Red Dead Online наконец-то может изучить потенциал исправительной колонии Сисика

Какой фильм посмотреть?
 

RDR2 создал невероятно детализированный мир, но в Red Dead Online необходимо исправить положение в тюрьме Сисика, в значительной степени потраченное впустую.





Rockstar долгое время была одним из ведущих пионеров игр с открытым миром, и Red Dead Redemption 2 представил самый впечатляющий мир компании, оживив западные границы с потрясающими настройками и захватывающим игровым процессом. К сожалению, Rockstar мало использовала пенитенциарную зону Сисика, расположенную на острове на реке Ланнахичи у северо-восточного побережья Сен-Дени. Red Dead Online не использует это средство, так как игроки видят его только во введении к теперь уже автономной игре.






Как таковой, Red Dead Online В мире есть большой, тщательно проработанный кусок карты, предназначенный только для эстетики, что делает его отличным местом для нового дополнения. Rockstar может открыть тюрьму Сисика с помощью серии миссий, а также ввести новые действия, события свободного передвижения и случайные встречи в мире. Заимствование из однопользовательской истории и интеграция В сети компонентов, Rockstar может создать повествование о побеге из тюрьмы, в котором основное внимание уделяется бандам и преступникам Дикого Запада, чтобы создать мир с более тонкими нюансами.



Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

По теме: Red Dead Online: покупные дома сделают ролевую игру RDO лучше

Помимо сбоя, который можно использовать во время Legendary Bounties, игроки даже не могут получить доступ к острову в RDO , несмотря на то, что он полностью отображается в игре. К счастью, Rockstar уже заложила основу для использования этой области, представив роли специалистов, в частности, Red Dead Online Охотник за головами. Роль построена на выслеживании опасных беглецов, а кто еще будет занимать огромную тюрьму на острове? Побег из тюрьмы в Сисике подготовит почву для грандиозного приключения между преступниками и охотниками за головами.






Как Red Dead Online может создать расширение Sisika Prison Break

Самая легкая вещь для RDO дела с тюрьмой Сисика уже посеяны, благодаря Red Dead Redemption 2 миссия, в которой Артур Морган и Сэди Адлер спасают Джона Марстона. Rockstar могла бы взять идею побега из тюрьмы и соединить ее с системой ограблений из GTA Online создать «Ситуацию Сисики», сюжетную линию, устанавливающую и совершающую массовый побег из тюрьмы. Сначала все началось с небольших миссий, где игроки встречались с неигровыми персонажами, чтобы получить информацию и оборудование. Игроки могли выбирать, сколько или как мало они хотят подготовиться, а также как они хотят подойти к прорыву, чтобы обеспечить максимальную гибкость и ценность воспроизведения. Разрешить игрокам выполнять миссии через подбор игроков, со своими отрядами или в одиночку, например GTA Online Cayo Perico Heist предоставит им полный доступ к игре, как они хотят.



Миссии могут начаться с того, что с игроками свяжется анонимный источник, аналогично недавно введенному RDO Миссии Telegram . Затем им придется встретиться с NPC, чтобы узнать подробности о своих товарищах по заключенным членам банды. Игроки собирали команду, обращаясь за помощью к другим NPC, чтобы соответствовать своей стратегии. Если бы они захотели громко и безумно, они могли бы нанять специалиста по сносу. Для более незаметного подхода они могли найти крот в тюрьме, чтобы предоставить им доступ. Еще более увлекательной альтернативой может быть план с высоким риском, когда игроки захватывают себя, чтобы начать прорыв изнутри, обеспечивая еще большую выплату.






Дополнительная ценность повтора будет исходить от множества вариантов прорыва, каждый из которых может быть воспроизведен с отрядом или в одиночку. Небольшие дополнительные побеги из тюрьмы можно было совершить с небольшой подготовкой или стратегией, причем каждый из них становился все труднее по мере того, как рассматриваемые заключенные становились все более известными. Это завершится самым сложным прорывом для освобождения всей банды, требующим тщательного планирования и подготовки, большой огневой мощи и координации. Тогда Rockstar может легко добавить новые побеги из тюрьмы в любое время, чтобы сохранить Red Dead Online ' s миссии свежие и увлекательные.



По теме: Red Dead Redemption 2: Что на самом деле произошло в Blackwater

Как побег из тюрьмы RDO может дать охотникам за головами больше миссий

Когда пресловутые преступники вышли из пенитенциарной системы, беглецов, бродящих по границе и ожидающих правосудия, стало бы еще больше; входят, Охотники за головами. Это расширение идеально создало бы новые рабочие места для специалиста по охоте за головами, чтобы выследить беглецов, концепцию, которую игроки уже создали для себя. Red Dead Online серверы ролевой игры с тюремными системами. В дополнение к миссиям охотников за головами, могут быть случайные события Prison Break Free Roam, где игроки будут прыгать по отдельности или отрядом, чтобы увидеть, кто сможет собрать или уничтожить большинство беглецов в отведенное время. Фургоны с наградами должны быть расположены по всей временной области для облегчения высадки, и игроки могли выбирать между перетаскиванием цели для получения максимальной награды или выбором более быстрой альтернативы и более низкой награды.

Это расширение может также ввести новые миссии Охотника за головами, такие как потенциальные миссии побега из тюрьмы. Игроки собирали информацию о сбежавшей цели, а затем выбирали подход. Они могли пропустить промежуточные миссии по сбору информации и отправиться прямо к цели, но это увеличило бы вероятность того, что цель не окажется в ожидаемом месте или ей удастся сбежать, что придало бы веса решениям игроков. Похожий на Red Dead Online В миссиях Moonshine игроки также могли решить, как выполнить задержание цели: войти ли они, сверкнув из оружия, и зарезать их? Отравить водопровод и вынести всю банду? Поджечь повозку, чтобы заставить их покинуть укрытие? Выбранные методы могут иметь разные наборы задач и наград, чтобы все было весело.

Как и в случае с прорывом в «Ситуации Сисики», большая часть ценности повторного прохождения дополнения для Охотников за головами будет исходить от все более сложных и сложных целей, как и у Red Dead Online Легендарные награды. Самые сложные из них потребуют от игроков создания команды из NPC-охотников за головами, чтобы помочь в уничтожении, с их различными особенностями, дающими разнообразие миссий, схожее с GTA Online Клиентские задания. Это гарантирует, что, как бы игроки ни планировали свою настройку, были бы способы подстроить под их стиль игры и максимизировать выплаты.

Есть любое количество небольших обновлений, которые Rockstar может включить в расширение Sisika Penitentiary: от случайных наград, которые нужно возвращать Sisika вместо местной тюрьмы, до самогонщиков, на которых совершает набег Бюро внутренних доходов и которым необходимо вырваться. Что еще более важно, это тот регион игры, который уже полностью построен, но не имеет цели, что делает его одним из наиболее плавных возможных расширений, которые Rockstar могла бы произвести. Red Dead Redemption 2 использовал тюрьму Сисика для ключевого, но простого рассказа . Red Dead Online действительно мог дать Сисике цель и смысл.