После года усилий сообщества, PlayStation 3 эмулятор RPCS3 может дублировать онлайн-поддержку через собственный сервер под названием RPCN. По сравнению с прошлыми поколениями эмуляция игр для Xbox 360 и PlayStation 3 происходит медленно. Только в последние пару лет страстные поклонники игр вообще заметили какой-либо прогресс, и многие игры, которые игроки могут захотеть «создать резервными копиями», имеют проблемы, из-за которых их воспроизведение на ПК далеко не идеально. Из этих двух PlayStation 3 продвинулась дальше: почти шестьдесят процентов ее библиотеки теперь могут работать на мощном ПК.
Конечно, одной из фундаментальных проблем в будущем, когда речь идет об эмуляции поколения PlayStation 3 и более поздних версий, является рост популярности онлайн-игр. Многие игры, выпущенные начиная с этого поколения, полагаются на связь с серверами, находящимися вне контроля конечного пользователя. Это делает имитацию полного опыта сложной задачей, и это уже привело к тому, что многие игры прошли путь динозавра раньше своего времени. Игры на оригинальной Xbox Live несколько лет назад лишились онлайн-поддержки, и многие игры для PS3 зависели от серверов, принадлежащих разработчикам и издателям, которые уже давно отключили все от сети. Это даже не относится к MMO и другим онлайн-играм, которые полностью удалены из-за этой проблемы.
Связанный: Версия PS5 Pro, возможно, просочилась из-за патента Sony
В то время как обновления до РПКС3 не оживит Хеллгейт: Лондон , они могут дать ностальгирующим игрокам и историкам вкус онлайн-функциональности старых игр. Серверное решение, созданное разработчиком GalCiv, создает частный экземпляр PSN, к которому эмулятор может подключиться, сообщая игре о переходе к сетевым возможностям игры. Выпуск выпущен всего несколько дней назад, поэтому на данный момент будет ограниченное количество игр, которые полностью поддерживаются. Всегда популярный прародитель Soulsborne Души Демона и менее заметно, но все равно весело Бомбермен Ультра две игры в настоящее время запущены и работают.
Для использования онлайн-функций RPCS3 в настоящее время также требуется предварительная сборка, потому что эта часть программы очень новая. Команда, стоящая за программой, надеется, что их сообщество сможет собраться вместе, чтобы протестировать другие игры, чтобы расширить список совместимых игр, поскольку обширная библиотека PS3 слишком велика для тестирования одной командой. Команда также надеется, что поклонники определенных игр смогут запускать отдельные экземпляры RPCN для облегчения работы новой сети, особенно учитывая нишу внутри ниши, которая появится благодаря этим новым разработкам.
PlayStation 3 никогда не была известна как онлайн-консоль, в основном из-за того, сколько времени потребовалось PSN, чтобы соответствовать надежному сервису Xbox Live Xbox 360. Тем не менее, будь то порты или забытые оригиналы PSN, существует множество игр, появившихся только на PS3, которые могли бы выиграть от такой работы по сохранению. Поскольку игры входят в преимущественно цифровое будущее, подобные программы, управляемые фанатами, являются единственным способом сохранения определенных игр за пределами их прибыльности для их издателя, и по этой причине жизненно важно, чтобы эта работа продолжалась. Разработчики и историки должны иметь возможность изучать прошлое и извлекать из него уроки, чтобы геймеры во всем мире могли пожинать плоды образованной индустрии.
Далее: Nintendo Wii Prototype Wiimote & Nunchuk Surface в последней версии Gigaleak
Источник: РПКС3