PlayerUnknown's Battlegrounds может выйти первым, но королевская битва собственно повальное увлечение началось вскоре после выпуска и последующего успеха Fortnite во второй половине 2017 года. С тех пор этот жанр вырос, и к столу присоединились многие другие сильные нападающие, такие как Апекс Легенды и Чувство долга: Зона боевых действий . Хотя выбросы, как Осенние парни существует, общая формула шутеров в жанре «королевская битва» на самом деле не сильно изменилась за пять лет своей популярности, и больше рандомизации может быть именно тем, что нужно жанру, чтобы оставаться свежим.
ПУБГ , Fortnite , Апекс , и Зона боевых действий все дают примерно одинаковый опыт. Какой-то самолет пролетает над картой, затем игроки выпрыгивают из него, собирают случайную добычу и органично сражаются по мере того, как игровая зона сужается. Волнение королевских битв исходит от множества возможных сражений; воспринимаемая случайность — наряду с частыми обновлениями этих королевских битв в режиме реального времени — поддерживает свежесть игр. Следующим логическим шагом для жанра является полное принятие идеи о том, что игроки сталкиваются с неизвестным, используя процедурную генерацию.
Связанный: Battlefield 6 может включать режим Battle Royale, согласно утечке
Процедурная генерация в играх относится к части игры, создаваемой алгоритмами на лету. Шахтерское ремесло легендарные мировые семена и Долина Стардью Уровни шахты являются примерами процедурно сгенерированных игровых пространств. Хотя изучение тонкостей карты игры в жанре «королевская битва» является важной частью меты, оно противоречит самой идее королевской битвы.
Настоящая игра Battle Royale должна быть как можно более случайной
Хотя большая часть заслуг принадлежит японскому фильму 2000 года. Королевская битва , концепция жанра Battle Royale взорвалась в западной поп-культуре благодаря Голодные игры франшиза. Голодные игры отличный пример того, почему неизвестное играет важную роль в жанре королевской битвы: Голодные игры главная героиня Китнисс Эвердин понятия не имеет, с чем она столкнется, войдя в каждую из титульных игр серии. Она знает правила и вообще чего ожидать, благодаря советам предыдущих выживших в «Голодных играх», но вся драма возникает из-за того, что участники ужасно не готовы к тому, что им предстоит испытать.
Волнение от первого прыжка на карту королевской битвы может стать обычным явлением со случайно созданными картами. Игры Battle Royale уже пытаются оживить игровой процесс, внося постепенные изменения в свои карты, например, когда Апекс Легенды разбил корабль в Кингс-Каньон в 8 сезоне. Тем не менее, игроки быстро выясняют новые локации и узнают, где появляется вся добыча, поэтому игры вскоре возвращаются в нормальное русло. Процедурно сгенерированная карта королевской битвы не должна быть такой обширной, как Шахтерское ремесло , который создает практически бесконечные миры, и ему по-прежнему нужна некоторая структура в том, как генерируется каждая карта. Но даже создание десятков сегментов карты и рандомизация их на сетке было бы хорошим первым шагом на пути к случайности. королевская битва игры заслуживают.
Далее: В Halo Infinite не будет режима «Королевская битва» (но фанаты все равно его сделают)