещей, о которых большинство фанатов не знали, что они могут делать в игре

Какой фильм посмотреть?
 

Даже фанаты игры могли упустить некоторые детали игрового процесса, которые сделали бы их жизнь намного проще.





Как и в большинстве видеоигр, подобных Souls, и, конечно же, как и его дедушка Темные Души , Остаток: Из пепла имеет свою долю скрытых механик. Эти скрытые механики либо объяснены расплывчато, либо не были полностью изучены в учебнике. По правде говоря, это стало одной из прелестей игр, подобных Souls.






СВЯЗАННЫЕ С: 15 фактов о Dark Souls, которые не знают даже самые стойкие фанаты



Потому что даже после того, как вы поиграли в игру и думаете, что у вас это хорошо получается, открытие чего-то нового, которое меняет ваш стиль игры, всегда приносит удовольствие. Достаточно сказать, что даже фанаты игры могли пропустить некоторые детали игрового процесса это сделало бы их жизнь проще, например, эти 10 вещей, которые они не знали, что они могут сделать.

10Система покрытия

Будучи игрой, подобной Souls, легко иметь менталитет 'сделай или умри' в Остаток где большинство игроков просто бросались бы в область и боролись с врагами. Однако это не всегда лучший способ очистить территорию, так как он также стоит много пуль. Лучшей альтернативой было бы использование системы укрытия.






Он хорошо спрятан в сопоставлении элементов управления, особенно для версии для ПК, сопоставлен с Все клавиша на клавиатуре (B / Circle для консолей). Это не очень хорошо, когда имеешь дело с врагами ближнего боя, но когда дело доходит до обмена снарядами с более надоедливыми заклинателями или миньонами дальнего боя, это незаменимая механика.



9Функция плечевого переключателя

Проблема с видеоиграми-шутерами от третьего лица всегда заключалась в перспективе и камере, где модель персонажа занимает большую часть экрана. Это может привести к неудобному прицеливанию в ограниченном пространстве. Также есть игроки, которые предпочитают переключать плечи для лучшего обзора.






СВЯЗАННЫЕ С: 5 лучших (и 5 худших) боссов Dark Souls 2



К счастью, это можно сделать как Остаток имеет собственную функцию плечевого переключателя. Это позволяет игрокам перемещать обзор своих персонажей в левую или правую часть экрана. Клавиша плечевого переключателя (сдвиг для ПК, левый аналог для контроллеров) необходимо нажать во время прицеливания, так как в противном случае будет получена другая команда.

8Враги масштабируют предметы игроков

Вот что Остаток не сообщил игрокам, когда он был выпущен, и фанаты наверняка упустят его, если они прямо не спросят об этом на форумах или в Google. Остаток имеет свою собственную сложную систему прокачки противников, которая масштабируется от предметов игрока.

Это делается, когда игроки входят в новую область, где игра будет делать свои собственные злые вычисления и соответствующим образом корректировать врагов. Их уровни останутся такими, даже если игроки покинут зону. В игре учитывается оружие и доспехи, аксессуары не в счет.

7Когда обновлять

Теперь, когда дело доходит до масштабирования врага, разработчики не оставляли игроков защищаться в темноте. Поскольку враги масштабируются по размеру снаряжения, разработчикам вполне логично выделить часть пользовательского интерфейса персонажа, чтобы указать, могут ли игроки должен обновляться или нет .

СВЯЗАННЫЙ: 9 веселых мемов о Dark Souls, которые заставят игроков сказать `` то же самое ''

Это можно увидеть на панели персонажей; Вкладка «Дополнительная информация» или «Атрибуты». Внизу этой вкладки игроки могут увидеть раздел «Рейтинг против зоны». Стрелка вниз рядом с атакой или защитой означает, что соответствующее снаряжение необходимо обновить. Зеленая стрелка, направленная вверх, означает, что уровень слишком высок, а белый ромб означает, что все в порядке.

