Sony подала патент, демонстрирующий некоторые очень амбициозные идеи о том, как она хочет использовать PSVR 2 в будущем. В последние годы в играх виртуальной реальности наблюдается всплеск популярности и функциональности, поскольку многие в отрасли считают, что это следующий очевидный шаг для видеоигр. Sony, похоже, находится на шаг впереди, регистрируя патенты, которые показывают, куда ее амбиции могут привести ее в будущих проектах.
Sony всегда значительно опережала своих консольных конкурентов, поскольку Игровая приставка консоли всегда отличались современными функциями во многих итерациях. Игровая приставка Два самых больших вклада компании в игровую индустрию — революционные платформы контроллеров DualShock/DualSense и успешная система PSVR. PSVR был самым продаваемым периферийным устройством виртуальной реальности к 2018 году и с тех пор пользуется значительной популярностью, хотя некоторые пользователи считают, что платформа устаревает. PS5 выпущен с функциональностью PSVR с использованием PS4 аксессуары, но игроки с нетерпением ждут возможного выпуска собственной надстройки VR для новой системы.
Связанный: DOOM 3 для PSVR анонсирован и выйдет позже в марте
Согласно статье, написанной Игровая индустрия , Sony подала заявку на патент, который показывает, как она собирается революционизировать игровую сцену виртуальной реальности, когда в конечном итоге выйдет PSVR 2. В сообщении подробно говорится, что Sony экспериментирует с идеей использования различных предметов домашнего обихода в качестве периферийных устройств вместо классического игрового контроллера. Это снизит барьер для игр в виртуальной реальности, позволяя любому наслаждаться PSVR 2 с любыми предметами, которые у него есть. Патент показывает, что основным примером может быть возможность использовать банан в качестве контроллера за счет использования различных камер VR, расположенных в гарнитуре игрока, и еще одной, подключенной к самой консоли.
Хотя этот патент является экспериментальной разработкой на ранней стадии разработки, интересно посмотреть, какие направления Sony стремится использовать, продвигая свои системы в области технологий виртуальной реальности. Недавнее объявление о выходе PSVR 2 также привлекло внимание к нескольким другим патентам, например, патенту, который может позволить зрителям участвовать через микрофоны и камеры. Как упоминалось ранее, PSVR прожила довольно успешную жизнь, но сама платформа устарела и не может в полной мере использовать мощь, которую предоставляет PS5 приносит пользу, и Sony, кажется, ищет какие-то большие идеи, чтобы исправить это.
Уже есть слухи о проектах, которые могут быть направлены на PS5 через PSVR 2. У одного разработчика PSVR были объявления о вакансиях, в которых подробно описывался проект PSVR 2 с многопользовательским онлайн-компонентом, который, как ожидается, принесет невиданный ранее игровой опыт виртуальной реальности. У Sony есть серьезные проблемы, если она хочет превзойти стандарт, установленный PSVR, поскольку система продала более 3 миллионов единиц и создала конкурентный рынок для игр виртуальной реальности, у которого изначально было всего несколько конкурентов.
Далее: Каждая категория видеоигр BAFTA 2021 года и номинант
Источник: ИгрыПромышленность