CrossfireX от Remedy - самый интересный шутер за долгое время

Какой фильм посмотреть?
 

Следующая игра в бешеной популярной франшизе CrossfireX получает однопользовательскую кампанию от Control's Remedy, которая не похожа ни на одну другую игру FPS.





Remedy Entertainment развивается CrossfireX , военный шутер от первого лица с особенностями, которые могут сделать его одним из самых интересных шутеров за последние годы. CrossfireX является частью долгосрочного Перекрестный огонь серия игр, которая является одной из самых успешных серий видеоигр всех времен благодаря своей огромной популярности в Азии.






В тех частях мира, где Перекрестный огонь имя не нарицательное, его разработчик Remedy Entertainment может быть более привлекательным. Исходя из студии позади Макс Пейн 3 и Алан Уэйк игры, Remedy’s Контроль был одним из главных хитов 2019 года. В этой невероятно стильной игре игрок берет на себя роль Джесси Фадена, который натыкается на все более причудливую штаб-квартиру бюро исследований сверхъестественного в поисках своего пропавшего брата. Помимо работы над CrossfireX , Remedy продолжает разработку DLC для Контроль .



Связано: объяснение окончания управления и настройки продолжения

Обнародовано в июле Xbox Витрина игр, CrossfireX Трейлер кампании - это первый взгляд на однопользовательский режим шутера, разрабатываемый Remedy. Эксклюзивная бесплатная консоль Xbox, CrossfireX фактически разделен на многопользовательскую и однопользовательскую части, при этом Smilegate Entertainment обрабатывает многопользовательские режимы. Поскольку Remedy раньше не разрабатывала шутер от первого лица, это может показаться странным выбором для ведения кампании для самой большой игры в мире, но трейлер показывает именно то, что разработчик предлагает.






Пока действие в CrossfireX С первого взгляда он во многом похож на любой другой военный стрелок, печать Remedy повсюду. Во-первых, в игре будет функция замедления времени, которая позволит игрокам одержать верх над врагами, но не только игровой процесс немного отличается от большинства шутеров. Remedy использует цвет в Контроль была одной из его защитных визуальных особенностей, и это демонстрируется здесь яркими взрывами и ярким красным светом. В сюжете происходит гораздо больше, о чем новые игроки могут догадаться, с его историей наемников и наемников, окрашенной разговорами о судьбе и пророчествах. Это не так уж и далеко от того, как в играх Metal Gear Solid часто сочетаются перестрелка с мистикой, и это похоже на Remedy до глубины души.



В бесплатных шутерах обычно не ищут хороших кампаний или интересного повествования, а CrossfireX похоже, он пытается это изменить. После чего Remedy выполнила Контроль Кажется, это правильный выбор разработчика, который в следующий раз перевернет мир FPS с ног на голову.






Источник: Xbox / YouTube