Pokémon Pixel Art показывает, как могли бы выглядеть хорошие ремейки BDSP

Какой фильм посмотреть?
 

Очаровательный Покемон Руби и Сапфир пиксельные арты, сделанные фанатом, иллюстрируют альтернативный Покемон Бриллиант Даймонд и Сияющая жемчужина художественный стиль, который могли бы использовать игры Nintendo Switch. Алмаз и Жемчуг ремейки подверглись многочисленной критике, несмотря на то, что получили общую похвалу и высокие продажи, и одна из самых распространенных жалоб касается Покемон Бриллиант Даймонд и Сияющая жемчужина х графика .





Когда Покемон Даймонд и Жемчуг стал первым выпуском франшизы на Nintendo DS, это было началом переходного периода для основных игр. С Покемон Красный и Синий на оригинальном Game Boy серия коллекций монстров JRPG была строго двухмерной пиксельной графикой. За черно-белым оригиналом последовали Золото и Сильвера введение скромной цветовой палитры на Game Boy Color и Покемон Руби и Сапфир х Художественный стиль GBA широко известен как вершина визуальных эффектов пиксельных спрайтов франшизы. Сочетание спрайтов и 3D-графики в четвертом поколении ознаменовало собой серьезный отход от того, как Покемон игры будут выглядеть движущимися вперед (в конечном итоге кульминацией станут полностью трехмерные игры, такие как Легенды о покемонах: Арсеус ), и многие игроки оригинальных игр для DS ожидали Бриллиантовый бриллиант и Сияющая жемчужина х графика, чтобы отразить этот гибридный художественный стиль.






Связанный: Pokémon BDSP: запись Gastrodon в Pokédex может намекать на третью эволюцию



Вместо этого раздались возмущения, когда Покемон БДСП х стили внешнего мира и боевого искусства были полностью трехмерными на Nintendo Switch. Предоставляя особенно яркий пример того, как мог бы выглядеть отличительный подход к пиксельной графике, художник Тундрарич использовал последние Покемон Бриллиантовый бриллиант и Сияющая жемчужина релизы как возможность повторно поделиться своими Рубин и Сапфир концепции. Эти две части переосмысливают Gen 3 с более подробными спрайтами для всего, от главного героя мужского пола Брендана до высокой травы и деревьев мирной сцены Хоэнна. Как в Покемон Меч и Щит Wild Area, фан-арт показывает покемонов, таких как Lucario и Scyther evolution Scizor, которые могут свободно перемещаться по местности, а не ограничиваться покеболами или абстрактными случайными встречами.

Это веский аргумент в пользу будущих ремейков, ремастеров или вообще новых релизов. Покемон сообщество делает с тех пор Омега Рубин и Альфа Сапфир превратил ремейки сериала в полное 3D. Несмотря на добавление некоторых новых областей и механик, геймплейное содержание ремейков нравится Покемон Бриллиант Даймонд и Сияющая жемчужина в остальном они были по существу верны оригинальным играм, которые они адаптировали. Это потенциально объясняет, почему художественные стили игр считаются раздражающими, в то время как идея возврата к визуальному оформлению исходного материала с естественным наложением нового контента поверх него популярна.






С другими франчайзинговыми СМИ, такими как Эволюция покемонов превзойдя визуальные эффекты игр, The Pokémon Company, Game Freak и Бриллиантовый бриллиант и Сияющая жемчужина разработчик ILCA может в конечном итоге решить выбрать другое графическое направление в будущей игре или побочной серии. Если и когда это произойдет, полный возврат к покемонов корни пиксель-арта — это вариант, который нельзя игнорировать.



Далее: Как получить блестящий стартер в Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl






Источник: Тундрарич/Твиттер