6Как сделать игру относительно простой с помощью обновлений

А теперь вот сложная часть, о которой игроки, возможно, захотят помнить на протяжении всей игры. Даже что-то столь прямолинейное и прямолинейное, как Остаток имеет определенную стратегию, необходимую для этого, если игроки хотят, чтобы игра оставалась управляемой. Поскольку игра выравнивает врагов на основе улучшений, это означает, что чрезмерное обновление всего лишь одного элемента экипировки усложнит игру.

Это оставит другие элементы менее оптимальными. Лучший способ, чтобы идти об обновлениях состоит в том, чтобы равномерно распределить их по всему оружию и броне. Кроме того, поскольку масштабирование уровней выполняется только после того, как игроки входят в новую и новую область, игроки могут войти в эти области с наименьшими доступными улучшениями; вернитесь в отделение 13, чтобы улучшить их, а затем пройдите через всю область без особого сопротивления.

5Перебросьте кампании, чтобы получить особое оружие

Разработчики Остаток: Из пепла нашли и представили способ повысить ценность воспроизведения довольно короткой игры, похожей на Souls, а именно путем рандомизации каждой карты. Подобно масштабированию врагов, это также происходит всякий раз, когда игроки входят в новую область. Некоторые элементы доступны только в определенных макетах.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 невозможных косплея Dark Souls, которые казались такими же сложными, как игры

После этого макет постоянный. Однако игроки могут повторно свернуть свои кампании, чтобы сбросить все макеты каждой карты. Они сохранят свое снаряжение и уровень, но история и боссы будут сброшены. Это позволяет игрокам получить новый макет для каждой области, особенно, чтобы найти желанную и неуловимую штурмовую винтовку.

4Дружественный огонь имеет свои преимущества

Любой, кто пробовал компонент кооперативного многопользовательского режима для Остаток: Из пепла наверняка встретит дружественный огонь. Игра довольно непримирима по этому поводу, и игроки могут даже случайно убить своих товарищей по команде через дружественный огонь.

Однако, если это происходит слишком часто, игрокам не нужно беспокоиться, поскольку в игре есть способ минимизировать ущерб, причиненный подобными инцидентами, в форме черты, называемой подозрительностью. Это дает игрокам сопротивление дружественному огню и обычно предоставляется после смерти от дружественного огня примерно 10 раз.

3Роллинг - не лучший способ уклониться

Темные Души ветеранам может быть сложно избавиться от этого. Бросок обычно является способом уклонения в Souls-like. Остаток отличается, поскольку в большинстве случаев бой ведется на расстоянии, что означает быстрый шаг назад, поскольку обычно достаточно уклонения. Это также более эффективно.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 лучших наборов брони в Dark Souls

Черт возьми, даже простой бег более эффективен, чем перекатывание, когда дело касается выносливости. При бегстве от атак происходит меньшая задержка перезарядки выносливости по сравнению с перекатыванием. Кроме того, это хороший способ обойти штрафы за скорость, когда дело доходит до ношения тяжелой брони, поскольку чем тяжелее снаряжение, тем медленнее катится.

дваСделайте игру проще, повысив уровень энергии и знаний

Другой псевдопростой режим игры, помимо использования системы масштабирования, будет стратегическим с распределением характеристик. В данном случае это черты характера, и самая важная всегда та, которая позволяет игрокам совершать много ошибок, а именно Вигор.

Vigor прост - он увеличивает здоровье, а здоровье - это в значительной степени скидка, которую игроки получают на случай неудач и ошибок. Второстепенная черта, на которой игроки должны сосредоточиться после того, как они увеличили Vigor до 20 или более, - это Elder Knowledge, поскольку это ускоряет процесс прокачки.

1Головы - не единственные слабые места

Начиная с боя в Остаток в основном дальний, есть дополнительный уровень сложности, где у врагов есть слабые места, которые наносят критический урон при атаке. Обычно это голова врагов, так как большинство врагов гуманоиды или имеют лицо.

Однако некоторые боссы, такие как энт, вознаграждают игроков, которые экспериментируют при выборе частей для удара. Сломать ногу и сосредоточить огонь на ней на самом деле упрощает бой по сравнению с атакой любой другой части. Конечно, это принесет другую награду. Возможно, они захотят проявить изобретательность и с другими врагами.